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  • Android Bitmap内存占用太多的问题

    有时会发现由于内存不够而导致错误,大都来源于Image太大造成的。下面给出一个简单有效的方法:

     

    BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
    opts.inSampleSize = 4;
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);

    设置恰当的inSampleSize是解决该问题的关键之一。BitmapFactory.Options提供了另一个成员inJustDecodeBounds。

    BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
    opts.inJustDecodeBounds = true; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);

    设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,但可计算出原始图片的长度和宽度,即opts.width和opts.height。

    有了这两个参数,再通过一定的算法,即可得到一个恰当的inSampleSize。

    查看Android源码,Android提供了一种动态计算的方法。

    public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options,         int minSideLength, int maxNumOfPixels) {    
    int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,             maxNumOfPixels);     
    int roundedSize;    
    if (initialSize <= {        
    roundedSize = 1;        
    while (roundedSize < initialSize) {            
    roundedSize <<= 1;        
    }    
    } else {        
    roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;    
    }     
    return roundedSize; }
    private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options,         int minSideLength, int maxNumOfPixels) {    
    double w = options.outWidth;    
    double h = options.outHeight;     

    ANDROID BITMAP内存限制OOM,OUT OF MEMORY。

    这里,我使用Gallery来举例,在模拟器中,不会出现OOM错误,但是,一旦把程序运行到真机里,图片文件一多,必然会出现OOM,我们通过做一些额外的处理来避免。

    1.创建一个图片缓存对象HashMap<Integer,Bitmap> dataCache,integer对应Adapter中的位置position,我们只用缓存处在显示中的图片,对于之外的位置,如果dataCache中有对应的图片,我们需要进行回收内存。在这个例子中,Adapter对象的getView方法首先判断该位置是否有缓存的bitmap,如果没有,则解码图片(bitmapDecoder.getPhotoItem,BitmapDecoder类见后面)并返回bitmap对象,设置dataCache在该位置上的bitmap缓存以便之后使用;若是该位置存在缓存,则直接取出来使用,避免了再一次调用底层的解码图像需要的内存开销。有时为了提高Gallery的更新速度,我们还可以预存储一些位置上的bitmap,比如存储显示区域位置外向上3个向下3个位置的bitmap,这样上或下滚动Gallery时可以加快getView的获取。

    [java] public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
         
        if(convertView==null){ 
            LayoutInflater inflater  = LayoutInflater.from(context); 
            convertView = inflater.inflate(R.layout.photo_item, null); 
     
               holder = new ViewHolder(); 
               holder.photo = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_image); 
               holder.photoTitle = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_title); 
               holder.photoDate = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_date); 
               convertView.setTag(holder); 
        }else { 
           holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); 
        } 
        cursor.moveToPosition(position); 
         
        Bitmap current = dateCache.get(position); 
        if(current != null){//如果缓存中已解码该图片,则直接返回缓存中的图片  
            holder.photo.setImageBitmap(current); 
        }else { 
            current = bitmapDecoder.getPhotoItem(cursor.getString(1), 2) ; 
            holder.photo.setImageBitmap(current); 
            dateCache.put(position, current); 
        } 
        holder.photoTitle.setText(cursor.getString(2)); 
        holder.photoDate.setText(cursor.getString(4)); 
        return convertView; 
    } 
     
      public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
       
       if(convertView==null){
        LayoutInflater inflater  = LayoutInflater.from(context);
        convertView = inflater.inflate(R.layout.photo_item, null);
    
                 holder = new ViewHolder();
                 holder.photo = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_image);
                 holder.photoTitle = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_title);
                 holder.photoDate = (TextView) convertView.findViewById(R.id.photo_item_date);
                 convertView.setTag(holder);
       }else {
             holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
          }
       cursor.moveToPosition(position);
       
       Bitmap current = dateCache.get(position);
       if(current != null){//如果缓存中已解码该图片,则直接返回缓存中的图片
        holder.photo.setImageBitmap(current);
       }else {
        current = bitmapDecoder.getPhotoItem(cursor.getString(1), 2) ;
        holder.photo.setImageBitmap(current);
        dateCache.put(position, current);
       }
       holder.photoTitle.setText(cursor.getString(2));
       holder.photoDate.setText(cursor.getString(4));
       return convertView;
      }
      
