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  • C++中的随机数函数(

    C++中产生随机数种子对于刚開始学习的人一直都非常困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数能够轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.以下是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依旧要借助C标准库中的rand()函数)

      函数说明:

       int rand();                                          :返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需#include <cstdlib>


       void srand( unsigned seed );                         :设置随机数种子,#include <cstdlib>

       time_t time( time_t *time );                         :返回当前时间,#include <ctime>

    应用举例:
    1):
    srand(time(0));                                           //依据系统时间设置随机数种子
    int i = rand() % N;                                       //取得区间[0,N)的整数

    如要产生1~10之间随机数,则代码例如以下:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    #include <ctime>
    #include <cstdlib>

    int main()
    {
             int t;
             srand(time(0));       //seed
             t = rand() % 10+ 1;       // random number 1-10
       
             cout << t << endl;

             return 0;
    }

    2):
    srand(time(0));                                             //依据系统时间设置随机数种子
    float x = rand() * x / RAND_MAX;                          //返回1/x的概率

    3):
    srand(time(0));                                           //依据系统时间设置随机数种子
    vector<int> v;                                            ////随机訪问数组类型,#include <vector>
    random_shuffle(v.begin(), v.end());              //STL算法random_shuffle把容器类的元素顺序捣乱


    下面源代码来自crafty19.3,最强的源代码开放的chess程序。凝视非常清楚,无需多言。
    问:
    1.Knuth的书中是怎么讲的?该书我无缘拜读。
    2.static const unsigned long x[55],这里取55个随机数的理由是什么?
    3.是否能比較全面地讲讲随机数产生的一些算法或理论,或推荐一些參考资料?
    [code]
       

    unsigned int Random32(void) {
       
        static const unsigned long x[55] = {
          1410651636UL, 3012776752UL, 3497475623UL, 2892145026UL, 1571949714UL,
          3253082284UL, 3489895018UL, 387949491UL, 2597396737UL, 1981903553UL,
          3160251843UL, 129444464UL, 1851443344UL, 4156445905UL, 224604922UL,
          1455067070UL, 3953493484UL, 1460937157UL, 2528362617UL, 317430674UL,
          3229354360UL, 117491133UL, 832845075UL, 1961600170UL, 1321557429UL,
          747750121UL, 545747446UL, 810476036UL, 503334515UL, 4088144633UL,
          2824216555UL, 3738252341UL, 3493754131UL, 3672533954UL, 29494241UL,
          1180928407UL, 4213624418UL, 33062851UL, 3221315737UL, 1145213552UL,
          2957984897UL, 4078668503UL, 2262661702UL, 65478801UL, 2527208841UL,
          1960622036UL, 315685891UL, 1196037864UL, 804614524UL, 1421733266UL,
          2017105031UL, 3882325900UL, 810735053UL, 384606609UL, 2393861397UL };
        static int init = 1;
        static unsigned long y[55];
        static int j, k;
        unsigned long ul;
     
        if (init)
        {
          int i;
       
          init = 0;
          for (i = 0; i < 55; i++) y[i] = x[i];
          j = 24 - 1;
          k = 55 - 1;
        }
     
        ul = (y[k] += y[j]);
        if (--j < 0) j = 55 - 1;
        if (--k < 0) k = 55 - 1;
        return((unsigned int)ul);
    } [/code]

    对于刚開始学习的人来说,仅仅需熟练掌握1)种使用方法,更深层次的随着水平的提升自然会有所领悟.

    另:


    一、C++中不能使用random()函数      random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。可改用C++下的rand函数来实现。      1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受參数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以同样的种子開始,所以形成的伪随机数列也同样,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
          2、C++中还有一函数srand(),能够指定不同的数(无符号整数变元)为种子。可是假设种子同样,伪随机数列也同样。一个办法是让用户输入种子,可是仍然不理想。
          3、比較理想的是用变化的数,比方时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
    // C++随机函数(VC program)
    #include <stdio.h>
    #include <iostream>
    #include <time.h>
    using namespace std; 
    #define MAX 100
    int main(int argc, char* argv[])
    {

         //srand()函数产生一个以当前时间開始的随机种子.

         //应该放在for等循环语句前面不然要非常长时间等待

         srand( (unsigned)time( NULL ) );

       for (int i=0;i<10;i++)
       cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
       return 0;
    }
    二、rand()的使用方法  
          rand()不须要參数,它会返回一个从0到最大随机数的随意整数,最大随机数的大小一般是固定的一个大整数。这样,假设你要产生0~10的10个整数,能够表达为:
      int N = rand() % 11;
          这样,N的值就是一个0~10的随机数,假设要产生1~10,则是这样:
      int N = 1 + rand() % 11;
      总结来说,能够表示为:
      a + rand() % n
          当中的a是起始值,n是整数的范围。   a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数若要0~1的小数,则能够先取得0~10的整数,然后均除以10就可以得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则须要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其他情况依
    此类推。
          通常rand()产生的随机数在每次执行的时候都是与上一次同样的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,能够使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
          如大家所说,还能够包括time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就能够保证每两次执行时能够得到不同的随机数序列(仅仅要两次执行的间隔超过1秒)。 

     

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51409e8f01009hr7.html~type=v5_one&label=rela_nextarticle

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/3848596.html
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