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  • Android基础新手教程——4.1.3 Activity登堂入室

    Android基础新手教程——4.1.3 Activity登堂入室

    标签(空格分隔): Android基础新手教程


    本节引言:

    好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Activity了。好的,本节讲深一点。我们走下
    底层,但不是考究源代码,还没到那个水平..我们先看下Activity与Window,View之间的关系,即载入Actvitiy
    经历的流程,然后我们走下文档,来学习Activity管理机制:Task和Back Stack,接着看下Android给我们提供
    的同意管理Task的相关属性,最后重点解说下Activity的四种启动方式模式。好的,開始本节内容!


    1.Activity,Window与View的关系

    好吧。本来就想了解下他们几个的关系,然后手多多。然后就開始看起他们的调用过程来了…结果扣了两个小时,仅仅理解了非常小非常小的一部分。果然,究竟层撸源代码的都是大神,比方老罗,还没到那个等级。以下是自己查阅资料。看了下一点源代码的归纳所得,假设哪写错了欢迎指出!

    以下贴下小结图:

    流程解析:
    Activity调用startActivity后最后会调用attach方法,然后在PolicyManager实现一个Ipolicy接口。接着实现一个Policy对象。接着调用makenewwindow(Context)方法。该方法会返回一个PhoneWindow对象,而PhoneWindow
    是Window的子类,在这个PhoneWindow中有一个DecorView的内部类,是全部应用窗体的根View,即View的老大,
    直接控制Activity是否显示(引用老司机原话..),好吧,接着里面有一个LinearLayout。里面又有两个FrameLayout他们分别拿来装ActionBar和CustomView。而我们setContentView()载入的布局就放到这个CustomView中!

    总结下这三者的关系:
    打个牵强的比喻:
    我们能够把这三个类分别堪称:画家,画布,画笔画出的东西。
    画家通过画笔( LayoutInflater.infalte)画出图案,再绘制在画布(addView)上!


    最后显示出来(setContentView)


    2.Activity,Task和Back Stack的一些概念

    接着我们来了解Android中Activity的管理机制,这就涉及到了两个名词:Task和Back Stack了!

    概念解析:

    我们的APP一般都是由多个Activity构成的。而在Android中给我们提供了一个Task(任务)的概念,
    就是将多个相关的Activity收集起来,然后进行Activity的跳转与返回!当然。这个Task仅仅是一个
    frameworker层的概念。而在Android中实现了Task的数据结构就是Back Stack(回退堆栈)


    相信大家对于栈这样的数据结构并不陌生,Java中也有个Stack的集合类!栈具有例如以下特点:

    先进后出。后进先出。经常使用操作入栈(push)。出栈(pop),处于最顶部的叫栈顶。最底部叫栈底

    而Android中的Stack也具有上述特点,他是这样来管理Activity的:

    当切换到新的Activity,那么该Activity会被压入栈中,成为栈顶。
    而当用户点击Back键,栈顶的Activity出栈,紧随其后的Activity来到栈顶!

    我们来看下官方文档给出的一个流程图:

    流程解析:

    应用程序中存在A1,A2,A3三个activity,当用户在Launcher或Home Screen点击应用程序图标时,
    启动主A1,接着A1开启A2,A2开启A3,这时栈中有三个Activity。而且这三个Activity默认在
    同一个任务(Task)中。当用户按返回时。弹出A3,栈中仅仅剩A1和A2,再按返回键,
    弹出A2,栈中仅仅剩A1。再继续按返回键。弹出A1,任务被移除。即程序退出。

    接着在官方文档中又看到了另外两个图,处于好奇,我又看了下解释,然后跟群里的人讨论了下:

    然后还有这段解释:

    然后总结下了结论:

    Task是Activity的集合。是一个概念,实际使用的Back Stack来存储Activity,能够有多个Task。可是
    同一时刻仅仅有一个栈在最前面,其它的都在后台!那栈是怎样产生的呢?

