数据格式参考:https://www.cnblogs.com/l2rf/p/5643352.html
一、BMP文件读取
下面代码通过读取一个二值bmp文件,并将数据以01的形式打印到文件中,代码中对分配的内存没有手动释放。
union MyByte
{
byte bvalue;
struct mytype
{
byte bit0 : 1;
byte bit1 : 1;
byte bit2 : 1;
byte bit3 : 1;
byte bit4 : 1;
byte bit5 : 1;
byte bit6 : 1;
byte bit7 : 1;
} type;
};
int main(void)
{
//BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分:
//BITMAPFILEHEADER,位图文件头(bmp file header): 提供文件的格式、大小等信息
//BITMAPINFOHEADER,位图信息头(bitmap information):提供图像数据的尺寸、位平面数、压缩方式、颜色索引等信息
//RGBQUAD,调色板(color palette):可选,如使用索引来表示图像,调色板就是索引与其对应的颜色的映射表
//位图数据(bitmap data):图像数据区
MyByte my;
my.bvalue = 0xF1;
my.type.bit1;
fstream fs;
string path = "tmp.bmp";
fs.open(path, ios::in | ios::binary);
if (!fs.is_open())
{
return -1;
}
BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader = { 0 };
//读取header
//sizeof(BITMAPFILEHEADER)在当前PC上大小为14,而不是16,如果是16需要注意对齐问题
fs.read((char *)&bmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
//文件标识符,必须为"BM",小端模式,即0x4d42 才是Windows位图文件
if (bmpFileHeader.bfType != 0x4D42)
{
return -1;
};
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader = { 0 };
fs.read((char *)&bmpInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
if (bmpInfoHeader.biBitCount == 1)
{
/*解析二值图像的调色板*/
/*二值图像的调色板只有黑白两种颜色,即这边的pRGB只有两个元素,(0,0,0,0)和(255,255,255,0)*/
/*第四个值保留,一般用于阿尔法通道*/
/*biBitCount 小于等于8的情况下,都存有调色板,数据区对应的存储在调色板中的索引值,超过8时,bmp中不存储调色板信息*/
int size = 1 << bmpInfoHeader.biBitCount;
RGBQUAD *pRGB = new RGBQUAD[size];
for (int i = 0; i < size; ++i)
{
fs.read((char *)&pRGB[i], sizeof(RGBQUAD));
}
/*计算每行读取的字节数。每行数据4字节对齐,不足4字节的会自动补齐*/
int lineBytes = ((bmpInfoHeader.biWidth * bmpInfoHeader.biBitCount + 31) / 8) / 4 * 4;
std::fstream fsout;
vector<byte *> v;
for (int j = 0; j < bmpInfoHeader.biHeight ; ++j)
{
byte *buf = new byte[lineBytes];
memset(buf, 0, lineBytes);
fs.read((char*)buf, lineBytes);
v.push_back(buf);
}
fsout.open("t1022.txt", ios::out);
//默认bmp位图数据存储是相反的,即上面的图像数据存储在数据末端。
//读取时需要颠倒下。
for (int j = bmpInfoHeader.biHeight - 1; j >= 0; --j)
{
byte * buf = v.at(j);
for (int jj = 0; jj < lineBytes; ++jj)
{
MyByte b;
b.bvalue = buf[jj];
//注意字节序,前面的数据存储在高bit位。每比特存储的实质是调色板的索引值,即0表示pRGB[0]的值,这里表示(0,0,0)即黑色
fsout << (unsigned int)b.type.bit7;
fsout << (unsigned int)b.type.bit6;
fsout << (unsigned int)b.type.bit5;
fsout << (unsigned int)b.type.bit4;
fsout << (unsigned int)b.type.bit3;
fsout << (unsigned int)b.type.bit2;
fsout << (unsigned int)b.type.bit1;
fsout << (unsigned int)b.type.bit0;
}
fsout << endl;
}
fsout.close();
}
fs.close();
return 0;
}
截图如下:

原图:
