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  • Python--JavaScript的对象

    JavaScript的对象

    在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是基于对象实现的。

    <script language="javascript">
    var aa=Number.MAX_VALUE;
    //利用数字对象获取可表示最大数
     
    var bb=new String("hello JavaScript");
    //创建字符串对象
     
    var cc=new Date();
    //创建日期对象
     
    var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四");
    //数组对象
    

     

    String对象

    字符串对象创建

    字符串创建(两种方式)
           ① 变量 = “字符串”
           ② 字串对象名称 = new String (字符串)
    
    var str1="hello world";
    var str1= new String("hello word");
    

    字符串对象的属性和函数

    x.length         ----获取字符串的长度
     
     x.toLowerCase()        ----转为小写
     x.toUpperCase()        ----转为大写
     x.trim()               ----去除字符串两边空格      
     
     
    ----字符串查询方法
     
    x.charAt(index)         ----str1.charAt(index);----获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引
     
    x.indexOf(findstr,index)----查询字符串位置
    x.lastIndexOf(findstr) 
     
    x.match(regexp)         ----match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
    x.search(regexp)        ----search返回匹配字符串的首字符位置索引
    
    示例:
                            var str1="welcome to the world of JS!";
                            var str2=str1.match("world");
                            var str3=str1.search("world");
                            alert(str2[0]);  // 结果为"world"
                            alert(str3);     // 结果为15
    
    ----子字符串处理方法
     
    x.substr(start, length) ----start表示开始位置,length表示截取长度
    x.substring(start, end) ----end是结束位置
     
    x.slice(start, end)     ----切片操作字符串
    x.replace(findstr,tostr) ----    字符串替换
     
    x.split();                 ----分割字符串
                                    
                                     
    x.concat(addstr)         ----    拼接字符串
    
    示例:
    var str1="abcdefgh";
                                var str2=str1.slice(2,4);
                                var str3=str1.slice(4);
                                var str4=str1.slice(2,-1);
                                var str5=str1.slice(-3,-1);
     
                                alert(str2); //结果为"cd"
                                 
                                alert(str3); //结果为"efgh"
                                 
                                alert(str4); //结果为"cdefg"
                                 
                                alert(str5); //结果为"fg"
     
     
      var str1="一,二,三,四,五,六,日";
                                    var strArray=str1.split(",");
                                    alert(strArray[1]);//结果为"二" 
    

    Array对象

    数组创建

    创建数组的三种方式:

    方式一:var arrname = [元素0,元素1,….];
            var arr1=[1,2,3];
            console.log(arr1);   //[1, 2, 3]
    
    方式二:ar arrname = new Array(元素0,元素1,….);
            var arr2=new Array("hello",12,"3",true);
            console.log(arr2);  //["hello", 12, "3", true]
    
    方式三:var arrname = new Array(长度); 
            var arr3=new Array(3);
            arr3[0]="周日";
            arr3[1]="周六";
            arr3[2]="周三";
            console.log(arr3);  //["周日", "周六", "周三"]
    
            创建二维数组
            var week=new Array(3);
            for(var i=0;i<=2;i++){
                week[i]=new Array(2);
            }
    
            week[0][0]="周日";
            week[0][1]="Sunday";
            week[1][0]="周六";
            week[1][1]="Saturday";
            week[2][0]="周三";
            week[2][1]="Wednesday";
            console.log(week[0]);   //["周日", "Sunday"]
    

