这个场景跟《手写Unity容器--极致简陋版Unity容器》不同,这里构造AndroidPhone的时候,AndroidPhone又依赖于1个IPower,因为打电话没电了需要充电。
一、条件
1、容器--工厂
2、集合
3、反射
4、特性-相当于配置
二、思路
1、RegisterType<TFrom,TTo>()把完整类型名称当作key放入数据字典,把类型当作value放入数据字典方法
2、Resolve<T>(),根据完整类型名称从字典中取出类型
3、得到类型构造函数的参数类型,创建参数类型实例
4、最后创建类型实例
三、代码实现
1、IPhone接口
namespace SimplestUnity_OneLayer { interface IPhone { void Call(); } }
2、AndroidPhone实现
namespace SimplestUnity_OneLayer { public class AndroidPhone : IPhone { public AndroidPhone(IPad iPad) { Console.WriteLine("{0}构造函数", this.GetType().Name); }
public void Call() { Console.WriteLine("{0}打电话", this.GetType().Name); } } }
3、IPower接口
namespace SimplestUnity_OneLayer { public interface IPower { /// <summary> /// 充电 /// </summary> void ChargeBattery(); } }
4、AndroidPower实现
namespace SimplestUnity_OneLayer { public class AndroidPower : IPower { public AndroidPower() { Console.WriteLine("{0}构造函数", this.GetType().Name); } /// <summary> /// 充电 /// </summary> public void ChargeBattery() { Console.WriteLine("充电中{0}", this.GetType().Name); } } }
5、定义1个标记特性DavidInjectionConstructor
namespace SimplestUnity_OneLayer { public class DavidInjectionConstructor:Attribute { } }
6、容器--接口
public interface IDavidContainer { void RegisterType<TFrom, TTo>(); T Resolve<T>(); }
7、容器--实现
namespace SimplestUnity_OneLayer { /// <summary> /// 容器--工厂 /// </summary> public class DaivdContainer:IDaivdContainer { private Dictionary<string, Type> containerDictionary = new Dictionary<string, Type>();//字典 /// <summary> /// 注册类型 /// </summary> /// <typeparam name="TFrom"></typeparam> /// <typeparam name="TTo"></typeparam> public void RegisterType<TFrom, TTo>() { containerDictionary.Add(typeof(TFrom).FullName, typeof(TTo)); } /// <summary> /// 获取实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <returns></returns> public T Resolve<T>() { Type type = containerDictionary[typeof(T).FullName]; //1、得到类型的所有构造函数 ConstructorInfo[] ctorArray = type.GetConstructors(); //2、得到有标记DavidInjectionConstructor特性的构造函数,如果都没有标记特性,那么得到参数最多的构造函数 ConstructorInfo currentCtor = null; if (ctorArray.Count(c => c.IsDefined(typeof(DavidInjectionConstructor), true)) > 0) { currentCtor = ctorArray.FirstOrDefault(c => c.IsDefined(typeof(DavidInjectionConstructor), true));//得到第1个标记DavidInjectionConstructor特性的构造函数 } else { currentCtor = ctorArray.OrderByDescending(c => c.GetParameters().Length).FirstOrDefault();//得到参数个数最多的构造函数 } List<object> paraList = new List<object>(); foreach (var para in currentCtor.GetParameters()) { //得到的参数类型是IPower,抽象无法创建实例 var paraType = para.ParameterType; //所以根据IPower Key,得到AndroidPower类型,具体类型就可以创建实例 var targetParaType = containerDictionary[paraType.FullName]; paraList.Add(Activator.CreateInstance(targetParaType)); } return (T)Activator.CreateInstance(type,paraList.ToArray()); } } }
8、客户端调用
namespace SimplestUnity_OneLayer { class Program { static void Main(string[] args) { DaivdContainer davidContainer = new DaivdContainer(); davidContainer.RegisterType<IPhone, AndroidPhone>(); davidContainer.RegisterType<IPower, AndroidPower>(); IPhone iphone = davidContainer.Resolve<IPhone>(); iphone.Call(); } } }
9、运行效果