    答:当我们通过主屏幕,点击图标打开一个新的App。此时会创建一个新的Task!举个样例:
    我们通过点击通信录APP的图标打开APP,这个时候会新建一个栈1,然后開始把新产生的Activity加入进来,可能我们在通讯录的APP中打开了短信APP的页面,可是此时不会新建一个栈,而是继续加入到栈1中。这是
    Android推崇一种用户体验方式。即不同应用程序之间的切换能使用户感觉就像是同一个应用程序,
    非常连贯的用户体验。官方称其为seamless (无缝衔接)!
    ——————这个时候假如我们点击Home键,回到主屏幕,此时栈1进入后台。我们可能有下述两种操作:
    1)点击菜单键(正方形那个button),点击打开刚刚的程序,然后栈1又回到前台了!


    又或者我们点击主屏幕上通信录的图标,打开APP,此时也不会创建新的栈,栈1回到前台。
    2)假设此时我们点击还有一个图标打开一个新的APP。那么此时则会创建一个新的栈2。栈2就会到前台,
    而栈1继续呆在后台;
    3) 后面也是这样…以此类推!


    3.Task的管理

    1)文档翻译:

    好的,继续走文档。从文档中的ManagingTasks開始。大概的翻译例如以下:


    1)文档翻译

    继续走文档,从文档中的ManagingTasks開始,翻译例如以下:

    如上面所述,Android会将新成功启动的Activity加入到同一个Task中而且依照以“先进先出”方式管理多个Task
    和Back Stack。用户就无需去操心Activites怎样与Task任务进行交互又或者它们是怎样存在于Back Stack中!


    也许,你想改变这样的正常的管理方式。比方,你希望你的某个Activity能够在一个新的Task中进行管理;
    或者你仅仅想对某个Activity进行实例化。又或者你想在用户离开任务时清理Task中除了根Activity全部Activities。你能够做这些事或者很多其它,仅仅须要通过改动AndroidManifest.xml中
    < activity >的相关属性值或者在代码中通过传递特殊标识的Intent给startActivity( )就能够轻松的实现
    对Actvitiy的管理了。

    < activity >中我们能够使用的属性例如以下:

    • taskAffinity
    • launchMode
    • allowTaskReparenting
    • clearTaskOnLaunch
    • alwaysRetainTaskState
    • finishOnTaskLaunch

    你能用的基本的Intent标志有:

    • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
    • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
    • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

    好的,接下来逐个介绍这些怎么用:


    2)taskAffinity和allowTaskReparenting

    默认情况下,一个应用程序中的全部activity都有一个Affinity,这让它们属于同一个Task。
    你能够理解为是否处于同一个Task的标志。然而,每一个Activity能够通过
    < activity>中的taskAffinity属性设置单独的Affinity。
    不同应用程序中的Activity能够共享同一个Affinity,同一个应用程序中的不同Activity
    也能够设置成不同的Affinity。
    Affinity属性在2种情况下起作用:

    1)当启动 activity的Intent对象包括FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记:
    当传递给startActivity()的Intent对象包括 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记时,系统会为须要启动的Activity寻找与当前Activity不同Task。

    假设要启动的 Activity的Affinity属性与当前全部的Task的Affinity属性都不同样,系统会新建一个带那个Affinity属性的Task。并将要启动的Activity压到新建的Task栈中。否则将Activity压入那个Affinity属性同样的栈中。
    2)allowTaskReparenting属性设置为true
    假设一个activity的allowTaskReparenting属性为true, 那么它能够从一个Task(Task1)移到另外一个有同样Affinity的Task(Task2)中(Task2带到前台时)。


    假设一个.apk文件从用户角度来看包括了多个“应用程序”,你可能须要对那些 Activity赋不同的Affinity值。


    3)launchMode:

    四个可选值,启动模式我们研究的核心。以下再具体讲!
    他们各自是:standard(默认),singleTopsingleTasksingleInstance


    4)清空栈

    当用户长时间离开Task(当前task被转移到后台)时。系统会清除task中栈底Activity外的全部Activity
    。这样,当用户返回到Task时。仅仅留下那个task最初始的Activity了。