     数组对象的属性和方法

    join方法

    x.join(bystr) ----将数组元素拼接成字符串
    var arr= new Array(11,22,33); var arr1=arr.join("-"); console.log(arr1); //11-22-33 concat方法 var arr=[1,2,3]; var b=arr.concat(4,5); console.log(b); //[1, 2, 3, 4, 5] console.log(arr.toString(),typeof(arr.toString())); //1,2,3 string console.log(b.toString(),typeof(b.toString())); //1,2,3,4,5 string 数组排序-reverse sort: var x=[12,33,43,56]; x.reverse();//颠倒数组元素 console.log(x); //[56, 43, 33, 12] var x=[120,33,43,56]; x.sort();//排序数组元素 console.log(x); // [120, 33, 43, 56] 比较数字大小,而不是根据ASCII码值比较 arr=[1,4,2,100]; arr.sort(); console.log(arr); //[1, 100, 2, 4] function intSort(a,b){ if(a>b){ return 1; } else if(a<b){ return -1; } else{ return 0; } } arr.sort(intSort); //不懂 console.log(arr); function IntSort(a,b){ return a-b; } 数组切片操作
    x.slice(start, end)
    //x代表数组对象,start表示开始位置索引,end是结束位置索引
    //第一个数组元素索引为0,最后一个数组元素索引为-1
    //start、end可为负数
    //end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素

    var arr1=["h","e","l","l","o"]; var arr2=arr1.slice(1,3); var arr3=arr1.slice(2); var arr4=arr1.slice(2,-1); console.log(arr2); //["e", "l"] console.log(arr3); //["l", "l", "o"] console.log(arr4); //["l", "l"] 删除子数组
    x. splice(start, deleteCount, value, ...)

    //x代表数组对象
    //splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入
    //start表示开始位置索引
    //deleteCount删除数组元素的个数
    //value表示在删除位置插入的数组元素
    //value参数可以省略
    var arr=[1,"23","hello",true]; arr.splice(1,2); console.log(arr); // [1, true] arr.splice(1,1); console.log(arr); //[1, "hello", true] var a = [1,2,3,4,5,6,7,8]; a.splice(1,0,22,33); alert(a.toString()); //1,22,33,2,3,4,5,6,7,8 数组的push和pop
    //x代表数组对象
    //value可以为字符串、数字、数组等任何值
    push是将value值添加到数组x的结尾
    pop是将数组x的最后一个元素删除
            var arr=[1,2,3];
            arr.push(44,55);
            console.log(arr);   // [1, 2, 3, 44, 55]
    
            arr.pop();
            console.log(arr);   //[1, 2, 3, 44]
    
    
    数组的shift和unshift
    //x代表数组对象
    //value可以为字符串、数字、数组等任何值
    unshift是将value值插入到数组x的开始 shift是将数组x的第一个元素删除 var arr=[3,4,5]; arr.unshift(11,22); console.log(arr); //[11, 22, 3, 4, 5] arr.shift(); console.log(arr); // [22, 3, 4, 5] js中数组的特性 js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制. js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长. var arr=["abc",1,1.23,true,null,undefined,new String("hello")]; console.log(arr.length); //7 arr[10]=1; console.log(arr.length); //11

     Date对象

    创建Date对象

    方法一:不指定参数
            var d1=new Date();
            console.log(d1);    //Tue Aug 08 2017 17:12:56 GMT+0800 (中国标准时间)
            console.log(d1.toLocaleString());   //2017-8-8 17:13:44
    
    方法二:参数为日期字符串
            var d2=new Date("2008/05/12 12:00");
            console.log(d2.toLocaleString());   //2008-5-12 12:00:00
    
            var d3=new Date("08-05-12 12:00");
            console.log(d3.toLocaleString());   //2012-8-5 12:00:00
    
    方法三:参数为毫秒数
            var d4=new Date(5000);
            console.log(d4.toLocaleString());   //1970-1-1 08:00:05
            console.log(d4.toUTCString());  //Thu, 01 Jan 1970 00:00:05 GMT
    
    方法四:参数为年月日时分秒毫秒
            var d5=new Date(2012,5,12,12,0,0,5000);
            console.log(d5.toLocaleString());   //2012-6-12 12:00:05
    

     Date对象的方法—获取日期和时间

    function getCurrentDate(){
        //1.创建Date对象
        var date=new Date();
    
        //2.获取当前年份
        var year=date.getFullYear();
        var year2=date.getYear();
    
        //3.获取当前月份
        var month=date.getMonth()+1;
    
        //4.获取当前日
        var day=date.getDate();
    
        //5.获取当前时
        var hour=date.getHours();
    