     }
     
     BitmapDecoder.class
    
    
    [java] package com.wuyi.bestjoy; 
     
    import java.io.FileNotFoundException; 
    import java.io.FileOutputStream; 
     
    import android.content.Context; 
    import android.graphics.Bitmap; 
    import android.graphics.BitmapFactory; 
    import android.graphics.Matrix; 
     
    public class BitmapDecoder { 
        private static final String TAG = "BitmapDecoder"; 
        private Context context; 
        public BitmapDecoder(Context context) { 
            this.context = context; 
        } 
         
        public Bitmap getPhotoItem(String filepath,int size) { 
              BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 
              options.inSampleSize=size; 
              Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath,options); 
              bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 180, 251, true);//预先缩放,避免实时缩放,可以提高更新率  
              return bitmap; 
             
        } 
    } 
    package com.wuyi.bestjoy;
    
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.FileOutputStream;
    
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    import android.graphics.Matrix;
    
    public class BitmapDecoder {
     private static final String TAG = "BitmapDecoder";
     private Context context;
     public BitmapDecoder(Context context) {
      this.context = context;
     }
     
     public Bitmap getPhotoItem(String filepath,int size) {
           BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
             options.inSampleSize=size;
             Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filepath,options);
             bitmap=Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 180, 251, true);//预先缩放,避免实时缩放,可以提高更新率
           return bitmap;
          
     }
    }
     
     
    
     2.由于Gallery控件的特点,总有一个item处于当前选择状态,我们利用此时进行dataCache中额外不用的bitmap的清理,来释放内存。
    
    
    [java] @Override 
        public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) { 
             
            releaseBitmap(); 
            Log.v(TAG, "select id:"+ id); 
        } 
     
    private void releaseBitmap(){ 
        //在这,我们分别预存储了第一个和最后一个可见位置之外的3个位置的bitmap  
        //即dataCache中始终只缓存了(M=6+Gallery当前可见view的个数)M个bitmap  
            int start = mGallery.getFirstVisiblePosition()-3; 
            int end = mGallery.getLastVisiblePosition()+3; 
            Log.v(TAG, "start:"+ start); 
            Log.v(TAG, "end:"+ end); 
            //释放position<start之外的bitmap资源  
            Bitmap delBitmap; 
            for(int del=0;del<start;del++){ 
                delBitmap = dateCache.get(del); 
                if(delBitmap != null){ 
                                    //如果非空则表示有缓存的bitmap,需要清理  
                    Log.v(TAG, "release position:"+ del); 
                    //从缓存中移除该del->bitmap的映射  
                                    dateCache.remove(del); 
                    delBitmap.recycle(); 
                } 
            } 
     
            freeBitmapFromIndex(end); 
             
        } 
         
        /**
         * 从某一位置开始释放bitmap资源
         * @param index
         */ 
        private void freeBitmapFromIndex(int end) { 
            //释放之外的bitmap资源  
            Bitmap delBitmap; 
            for(int del =end+1;del<dateCache.size();del++){ 
                delBitmap = dateCache.get(del); 
                if(delBitmap != null){ 
                    dateCache.remove(del); 
                    delBitmap.recycle(); 
                    Log.v(TAG, "release position:"+ del); 
                } 
                 
            } 
        } 
    @Override
     public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) {
      
      releaseBitmap();
      Log.v(TAG, "select id:"+ id);
     }
    
    private void releaseBitmap(){
        //在这,我们分别预存储了第一个和最后一个可见位置之外的3个位置的bitmap
        //即dataCache中始终只缓存了(M=6+Gallery当前可见view的个数)M个bitmap
      int start = mGallery.getFirstVisiblePosition()-3;
      int end = mGallery.getLastVisiblePosition()+3;
      Log.v(TAG, "start:"+ start);
      Log.v(TAG, "end:"+ end);
      //释放position<start之外的bitmap资源
      Bitmap delBitmap;
      for(int del=0;del<start;del++){
       delBitmap = dateCache.get(del);
       if(delBitmap != null){
                                    //如果非空则表示有缓存的bitmap,需要清理
        Log.v(TAG, "release position:"+ del);
        //从缓存中移除该del->bitmap的映射
                                    dateCache.remove(del);
        delBitmap.recycle();
       }
      }
    
      freeBitmapFromIndex(end);
      
     }
     
     /**
      * 从某一位置开始释放bitmap资源
      * @param index
      */
     private void freeBitmapFromIndex(int end) {
      //释放之外的bitmap资源
      Bitmap delBitmap;
      for(int del =end+1;del<dateCache.size();del++){
       delBitmap = dateCache.get(del);
       if(delBitmap != null){
        dateCache.remove(del);
        delBitmap.recycle();
        Log.v(TAG, "release position:"+ del);
       }
       
      }
     }
    
    经过这些额外的操作,有效的避免了OOM的问题。
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