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  • C/C++拾遗(一):关于数组的指针和数组元素首地址的一道经典题

    代码例如以下:

    #include <stdio.h>
    int main(void)
    {
    	int  a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    	int  *ptr = (int *)(&a+1);
    	int *p1 = a;
    	int *p2 = &a[0];
    	int *p3 = (int *)(&a);
    
    
    
    	if(p1 == p2){
    		printf("p1 == p2
    ");
    	}else{
    		printf("p1 != p2
    ");
    	}
    
    	if(p1 == p3){
    		printf("p1 == p3
    ");
    	}else{
    		printf("p1 != p3
    ");
    	}
    
    	if(p2 == p3){
    		printf("p2 == p3
    ");
    	}else{
    		printf("p2 != p3
    ");
    	}
    
    
    	printf("%d %d
    ",*(a+1),*(ptr-1));
    
    	int *p4 = ++p1;
    	int *p5 = ++p3;
    	if(p4 == p5){
    		printf("p4 == p5
    ");
    	}else{
    		printf("p4 != p5
    ");
    	}
    	return 0;
    }

    终于输出结果例如以下:

    里面全部的推断都是相等,打印的两个值是2和5.

    原因例如以下:

    &a是数组的首地址,它的类型是int(*)[5],因此+1是加的是数组个数的步长。

    指针加1要依据指针自身类型加上一定的值。 不同类型的指针+1之后添加的大小不同

    因此&a + 1后指向的地址对数组来说是越界的,注意前面有个int(*)又强制将他转为int*了。因此计算*(ptr - 1)的时候,ptr是个int类型的指针。减一等于往左移动sizeof(int*)个字节,因此又指向a[4]了。他的值等于&a[4].

    为此杂家又对p4和p5作了验证。为啥结果p4会等于p5呢?原因就在于申请p3的时候对&a进行了强制类型转换。

    int *p3 = (int *)(&a);

    假设不加这个转换,是编译只是去的。加了转换之后p3等于p1也等于p2,他的类型跟另外两个一样都是int*类型的了。因此移动同样位后地址也是一样的。非常多人纠结就纠结在&a、a、&a[0],根本原因在于对&a进行了强制类型(int*)转换。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfmdaoyou/p/6906785.html
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