        //6.获取当前分
        var minute=date.getMinutes();
    
        //7.获取当前秒
        var second=date.getSeconds();
    
        //8.获取当前毫秒
        var millisecond=date.getMilliseconds();
    
        //9.获取当前星期
        var week=date.getDay();
    
        //10.获取累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
        var time=date.getTime();
    
        return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+minute+":"+second+" "+parseWeek(week);
    }
    
    console.log(getCurrentDate());  //2017年08月8日 18:35:44 星期二
    
    //解决自动补齐成两位数字的方法
    function changeNum(num){
        if(num<10){
            return "0"+num;
        }
        else{
            return num;
        }
    }
    
    //将数字0~6转换成 星期日到星期六
    function parseWeek(week){
        var arr=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];    return arr[week];}
    

     Date对象的方法—设置日期和时间

            设置日期和时间
            var x=new Date();
    //        console.log(x); //Tue Aug 08 2017 18:43:51 GMT+0800 (中国标准时间)
            x.setFullYear(1997);    //设置年
            x.setMonth(7);   //设置月
            x.setDate(1);   //设置日
            x.setHours(12); //设置时
            x.setMinutes(38);   //设置分
            x.setSeconds(54);   //设置秒
            x.setMilliseconds(300); //设置毫秒(0-999)
            document.write(x.toLocaleString()+"<br>");
    
            x.setTime(8000000000000);   //设置累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
            document.write(x.toLocaleString()+"<br>");
    
            1997-8-1 12:38:54
            2223-7-6 22:13:20
    

     Date对象的方法—日期和时间的转换

    日期和时间的转换:
    
    getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480;
    返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位
    
    var x=new Date();
    console.log(x); //Tue Aug 08 2017 18:58:21 GMT+0800 (中国标准时间)

    x1=x.toLocaleString(); //返回本地格式时间字符串
    console.log(x1); //2017-8-8 18:58:58

    time1=Date.parse(x1); //返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)
    console.log(time1); //1502189712000

    x2=x.toUTCString(); //返回国际标准时间字符串
    console.log(x2); //Tue, 08 Aug 2017 11:00:15 GMT

    time2=Date.UTC(2017,8,8); //返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)
    console.log(time2); //1504828800000

     Math对象

    //该对象中的属性方法 和数学有关.
       
    
    abs(x)    返回数的绝对值。
    exp(x)    返回 e 的指数。
    floor(x)对数进行下舍入。
    log(x)    返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)    返回数的正弦。
    sqrt(x)    返回数的平方根。
    tan(x)    返回角的正切。
    
    console.log(Math.abs(-4)); //4(返回数的绝对值。)
    console.log(Math.exp(0)); //1(返回 e 的指数。括号里边表示e的多少次方)
    console.log(Math.floor(3.9)); //3(对数进行向下取整)
    console.log(Math.log(1)); //0(返回数的自然对数(底为e))
    console.log(Math.max(2,3)); //3(返回数中的最高值。)
    console.log(Math.min(2,3)); //2(返回数中的最低值。)
    console.log(Math.pow(2,3)); //8(返回 x 的 y 次幂。)
    console.log(Math.random()); //0.21343409927353818(返回 0 ~ 1 之间的随机数。)
    console.log(Math.round(3.4)); //3(把数四舍五入为最接近的整数)
    sin(x) 返回数的正弦。
    console.log(Math.sqrt(4)); //2(返回数的平方根)
    tan(x) 返回角的正切。

    练习:获取1-100的随机整数,包括1和100
    var num=Math.random();
    num=num*100;
    num=Math.round(num);
    console.log(num);

     Function 对象(重点)

    函数

    函数就是重复执行的代码片。

    函数的定义

    function 函数名 (参数){
<br>    函数体;
        return 返回值;
    }

    功能说明:

    可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数
    函数由关键字function定义
    函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的
    返回值必须使用return
    Function 类可以表示开发者定义的任何函数。

    用 Function 类直接创建函数的语法如下:

    var 函数名 = new Function("参数1","参数n","function_body");
    

