zoukankan      html  css  js  c++  java
  • webpack配置优化

    1.使用alias简化路径

    alias: {
       'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
       '@': resolve('src')
    }

    2.overlay界面弹出编译错误

    devServer: {
        overlay: {
            errors: true,
            warnings: true
        }
    }

    3.import语句指定chunkName

    webpack2用import来代替require.ensure,其无法直接指定chunkName,可以使用注释的方式指定

    import(/* webpackChunkName: "my-chunk-name" */ 'module');

    4.Tree-shaking

    只打包引用的方法,模块的为引用方法不被打包

    什么是 tree shaking,即 webpack 在打包的过程中会将没用的代码进行清除(dead code)。一般 dead code 具有一下的特征:

    1. 代码不会被执行,不可到达
    2. 代码执行的结果不会被用到
    3. 代码只会影响死变量(只写不读)

    Tree shaking 生效必要条件

    1. 模块引入要基于 ES6 模块机制,不能使用 commonjs 规范,因为 es6 模块的依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,可以进行可靠的静态分析,然后清除没用的代码。而 commonjs 的依赖关系是要到运行时候才能确定下来的。

    2. 开启 UglifyJsPlugin 这个插件对代码进行压缩

    5.Scope Hoisting

    webpack以前使用独立的函数包装一个个模块文件,webpack3可以将所有模块连接到一个闭包里面,放入一个函数,执行速度更快,体积也会更小

    scope hoisting,顾名思义就是将模块的作用域提升,在 webpack 中不能将所有所有的模块直接放在同一个作用域下,有以下几个原因:

    1. 按需加载的模块
    2. 使用 commonjs 规范的模块
    3. 被多 entry 共享的模块

    想要webpack3开启Scope Hoisting,必须在 plugins 中添加 ModuleConcatenationPlugin

    6.不用使用DllPlugin插件

    7.内联少量的css,减少请求

    plugins: [
      new StyleExtHtmlWebpackPlugin({
        minify: true
      })
    ]

    8.preload插件优化请求时间

    plugins: [
      new PreloadWebpackPlugin({
        rel: 'preload',
        as: 'script',
        include: 'all'
      })
    ]

    9.UglifyJsPlugin配置优化

    new UglifyJsPlugin({ 
        // 最紧凑的输出 
        beautify: false, 
        // 删除所有的注释 
        comments: false, 
        compress: { 
          // 在UglifyJs删除没有用到的代码时不输出警告   
          warnings: false, 
          // 删除所有的 `console` 语句 
          // 还可以兼容ie浏览器 
          drop_console: true, 
          // 内嵌定义了但是只用到一次的变量 
          collapse_vars: true,
          // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值 
          reduce_vars: true, 
        } 
    })  

    10.引用某个文件夹中的所有文件(webpack1有效,webpack2以上版本未知)

    如果你希望达到如下的效果:

    require('./behaviors/*') /* Doesn't work! */

    你需要使用require.context:

    //出处 http://stackoverflow.com/a/30652110/873870
    
    function requireAll (r) { r.keys().forEach(r) }
    
    requireAll(require.context('./behaviors/', true, /.js$/))s

    各种require引用用法,参考此文


    参考:https://juejin.im/post/59b9d2336fb9a00a636a3158
             http://web.jobbole.com/93676/

  • 相关阅读:
    (六)目标文件目录探测
    (五)物理路径探测
    (四)目标后台的探测
    小妙招
    MFC的一些常用操作
    UNICODE,GBK,UTF-8区别
    c++编程的字符集及其转换
    windows消息的循环机制
    c++ mfc和win32项目
    c++ 一些注意事项
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengff/p/8378342.html
Copyright © 2011-2022 走看看