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  • ES6箭头函数总结

    1. 箭头函数基本形式

    let func = (num) => num;
    let func = () => num;
    let sum = (num1,num2) => num1 + num2;
    [1,2,3].map(x => x * x);

    2. 箭头函数基本特点

    (1). 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this

    箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind。
    普通函数的this指向调用它的那个对象。

    let person = {
        name:'jike',
        init:function(){
            //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
            document.body.onclick = ()=>{
                alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                  
            }
        }
    }
    person.init();

    上例中,init是function,以person.init调用,其内部this就是person本身,而onclick回调是箭头函数,
    其内部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

    let person = {
        name:'jike',
        init:()=>{
            //为body添加一个点击事件,看看这个点击后的this属性有什么不同
            document.body.onclick = ()=>{
                alert(this.name);//?? this在浏览器默认是调用时的对象,可变的?                  
            }
        }
    }
    person.init();

    上例中,init为箭头函数,其内部的this为全局window,onclick的this也就是init函数的this,也是window,
    得到的this.name就为undefined。

    (2). 箭头函数不能作为构造函数,不能使用new

    //构造函数如下:
    function Person(p){
        this.name = p.name;
    }
    //如果用箭头函数作为构造函数,则如下
    var Person = (p) => {
        this.name = p.name;
    }

    由于this必须是对象实例,而箭头函数是没有实例的,此处的this指向别处,不能产生person实例,自相矛盾。

    (3). 箭头函数没有arguments,caller,callee

    箭头函数本身没有arguments,如果箭头函数在一个function内部,它会将外部函数的arguments拿过来使用。
    箭头函数中要想接收不定参数,应该使用rest参数...解决。

    let B = (b)=>{
      console.log(arguments);
    }
    B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
    
    let C = (...c) => {
      console.log(c);
    }
    C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323]

    (4). 箭头函数通过call和apply调用,不会改变this指向,只会传入参数

    let obj2 = {
        a: 10,
        b: function(n) {
            let f = (n) => n + this.a;
            return f(n);
        },
        c: function(n) {
            let f = (n) => n + this.a;
            let m = {
                a: 20
            };
            return f.call(m,n);
        }
    };
    console.log(obj2.b(1));  // 11
    console.log(obj2.c(1)); // 11

    (5). 箭头函数没有原型属性

    var a = ()=>{
      return 1;
    }
    
    function b(){
      return 2;
    }
    
    console.log(a.prototype);  // undefined
    console.log(b.prototype);   // {constructor: ƒ}

    (6). 箭头函数不能作为Generator函数,不能使用yield关键字

    (7). 箭头函数返回对象时,要加一个小括号

    var func = () => ({ foo: 1 }); //正确
    var func = () => { foo: 1 };   //错误

    (8). 箭头函数在ES6 class中声明的方法为实例方法,不是原型方法

    //deom1
    class Super{
        sayName(){
            //do some thing here
        }
    }
    //通过Super.prototype可以访问到sayName方法,这种形式定义的方法,都是定义在prototype上
    var a = new Super()
    var b = new Super()
    a.sayName === b.sayName //true
    //所有实例化之后的对象共享prototypy上的sayName方法
    
    
    //demo2
    class Super{
        sayName =()=>{
            //do some thing here
        }
    }
    //通过Super.prototype访问不到sayName方法,该方法没有定义在prototype上
    var a = new Super()
    var b = new Super()
    a.sayName === b.sayName //false
    //实例化之后的对象各自拥有自己的sayName方法,比demo1需要更多的内存空间

    因此,在class中尽量少用箭头函数声明方法。

    (9). 多重箭头函数就是一个高阶函数,相当于内嵌函数

    const add = x => y => y + x;
    //相当于
    function add(x){
      return function(y){
        return y + x;
      };
    }

    (10). 箭头函数常见错误

    let a = {
      foo: 1,
      bar: () => console.log(this.foo)
    }
    
    a.bar()  //undefined

    bar函数中的this指向父作用域,而a对象没有作用域,因此this不是a,打印结果为undefined

    function A() {
      this.foo = 1
    }
    
    A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)
    
    let a = new A()
    a.bar()  //undefined

    原型上使用箭头函数,this指向是其父作用域,并不是对象a,因此得不到预期结果

    参考: https://www.cnblogs.com/bfc0517/p/6706498.html
          https://www.cnblogs.com/biubiuxixiya/p/8610594.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengff/p/9656486.html
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