    我们能够通过改动以下这些属性来
    改变这样的行为!

    alwaysRetainTaskState
    假设栈底Activity的这个属性被设置为true。上述的情况就不会发生。 Task中的全部activity将被长时间保存。

    clearTaskOnLaunch
    假设栈底activity的这个属性被设置为true。一旦用户离开Task。
    则 Task栈中的Activity将被清空到仅仅剩下栈底activity。

    这样的情况刚好与
    alwaysRetainTaskState相反。即使用户仅仅是短暂地离开。task也会返回到初始状态
    (仅仅剩下栈底acitivty)。

    finishOnTaskLaunch
    与clearTaskOnLaunch类似,但它仅仅对单独的activity操
    作,而不是整个Task。它能够结束不论什么Activity。包括栈底的Activity。
    当它设置为true时。当前的Activity仅仅在当前会话期间作为Task的一部分存在。
    当用户退出Activity再返回时,它将不存在。


    4.Activity的四种载入模式具体解释:

    接下来我们来具体地解说下四种载入模式:
    他们各自是:standard(默认),singleTopsingleTasksingleInstance
    在泡在网上的日子看到一篇图文并茂的解说启动模式的,非常赞。可能更easy理解吧,这里借鉴下:
    原文链接:Activity启动模式图文具体解释:standard, singleTop, singleTask 以及 singleInstance
    英文原文:Understand Android Activity’s launchMode: standard, singleTop, singleTask and singleInstance
    另外还有一篇具体解说载入模式的:Android中Activity四种启动模式和taskAffinity属性具体解释

    先来看看总结图:

    模式具体解释:


    standard模式:

    标准启动模式。也是activity的默认启动模式。在这样的模式下启动的activity能够被多次实例化。即在同一个任务中能够存在多个activity的实例,每一个实例都会处理一个Intent对象。假设Activity A的启动模式为standard,而且A已经启动,在A中再次启动Activity A,即调用startActivity(new Intent(this。A.class))。会在A的上面再次启动一个A的实例。即当前的桟中的状态为A–>A。



    singleTop模式:

    假设一个以singleTop模式启动的Activity的实例已经存在于任务栈的栈顶。
    那么再启动这个Activity时,不会创建新的实例,而是重用位于栈顶的那个实例,
    而且会调用该实例的onNewIntent()方法将Intent对象传递到这个实例中。
    举例来说,假设A的启动模式为singleTop,而且A的一个实例已经存在于栈顶中,
    那么再调用startActivity(new Intent(this,A.class))启动A时,
    不会再次创建A的实例。而是重用原来的实例。而且调用原来实例的onNewIntent()方法。
    这时任务栈中还是这有一个A的实例。

    假设以singleTop模式启动的activity的一个实例
    已经存在与任务栈中。可是不在栈顶。那么它的行为和standard模式同样,也会创建多个实例。


    singleTask模式:

    仅仅同意在系统中有一个Activity实例。假设系统中已经有了一个实例。
    持有这个实例的任务将移动到顶部,同一时候intent将被通过onNewIntent()发送。


    假设没有,则会创建一个新的Activity并置放在合适的任务中。

    官方文档中提到的一个问题:

    系统会创建一个新的任务,并将这个Activity实例化为新任务的根部(root)
    这个则须要我们对taskAffinity进行设置了。使用taskAffinity后的解雇:




    singleInstance模式

    保证系统不管从哪个Task启动Activity都仅仅会创建一个Activity实例,并将它加入新的Task栈顶
    也就是说被该实例启动的其它activity会自己主动执行于还有一个Task中。


    当再次启动该activity的实例时。会重用已存在的任务和实例。

    而且会调用这个实例
    的onNewIntent()方法,将Intent实例传递到该实例中。和singleTask同样,
    同一时刻在系统中仅仅会存在一个这样的Activity实例。


    5.Activity拾遗

    对于Activity可能有些东西还没讲到,这里预留一个位置,漏掉的都会在这里补上!