    函数'return'关键字

    函数中'return'关键字的作用:

    1、返回函数执行的结果

    2、结束函数的运行

    3、阻止默认行为

    函数定义与执行

    <scrip>
        // 函数定义
        function aa(){
            alert('hello!');
        }
        // 函数执行
        aa();
    </script>
    
    代码示例:
    
        <script>
            function func1(name){
            alert('hello'+name);
            return 8
            }
    
            ret=func1("yuan");
            alert(ret);
    
    
            var func2=new Function("name","alert("hello"+name);");
            func2("egon")
        </script>
    
    运行结果:
    先alert:helloyuan
    再alert:8
    最后alert:helloegon
    

     注意:js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以:

        <script>
            function f(){
                console.log("hello")
            }
            f()
        </script>
    
        <script>
            f();
            function f(){
                console.log("hello")
            }
        </script>
    

     即:上面两段代码都会正常执行,打印正确结果

    Function 对象的属性

    上面我们用 Function 类直接创建函数的行为有助于我们理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。

    所以它们也有属性和方法。

    比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。

    alert(func1.length)
    

    Function 的调用

        <script>
            function func1(a,b){
                alert(a+b);
            }
            func1(1,2);    //3
            func1(1,2,3);    //3
            func1(1);    //NaN
            func1();    //NaN
    
        </script>
    //发现只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.
        <script>
            //-------------------面试题-----------
            function a(a,b){
                alert(a+b);
            }
            var a=1;
            var b=2;
            a(a,b);
        </script>
    运行结果:报错
    Uncaught TypeError: a is not a function
        at test.html?_ijt=hfb5ihhe3hm95n2m512oubh98t:18
    

    函数的内置对象arguments

        <script>
            function add(a,b){
                console.log(a+b);  //3
                console.log(arguments.length);  //2
                console.log(arguments);  //(2) [1, 2, callee: function, Symbol(Symbol.iterator): function]
            }
            add(1,2)
        </script>
    
        <script>
             //------------------arguments的用处1 ------------------
            function add(){
                var result=0;
                for(var num in arguments){
                    result+=arguments[num]
    
                }
                alert(result)
            }
            add(1,2,3,4,5)
        </script>
    运行结果:15(统计函数所有参数的和)
    
    <script>
             //------------------arguments的用处2 ------------------
            function f(a,b,c) {
                if (arguments.length!=3){
                    throw new Error("function f called with "+arguments.length+" arguments,but it just need 3 arguments")
                }
                else{
                    alert("参数个数刚好")
                }
            }
            f(1,2,3,4,5)
        </script>
    运行结果:
    Uncaught Error: function f called with 5 arguments,but it just need 3 arguments
        at f (test.html?_ijt=hfb5ihhe3hm95n2m512oubh98t:15)
        at test.html?_ijt=hfb5ihhe3hm95n2m512oubh98t:21
    

    匿名函数

    定义的函数可以不给名称,这个叫做匿名函数,可以将匿名函数直接赋值给元素绑定的事件来完成匿名函数的调用。

        <script>
            var ele_btn=document.getElementById("btn1");
            ele_btn.onclick=myalert;
            function myalert() {
                alert("ok")
    
            }
        </script>
    
        <script>
    
            var ele_btn=document.getElementById("btn1");
            // 直接将匿名函数赋值给绑定的事件
            ele_btn.onclick=function (){
                alert("ok")
            }
    
        </script>
    
        <script>
            // 匿名函数的应用
            
            (function(){
                alert("tony");
            })();
    
            (function (arg) {
                console.log(arg);
            })("123")
    
        </script>
    运行结果:
    alert:tony
    显示123
    

    BOM对象

    window对象

    所有浏览器都支持 window 对象。

    概念上讲.一个html文档对应一个window对象.

    功能上讲: 控制浏览器窗口的.

