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  • [Unity-2] Unity播放音乐

     Unity里面大部分的功能都能够通过拖拽来实现,可是为了方便介绍,在这里都通过代码来实现。

     Unity里面要播放音乐主要有下面3个要素:

            1.AudioSource:控制音乐播放的主体

            2.AudioClip:须要播放的音乐

            3.AudioListener:加入这个控件才可以听到音乐播放的效果

      代码例如以下:

    AudioSource m_audioSource = gameObject.AddComponent<AudioSource>();
    
    AudioListener m_audioListener = gameObject.AddComponent<AudioListener>();
    
    AudioClip m_audioClips = (AudioClip)Resources.Load<AudioClip>("Music/haha");
    
    m_audioSource.PlayOneShot(m_audioClips);

     第一行代码:给gameObject加入一个AudioSource,加入的函数会返回加入的这个控件,将返回的控件赋值给m_audioSource。 

     第二行代码:同理

     第三行代码:从Resource/Music/haha载入音乐,haha就是音乐的名称。

     第四行代码:播放音乐。


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