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  • Lua的热更新学习笔记_01

    •    热更新的的实现方式    

          1.使用lua脚本编写游戏的UI或者其他的逻辑

          2.使用C#的反射技术

          3.使用C#Light

    •    AssetBundle是什么?  

          1.unity提供一个资源更新技术,就是通过AssetBundle,可以通过AsserBundle更新游戏中的ui,也可以把脚本或者其他代码当成资源打包成AssetBundle,然后更新到客户端。

          2.在所有的热更新技术中都需要AsserBundle.

    •   Lua的相关介绍   

        1.Lua的解析技术有那些?

              uLua  Nlua  UniLua    sLua

        2.Lua的官网  lua.org

          3. Luaforwindows 的下载网址:  

           http://luaforge.net/projects/luaforwindows/            

           http://luaforwindows.loaforge.net/  (可安装的.exe文件 ,一整套的Lua开发环境,有Lua的解释器,参考手册,范例和库,文档和编译器)   

           http://files.luaforge.net/releases/luaforwindows/luaforwindows

          4.Lua学习比较好的网站 

           http://www.luaer.cn/    

           http://www.luachina.cn/?sort=6

    我们什么都没有,唯一的本钱就是青春。梦想让我与众不同,奋斗让我改变命运!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengmengxia/p/9145144.html
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