    使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

    Window 对象方法

    alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
    confirm()          显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
    prompt()           显示可提示用户输入的对话框。
    
    open()             打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
    close()            关闭浏览器窗口。
    
    
    scrollTo()         把内容滚动到指定的坐标。

    定时器:
    setTimeout()  只执行一次的定时器 
    clearTimeout() 关闭只执行一次的定时器
    setInterval()  反复执行的定时器
    clearInterval() 关闭反复执行的定时器

    方法使用

    1、alert confirm prompt以及open函数

        <script>
            alert("hello kaylee");
    //
            var result1=confirm("确认删除吗?");
            alert(result1); //true或者false(确认是true,取消是false)
    //
    //prompt 参数1 : 提示信息.   参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.
            var result2=prompt("请输入一个数字","haha");
            alert(result2);     //输入的内容
    
    //open方法 打开一个新的窗口 并进入指定网址.参数1 : 网址.
            open("http://www.baidu.com");
    
    //参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口.  参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
            open("","","width=400,resizable=no,height=400");
    
    //close方法  将当前文档窗口关闭.
            close();
    
    
        </script>
    

    猜数字:

    <script>
            var num=Math.round(Math.random()*100);
            function foo(){
                var userNum=prompt("请输入一个0~100的数字","0");
                if(isNaN(+num)){
                    alert("请输入有效数字");
                    foo();
    
                }
                else if(userNum>num){
                    alert("输入的数字大了");
                    foo();
                }
                else if(userNum<num){
                    alert("输入的数字小了");
                    foo();
                }
                else{
                    var result=confirm("恭喜答对,是否继续?")
                    if(result){
                        num=Math.round(Math.random()*100);
                        foo()
                    }
                    else{
                        close()
                    }
                }
            }
            foo();
        </script>
    

     2、setInterval,clearInterval

    setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

    语法:<br>     setInterval(code,millisec)
    其中,code为要调用的函数或要执行的代码串。millisec周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。
    

     定时器案例:

    <input type="text" id="ID1">
        <button onclick="start()">开始</button>
        <button onclick="stop()">停止</button>
    
        <script>
            function showTime(){
                var nowd=new Date().toLocaleString();
                var temp=document.getElementById("ID1");
                temp.value=nowd;
            }
            var ID;
            function start() {
                if(ID==undefined){
                    showTime();
                    ID=setInterval(showTime,1000);
                    console.log(ID);
                }
    
            }
            function stop(){
                clearInterval(ID);
                ID=undefined;
            }
    
        </script>
    

    DOM对象

    什么是HTML  DOM

    •  HTML  Document Object Model(文档对象模型)
    •     HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
    •     HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)

     DOM  

        

     画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。

    DOM节点

    节点类型

    HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

    DOM 是这样规定的:
        整个文档是一个文档节点
        每个 HTML 标签是一个元素节点
        包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
        每一个 HTML 属性是一个属性节点

     其中,document与element节点是重点。

     节点关系

    节点树中的节点彼此拥有层级关系。
    父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。

    •     在节点树中,顶端节点被称为根(root)
    •     每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
    •     一个节点可拥有任意数量的子
    •     同胞是拥有相同父节点的节点

     

    访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素。

    节点查找

    直接查找节点

    document.getElementById(“idname”)
    document.getElementsByTagName(“tagname”)  //获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的dom元素。
    document.getElementsByName(“name”)
    document.getElementsByClassName(“name”)
    

     

    局部查找

        <script>
            var div1=document.getElementById("div1");
    
            var ele=div1.getElementsByTagName("p");
            console.log(ele.length);    //1
         console.log(ele[0]);    //<p>hello p</p>

    var ele2=div1.getElementsByClassName("div2"); console.log(ele2.length); //1
         console.log(ele2[0]);   //<div class="div2">i am div2</div>

    var ele3=document.getElementById("div4"); console.log(ele3); //<div id="div4">i am kaylee</div> var ele4=document.getElementsByName("div3"); console.log(ele4.length); //1
         console.log(ele4[0]);   //<div name="div3">i am div3</div>
        </script>
    

    注意:涉及到寻找元素,注意<script>标签的位置!

