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  • 软件工程项目总结

      通过本学期软件工程的课程的学习,学会了一些毕业论文可以用到的知识,这是一次比较难得的理论与实践相结合的机会。我们组本次做的项目是中国象棋的小游戏设计,许多方面暴露出一些问题。例如,之前只懂得一些最基本的理论知识,缺乏实际操作,也缺少解决实际问题的能力。我们在制作本作品的过程中,通过查询与象棋有关的资料,象棋的具体规则,象棋产生的历史背景。在复杂的过程中,适当对一些繁杂的功能进行删减,简化界面,更加方便使用者的操作,使得用的过程中一目了然。在具体的一些程序规则的应用中,出现了一些问题,我们组员通过讨论和查询资料得以解决,这个过程中,我也感受到了团队合作在软件开发的过程中的重要性,有些事情一个人是不可能做到面面俱到的。

      

      在本次设计的过程中遇到许多的问题,但我们也开拓了很多新的思路,随着设计的不断深入,许多的问题得以解决。和老师的沟通中也懂得了自己知识面的不足,也针对自己的不足对自己提出新的要求,通过这次学习增长了知识,开阔了见识,是一次难得的强化自己技能的机会。

      

      软件工程这门课程学习到的不仅是如何编程,更是学会一种思想。做一个项目之前,该具备什么样的知识储备。还要考虑在自己完成之后,审核者如何方便的检查自己所做的项目,更重要的是团队之间如何在一个重要项目的分工,如何在有限的时间捏内好又快的完成任务,在编写代码的过程中,如何考虑到使用者和审核者,这也是要十分注意的一点。还有就是以后假如进入公司以后,不同人完成项目的部分,在最后验收的过程中,如何更好的与其他人的代码兼容。

      

      软件工程这节课虽然很短暂,只有一学期的时间,但是教会我们的知识却可以应用在以后的各个领域,非常感谢冯老师的教导和各位助教老师的辛勤付出,感谢老师们的意见与建议。

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