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  • Flutter 1.22版本新增的Button

    Flutter 1.22版本新增了3个按钮,TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton,虽然以前的Button没有被废弃,但还是建议使用新的Button

    为什么会新增 Button?因为想要将以前的按钮调整为统一的外观比较麻烦,因此以前经常使用自定义的按钮,而新增的按钮解决了此类问题,可以非常方便的设置整体外观。

    1.22版本前的按钮 主题 1.22版本后的按钮 主题
    FlatButton ButtonTheme TextButton TextButtonTheme
    OutlineButton ButtonTheme OutlinedButton OutlinedButtonTheme
    RaisedButton ButtonTheme ElevatedButton ElevatedButtonTheme

    样式对比:

    外观上并没有很大的不同,但TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton 将外观属性集合为一个 ButtonStyle,非常方便统一控制。

    TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton 这3个按钮的用法和属性完全相同,下面以 TextButton 为例。

    简单使用:

    TextButton(
      child: Text('TextButton'),
    )
    

    onPressed 不设置或者设置为 null 时,按钮为不可用状态。

    TextButton(
      child: Text('TextButton'),
      onPressed: (){},
    )
    

    onPressed 为点击回调,onLongPress 为长按回调。

    下面是最重要的属性 ButtonStyle,一切外观都是通过这个属性进行控制,属性如下:

    const ButtonStyle({
      this.textStyle, //字体
      this.backgroundColor, //背景色
      this.foregroundColor, //前景色
      this.overlayColor, // 高亮色,按钮处于focused, hovered, or pressed时的颜色
      this.shadowColor, // 阴影颜色
      this.elevation, // 阴影值
      this.padding, // padding
      this.minimumSize, //最小尺寸
      this.side, //边框
      this.shape, //形状
      this.mouseCursor, //鼠标指针的光标进入或悬停在此按钮的[InkWell]上时。
      this.visualDensity, // 按钮布局的紧凑程度
      this.tapTargetSize, // 响应触摸的区域
      this.animationDuration, //[shape]和[elevation]的动画更改的持续时间。
      this.enableFeedback, // 检测到的手势是否应提供声音和/或触觉反馈。例如,在Android上,点击会产生咔哒声,启用反馈后,长按会产生短暂的振动。通常,组件默认值为true。
    });
    

    这些属性的用法也和以前的不一样,比如 textStyle 并不是直接设置 TextStyle,下面设置字体:

    TextButton(
      child: Text('TextButton'),
      onPressed: () {},
      style: ButtonStyle(
        textStyle: MaterialStateProperty.all(TextStyle(fontSize: 20)),
      ),
    )
    

    注意:字体颜色的设置不通过textStyle 设置,而是通过 foregroundColor

    TextButton(
      child: Text('TextButton'),
      onPressed: () {},
      style: ButtonStyle(
        foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.red),
      ),
    )
    

    根据按钮的状态改变字体颜色:

    TextButton(
                        child: Text('TextButton'),
                        onPressed: () {},
                        style: ButtonStyle(
                          foregroundColor:
                              MaterialStateProperty.resolveWith((states) {
                            return states.contains(MaterialState.pressed)
                                ? Colors.blue
                                : Colors.red;
                          }),
                        ),
                      )
    

    其他属性用法和上面类似,不在一一介绍。

    进行全局控制:

    MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        textButtonTheme: TextButtonThemeData(
          style: ButtonStyle()
        ),
        elevatedButtonTheme: ElevatedButtonThemeData(
            style: ButtonStyle()
        ),
        outlinedButtonTheme: OutlinedButtonThemeData(
            style: ButtonStyle()
        )
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    )
    

    ButtonStyle 内的属性配置和单个按钮的用法是一致的。

    通过上面的介绍,建议使用 TextButton、OutlinedButton、ElevatedButton 替换 FlatButton、OutlineButton、RaisedButton

    交流

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengqd/p/13922838.html
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