    首先是群友珠海-坤的建议,把开源中国的Activity管理类也贴上,嗯,这就贴上。大家能够直接用到
    项目中~

    1)开源中国clientActivity管理类:

    package net.oschina.app;
    
    import java.util.Stack;
    
    import android.app.Activity;
    import android.app.ActivityManager;
    import android.content.Context;
    
    
    public class AppManager {
    
        private static Stack<Activity> activityStack;
        private static AppManager instance;
    
        private AppManager(){}
        /**
         * 单一实例
         */
        public static AppManager getAppManager(){
            if(instance==null){
                instance=new AppManager();
            }
            return instance;
        }
        /**
         * 加入Activity到堆栈
         */
        public void addActivity(Activity activity){
            if(activityStack==null){
                activityStack=new Stack<Activity>();
            }
            activityStack.add(activity);
        }
        /**
         * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
         */
        public Activity currentActivity(){
            Activity activity=activityStack.lastElement();
            return activity;
        }
        /**
         * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
         */
        public void finishActivity(){
            Activity activity=activityStack.lastElement();
            finishActivity(activity);
        }
        /**
         * 结束指定的Activity
         */
        public void finishActivity(Activity activity){
            if(activity!=null){
                activityStack.remove(activity);
                activity.finish();
                activity=null;
            }
        }
        /**
         * 结束指定类名的Activity
         */
        public void finishActivity(Class<?

    > cls){ for (Activity activity : activityStack) { if(activity.getClass().equals(cls) ){ finishActivity(activity); } } } /** * 结束全部Activity */ public void finishAllActivity(){ for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++){ if (null != activityStack.get(i)){ activityStack.get(i).finish(); } } activityStack.clear(); } /** * 退出应用程序 */ public void AppExit(Context context) { try { finishAllActivity(); ActivityManager activityMgr= (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); activityMgr.restartPackage(context.getPackageName()); System.exit(0); } catch (Exception e) { } } }


    本节小结:

    好的,本节就到这里,东西都比較苦涩难懂,临时知道下就可以,总结下Task进行总体调度的
    相关操作吧:

    • 按Home键。将之前的Task切换到后台
    • 长按Home键,会显示出近期执行过的Task列表
    • 在Launcher或HomeScreen点击app图标。开启一个新Task,或者是将已有的Task调度到前台
    • 启动singleTask模式的Activity时。会在系统中搜寻是否已经存在一个合适的Task。若存在,则会将这个Task调度到前台以重用这个Task。

      假设这个Task中已经存在一个要启动的Activity的实例,则清除这个实例之上的全部Activity。将这个实例显示给用户。假设这个已存在的Task中不存在一个要启动的Activity的实例,则在这个Task的顶端启动一个实例。若这个Task不存在,则会启动一个新的Task。在这个新的Task中启动这个singleTask模式的Activity的一个实例。

    • 启动singleInstance的Activity时,会在系统中搜寻是否已经存在一个这个Activity的实例,假设存在。会将这个实例所在的Task调度到前台。重用这个Activity的实例(该Task中仅仅有这一个Activity),假设不存在。会开启一个新任务,并在这个新Task中启动这个singleInstance模式的Activity的一个实例。

    好的本节就到这里,关于Task与Activity载入模式的东西还是比較复杂的,以下给大家贴下编写该文的
    时候的一些參考文献,能够自己看看~


    參考文献:

    1.Tasks and Back Stack
    2.理解android中Activity和Task的关系
    3.Activity启动模式图文具体解释:standard, singleTop, singleTask 以及 singleInstance
    4.Understand Android Activity’s launchMode: standard, singleTop, singleTask and singleInstance
    5.Android中Activity四种启动模式和taskAffinity属性具体解释
    6.Android的Activity和Tasks具体解释
    7.Activity的四种启动模式和onNewIntent()
    8.译:Android任务和返回栈全然解析,细数那些你所不知道的细节

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