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  • JavaScript构造函数 | 学习笔记分享

    构造函数

    构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别

    不同的是构造函数名习惯上首字母大写

    普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用

    • 构造函数的执行流程:
    1. 立刻创建一个新的对象
    2. 将新建的对象设置为函数中的this(在构造函数中可以使用this来引用新建的对象)
    3. 逐行执行函数中的代码
    4. 将新建的对象作为返回值返回

    使用同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类

    ​ 我们将通过一个函数创建的对象,称为是该类的实例

    /* 创建一个Person构造函数
     *	- 在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法
     *		目前我们是在构造函数内部创建方法,这就导致了构造函数每执行一次就会创建一个方法
     *		而且所有实例的sayName方法都是一模一样的但却是唯一的
     *	- 我们完全可以使所有对象共享一个方法
     */
    function Person(name, age, gender){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
        //1.在构造函数内部添加方法
        /*this.sayName = function(){
            alert("大家好,我是"+this.name);
        };*/
        //this.sayName = fun;    //2.将sayName方法在全局作用域中定义,而不是在构造函数内部
    }
    
    //将sayName方法在全局作用域中定义
    /*
     *  将函数定义在全局作用域,污染了全局作用域的命名空间
     *	  而且定义在全局作用域中也很不安全
     *		解决:原型
     */
    //function fun(){
    //        alert("大家好,我是"+this.name);
    //}
    
    //3.向原型中添加sayName方法
    Person.prototype.sayName = function(){
        alert("大家好,我是"+this.name);
    };
    
    //创建Person类的实例
    var person1 = new Person("李四", 18, "男");
    var person2 = new Person("王五", 16, "女");
    
    person1.sayName();
    person2.sayName();
    
    //使用instanceof可以检查一个对象是否是一个类的实例
    //console.log(person1 instanceof Person);		//true
    
    /*
     *  所有对象都是Object的后代
     *   所以任何对象和Object作instanceof检查时都会返回true
     */
    //console.log(person1 instanceof Object);		//true
    

    原型

    /*
     * 原型prototype
     *	我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
     *		这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
     *	如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
     *	当函数以创造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性
     *		指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问
     *
     *	原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到
     *		我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
     *
     *	当我们访问对象的属性或方法时,会现在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
     *		没有则去原型中寻找... 直到找到Object的原型
     *		Object的原型没有原型(null),如果在Object的原型中依然没有找到,则返回undefined
     *
     *	以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,添加到构造函数的原型对象中
     */
    function MyClass(){
        
    }
    
    //向MyClass的原型中添加属性a
    MyClass.prototype.a = 123;
    
    //向MyClass的原型中添加方法
    MyClass.prototype.sayHello = function(){
        alert("Hello");
    };
    
    var mc = new MyClass();
    var mc2 = new MyClass();
    
    mc2.a = "我是mc2中的a";
    
    //console.log(MyClass.prototype);
    //console.log(mc.__proto__ == MyClass.prototype);		//true
    
    console.log(mc.a);		//123
    console.log(mc2.a);		//我是mc2中的a
    
    function MyClass(){
        
    }
    
    //向MyClass的原型中添加属性name
    MyClass.prototype.name = "我是原型中的名字";
    
    var mc = new MyClass();
    mc.age = 18;
    
    //使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true
    //console.log("name" in mc);	//true
    
    //可以使用hasOwnProperty()来检查对象自身中是否有该属性
    //使用该方法只有当对象自身含有该属性时,才会返回true
    console.log(mc.hasOwnProperty("name"));		//false
    console.log(mc.hasOwnProperty("age"));		//true
    
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