    <script>
            var ele_div=document.getElementById("div1");
            ele_div.onclick=function(){
                alert(123)
            }
        </script>
    
        <div id="div1">这是一个div元素</div>
    运行结果:报错
    Uncaught TypeError: Cannot set property 'onclick' of null
        at test.html?_ijt=hfb5ihhe3hm95n2m512oubh98t:12
    

    上面的语句,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载,解决方法有两种:

    第一种方法:将javascript放到页面最下边

        <div id="div1">这是一个div元素</div>
        <script>
            var ele_div=document.getElementById("div1");
            ele_div.onclick=function(){
                alert(123)
            }
        </script>
    

     第二种方法:将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。

        <script>
            window.onload=function(){
                var ele_div=document.getElementById("div1");
                ele_div.onclick=function(){
                alert(123)
                }
            }
        </script>
        <div id="div1">这是一个div元素</div>
    

    导航节点属性

    parentElement           // 父节点标签元素
    
    children                // 所有子标签
    
    firstElementChild       // 第一个子标签元素
    
    lastElementChild        // 最后一个子标签元素
    
    nextElementtSibling     // 下一个兄弟标签元素
    
    previousElementSibling  // 上一个兄弟标签元素
    

    注意,js中没有办法找到所有的兄弟标签!

    节点操作

    创建节点:

    createElement(标签名) :创建一个指定名称的元素。
    
    例如:    
    <script>
            var tag=document.createElement("input");
            tag.setAttribute("type","text");
            console.log(tag);   //<input type="text">
        </script>
    

    添加节点:

    追加一个子节点(作为最后的子节点)
    父节点.appendChild(被追加的子节点)
    
    把增加的节点放到某个节点的前边
    somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
    

    删除节点:

    父节点.removeChild(要被删除的子节点)
    

    替换节点:

    父节点.replaceChild(新节点, 被替换的旧节点);
    

    节点属性操作:

    1、获取文本节点的值:innerText    innerHTML

    innerHTML可以读取、写入标签或者文本,例如:  tag.innerHTML = “<p>要显示内容</p>”;

    iinnerText只可以读取或者写入文本

    2、attribute操作

        elementNode.setAttribute(name,value)   建议使用:element.属性名=属性值 
    
         elementNode.getAttribute(属性名)        <-------------->elementNode.属性名(DHTML)
    
         elementNode.removeAttribute(“属性名”);

    3、value获取当前选中的value值

      1.input   
            2.select (selectedIndex)
            3.textarea 

    <select id="sel">
            <option>山西省</option>
            <option>河北省</option>
            <option>河南省</option>
            <option>山东省</option>
            <option>江苏省</option>
        </select>
        <script>
            var ele_select=document.getElementById("sel");
            ele_select.options.length=0;    //清空操作
            console.log(ele_select);
        </script>
    
        <select id="sel" type="checkbox">
            <option>山西省</option>
            <option>河北省</option>
            <option>河南省</option>
            <option>山东省</option>
            <option>江苏省</option>
        </select>
        <script>
            var ele_select=document.getElementById("sel");
            ele_select.onchange=function () {
                console.log(this.selectedIndex);  //选中option的索引值
            }
    
        </script>
    

    4.关于class的操作:

    elementNode.className
    elementNode.classList.add("class值")  
    elementNode.classList.remove("class值")  
    

     

    5.改变css样式:

        <p id="p1">hello world</p>
        <script>
            var ele_p=document.getElementById("p1");
            p1.style.color="red";
            p1.style.fontSize="48px";
        </script>
    

    DOM Event(事件)

    事件类型

    onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
    ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
    
    onfocus        元素获得焦点。               练习:输入框
    onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
    
    onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)
    
    onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
    onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
    onkeyup        某个键盘按键被松开。
    
    onload         一张页面或一幅图像完成加载。
    
    onmousedown    鼠标按钮被按下。
    onmousemove    鼠标被移动。
    onmouseout     鼠标从某元素移开。
    onmouseover    鼠标移到某元素之上。
    onmouseleave   鼠标从元素离开
    
    onselect       文本被选中。
    onsubmit       确认按钮被点击。
    

    绑定事件方式

    方式1:

