zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计牛人——设计入门答疑番外篇有感

           看了老牛(牛MO王)的U1番外篇问答感慨非常多,事实上自己也算不上入门非常久的大师,只是有时间去整理整理自己在网页设计方面的经验分享给大家是一件非常好的事情,尤其是对一些想做设计或者想在设计方面转行的人,我想应该是非常有帮助的,由于常常遇到这样让人无奈的问题:我是新手,有什么好的建议?从什么方面入手?怎么開始?类似这种问题总让人认为非常难回答,要真说的话有非常多非常多要说的,真要学的话,网络资源如此发达,建议小伙伴们自己去网络寻找,如今有非常多好心人在互联网上发表分享文章,假设你真的有心,就自己去发掘水源,而不是到处打听“哪里有水”?这是老牛的话,我非常赞同,要做什么,找到自己喜欢的能入得了手的点就開始学着弄,就像想做橡皮泥手工,由于看到一些大师捏的复杂的东西非常厉害,东西已经买了摆在面前,就问大师那么NB的东西怎么做出来的?能不能自己上网找些最简单的入门方法或者先拿起来随便做个什么出来,干坐在那里纠结的时候已经浪费了非常多运行的时间,仅仅有真正动手了,遇上问题了想办法去解决才是真正的在尝试入门,真正的在学习,带着问题自己去寻找答案,用找到的线索拼凑答案也行,高楼大厦都须要一个坚实的地基。当你又纠结于工作选择时,你会发现扎实的基础是多么重要,基础足够,毕业后不管怎么转型都是没有压力的,千万不要一路走到黑,想做什么就要去多留心这一行的行情和动态,了解各职业的定位,去尝试、发现自己真正喜欢的是什么,尽力让自己找到真正喜欢的工作,起码是跟喜欢的东西沾边儿,以后就算是为了生活,起码压力没有那么大,抱怨没有那么多,会多一点点热情,而不是让自己慢慢沦为被生活逼迫,不得不做不喜欢的工作的机械。


           不管做什么事都要有个端正的态度,不要做个怨妇每天抱怨辛苦等等,做设计就是这样,要么滚蛋,要么闭嘴努力干。想想自己最初做设计的目的,是不是由于认为这个东西好玩才对它产生兴趣?所以当你把一件事情用“玩”的心态,可是用认真地态度去完毕,会有成就感,做事才会更有动力。可是非常多时候我们的想法就仅仅是停留在脑海里是不够的,我们须要不断努力练习一些技能,由于我们不是NB的领导告诉别人:去,把我想得东西做出来,除非我们花钱让别人做,要么我们就自己动手把想象的东西转换成能够看得到的实物,所以说设计是一个极富创造力的工作,我们要不断的去赞赏、收集、分析、练习优秀的作品,来辅助我们将脑海中的想象变成现实,由于我们要花时间去思考,那就不要浪费很多其它的时间去做,我们要做好充分的准备,来支持我们的想法,熟练地用我们的设计工具去将稍纵即逝的灵感转化为实物,吸收优秀的东西并学会转化而不是抄袭,学会再创造,你就离成功不远了。

           报培训班还是找个公司多參加实战磨练自己,培训班能够让你高速掌握一些有用的技巧,能够让自己高速入门,仅仅要你有那个时间和財力。工作的话,为公司卖力,公司也要为提供资源让我成长,这是双赢才干持续发展,否则,让设计师不停加班的那是黑心工厂,这样的人对他们也不须要多么良心。我们的善良不是为了满足他们无耻的压榨。只是更好的建议是利用我们能够自由支配的时间在强大的网络资源下不停地学习,跟着那些最简单的教程去动手练习,相信自己永远是自己最好的老师。

           常常去在设计站点和群里看到这种留言和问题,一般都在做东西非常厉害的大师的作品下:你这个这么美丽是怎么做的?这个非常美丽啊有没有源文件发我一份?东西不错还是有一些小瑕疵……每次看到都非常无奈,一个完整的设计作品,事实上作者能发上来或多或少都会加一些设计说明,发上来给大家看是希望多多交流,互相学习,也能记录自己的设计历程,假设真是抱着学习的态度,那就多看、多想,设计教程网上多得非常,问人家怎么做出来的真的非常难回答。还有要源文件的,有的说是拿来学习,假设你某个部分看不出是怎么做出来能够单独问,一定有热心的小伙伴回答的,假设人家愿意把源文件上传分享学习早就上传了,设计这个事情,非常多时候不是技术又多么厉害,而是在传达设计师的思想,我们要学习的不不过拿个源文件来分析这个效果是怎么做的,而是作品本身有哪些值得我们学习的。然后就是自己也没几个像样作品却到处批评的批评家们(大部分是没有作品,却喜欢批评),有什么问题你倒是说说你的见解,留这么一句“有瑕疵”“有待改进”,倒是说说是哪里呢?不要撂下那么一句话就闪人好么?人家辛辛苦苦做出来的东西,拿出来是分享、交流、学习的,不是让你没来由地批评的,说不好起码给个理由好吧,尽管我也不赞同盲目崇拜,可是批评也要拿出个中肯的态度,每个作品都是有值得学习或是不完美的地方,希望大家在这些网络场合能够为大家创造一个更好的设计环境,要么路过学习学习,要留言不要浪费文字说些废话,有时间就多出一些自己的作品让大家也看看。

           老牛给我回复说:他也不是一个非常牛逼的人,在莫大的设计行业里他仅仅能是中游者,仅仅是他认为他指的骄傲的是他懂得感恩、懂得分享。也许有些言论和观点不能让全部人允许,相同他自己也再不断学习进步和提升,这是一个共同的过程。希望新人朋友们都能做好自己热爱的设计这件事,然后一起来改变国内比較污浊的设计气氛。也许这是痴人说梦,但是至少我敢做梦。喜欢他这样的中肯的态度,一直在认真努力做设计,真正厉害的人从来不会傲娇地说自己已经够厉害不须要学习了,那样的人是不懂设计,不算是真正的热爱,就算如今非常厉害也会非常快被后辈超越,永远用一种谦虚的态度学习的人才是真正值得尊敬的,才是真正的牛人。

    米饭工作室原创,转载请注明出处。

    附:站酷老牛的文章地址:《U1》番外 - Q&A问答时间(地址带不了,有兴趣的话搜文章题目或者作者名:牛MO王

  • 相关阅读:
    leetcode 86. Partition List
    leetcode 303. Range Sum Query
    leetcode 1310. XOR Queries of a Subarray
    leetcode 1309. Decrypt String from Alphabet to Integer Mapping
    leetcode 215. Kth Largest Element in an Array
    将numpy.ndarray写入excel
    leetcode 1021 Remove Outermost Parentheses
    leetcode 1306. Jump Game III
    leetcode 1305. All Elements in Two Binary Search Trees
    ICCV2019 oral:Wavelet Domain Style Transfer for an Effective Perception-distortion Tradeoff in Single Image Super-Resolution
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/3912178.html
Copyright © 2011-2022 走看看