        <div class="div" onclick="foo(this)">点我呀</div>
        <script>
            function foo(self){  // 形参不能是this;
                console.log(self);  //<div class="div" onclick="foo(this)">点我呀</div>
                self.style.color="green";
                self.style.fontSize="48px";
            }
        </script>
    

    方式2:

        <div class="div">点我呀</div>
        <script>
           var ele_div=document.getElementsByClassName("div")[0];
           ele_div.onclick=function(){
                console.log("ok");
                console.log(this);  //<div class="div">点我呀</div>  // this直接用
           };
    
        </script>
    

    事件介绍

    1、onload:

    onload 属性开发中 只给 body元素加.这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.

    2、onsubmit:

    当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.

        <form id="form">
            <input type="text"/>
            <input type="submit" value="点我">
        </form>
        <script>
    
            //阻止表单提交方式1.
            //onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行.
            var ele=document.getElementById("form");
            ele.onsubmit=function(event){
                alert("验证失败,表单不会提交");
                return false;
            }
        </script>    
    
        <form id="form">
            <input type="text"/>
            <input type="submit" value="点我">
        </form>
        <script>
    
            // 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); ==>通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
            var ele=document.getElementById("form");
            ele.onsubmit=function(event){
                alert("验证失败,表单不会提交");
                event.preventDefault();
            }
        </script>    
    

    3、事件传播:

        <div id="abc1">
            <div id="abc2"></div>
        </div>
        <script type="text/javascript">
            var ele_one=document.getElementById("abc1");
            ele_one.onclick=function () {
                alert("111")
            };
            var ele_two=document.getElementById("abc2");
            ele_two.onclick=function () {
                alert("222");
                event.stopPropagation();    //阻止事件向外层div传播.
            }
        </script>
    

    4、onselect:

        <input type="text" />
        <script type="text/javascript">
            var ele=document.getElementsByTagName("input")[0];
            ele.onselect=function () {
                alert(123);
    
            }
        </script>
    

     5、onchange:

        <select name="" id="">
            <option value="">111</option>
            <option value="">222</option>
            <option value="">333</option>
        </select>
        <script type="text/javascript">
            var ele=document.getElementsByTagName("select")[0];
            ele.onchange=function () {
                alert(123);
    
            }
        </script>
    

    6、onkeydown:

    Event 对象:Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

    事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

    event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.

    比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode.

        <input type="text" id="t1">
        <script type="text/javascript">
            var ele=document.getElementById("t1");
            ele.onkeydown=function (e) {
                e=e||window.event;
                var keynum=e.keyCode;
                var keychar=String.fromCharCode(keynum);
                alert(keynum+'---------->'+keychar);
    
            }
        </script>
    
    String.fromCharCode()函数用于从一些Unicode字符值中返回一个字符串。
    
    该函数属于String对象,所有主流浏览器均支持该函数。
    

     

    7、onmouseout与onmouseleave事件的区别:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <title>Title</title>
        <style>
            #container{
                300px;
            }
            #title{
                cursor:pointer;
                background-color: #ccc;
            }
            #list{
                display:none;
                background-color: #fff;
            }
            #list div{
                line-height:50px;
            }
            #list .item1{
                background-color: green;
            }
            #list .item2{
                background-color: rebeccapurple;
            }
            #list .item3{
                background-color: lemonchiffon;
            }
        </style>
    
    </head>
    
    <body>
        <div id="container">
            <div id="title">hello</div>
            <div id="list">
                <div class="item1">第一行</div>
                <div class="item2">第二行</div>
                <div class="item3">第三行</div>
            </div>
        </div>
        <script type="text/javascript">
            var ele_container=document.getElementById("container");
            var ele_title=document.getElementById("title");
            var ele_list=document.getElementById("list");
    
            title.onmouseover=function(){
                ele_list.style.display="block";
            };
    
            ele_container.onmouseout=function () {    // 1.不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件。
                                    // 2.只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。
         ele_list.style.display="none"; } 
      </script>
    </body>
    </html>

    js的作用域

    简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。

    1、全局变量:在函数之外定义的变量,为整个页面公用,函数内部外部都可以访问。
    2、局部变量:在函数内部定义的变量,只能在定义该变量的函数内部访问,外部无法访问。

    一般来说一下几种情形拥有全局作用域:

    (1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域

    <script>
        var name="yuan";
        function foo() {
            var age=23;
            function inner() {
                console.log(age);
            }
            inner();
        }
        console.log(name);  //yuan
    //    console.log(age);   //Uncaught ReferenceError: age is not defined
        foo();  //23
        inner();    //Uncaught ReferenceError: inner is not defined
    </script>
    

    (2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:

    <script>
        var name="yuan";
        function foo() {
            age=23;
            var sex="male"
        }
        console.log(name);  //yuan
        foo();
        console.log(age);   //23
        console.log(sex);   //Uncaught ReferenceError: sex is not defined
    </script>
    

    (3)所有window对象的属性拥有全局作用域

    一般情况下,window对象的内置属性都都拥有全局作用域,例如window.alert()、window.location、window.top等等。

    作用域链(Scope Chain)

    在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象。函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。

    示例

    <script>
        var s=12;
        function f() {
            console.log(s);    //12
        }
        f();
    </script>
    
    <script>
        var s=12;
        function f() {
            console.log(s); //undefined
            var s=12;
            console.log(s); //12
        }
        f();
    </script>
    
    <script>
        var s=10;
        function foo() {
            console.log(s); //function s() {console.log("ok");}
            var s=5;
            console.log(s); //5
            function s() {  // 函数的定义或声明是在词法分析时完成的,执行时已不再有任何操作
                console.log("ok");   //5
            }
            console.log(s);
        }
        foo();
    </script>
    
    <script>
        function bar(age) {
            console.log(age);   //fn
            var age=99;
            var sex="male";
            console.log(age);   //99
            function age() {
                alert(123)
            }
            console.log(age);   //99
            return 100;
        }
        result=bar(5);
        console.log(result);    //100
    </script>
    

    补充:

    变量与函数预解析

    JavaScript解析过程分为两个阶段,先是编译阶段,然后执行阶段,在编译阶段会将function定义的函数提前,并且将var定义的变量声明提前,将它赋值为undefined。

    结果分析

    以最复杂的例3来分析整个过程。

    当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。在函数bar创建时,它的作用域链中会填入一个全局对象,该全局对象包含了所有全局变量,如下图所示:

     解析到函数调用时,即bar(5),会生成一个active object的对象,该对象包含了函数的所有局部变量、命名参数、参数集合以及this,然后此对象会被推入作用域链的前端,当运行期上下文被销毁,活动对象也随之销毁。新的作用域链如下图所示:

    过程解析:

    function bar(age) {
    
            console.log(age);
            var age = 99;
            var sex="male";
            console.log(age);
            function age(){
                alert(123);
            } ;
            console.log(age);
            return 100;
    }
    
    result=bar(5);
    
    一 词法分析过程(涉及参数,局部变量声明,函数声明表达式):
        1-1 、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefined;
        1-2 、接收参数 AO.age=5;
        1-3 、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面有一个 AO.age ,则不做任何处理
        1-4 、分析变量声明,有一个 var sex,形成一个 AO.sex=undefined;
        1-5 、分析函数声明,有一个 function age(){} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){};
    二 执行过程:
        2-1 、执行第一个 console.log(age) 时,当前的 AO.age 是一个函数,所以输出的一个函数
        2-2 、这句 var age=99; 是对不 AO.age 的属性赋值, AO.age=99 ,所以在第二个输出的age是 99;
        2-3 、同理第三个输出的是 99, 因为中间没有改变 age 值的语句了。
    
              注意:执行阶段:
                            function age(){
                                alert(123)
                            } ;
    
                不进行任何操作,将执行语句复制给age这部操作是在词法分析时,即运行前完成的。
    
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