zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 给字符数组赋值的方法

    main()
    {
    char s[30];
    strcpy(s, "Good News!"); /*给数组赋字符串*/
    .
    .
    .
    }
    上面程序在编译时, 遇到char s[30]这条语句时, 编译程序会在内存的某处留
    出连续30个字节的区域, 并将第一个字节的地址赋给s。当遇到strcpy( strcpy 为
    Turbo C2.0的函数)时, 首先在目标文件的某处建立一个"Good News!/0" 的字符串。
    当中/0表示字符串终止, 终止符是编译时自己主动加上的, 然后一个字符一个字符地复
    制到s所指的内存区域。因此定义字符串数组时, 其元素个数至少应该比字符串的
    长度多1。
    注意:
    1. 字符串数组不能用"="直接赋值, 即s="Good News!"是不合法的。所以应分
    清字符串数组和字符串指针的不同赋值方法。
    2. 对于长字符串, Turbo C2.0同意使用下述方法:
    比如:
    main()
    {
    char s[100];
    strcpy(s, "The writer would like to thank you for"
    "your interest in his book. He hopes you"
    "can get some helps from the book.");
    .
    .
    .
    }


    指针数组赋值
     


    比如:
    main()
    {
    char *f[2];
    int *a[2];
    f[0]="thank you"; /*给字符型数组指针变量赋值*/
    f[1]="Good Morning";
    *a[0]=1, *a[1]=-11; /*给整型数数组指针变量赋值*/
    .
    .
    .
    }

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    补充:

    不管是静态,局部还是全局数组仅仅有在定义时才干初始话,否则必须通过其他方法,比方循环操作实现。

    不论什么
    int a[3];
    static int b[3];
    a[3] = {1, 2, 3};
    b[3] = {1, 2, 3};
    没有在定义时初始化都是错误的!

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    下面是转载:
    学了这么多年的C语言,突然发现连字符串赋值都出错,真的非常伤心。

    char a[10];
    怎么给这个数组赋值呢?
    1、定义的时候直接用字符串赋值
    char a[10]="hello";
    注意:不能先定义再给它赋值,如char a[10]; a[10]="hello";这样是错误的!
    2、对数组中字符逐个赋值
    char a[10]={'h','e','l','l','o'};
    3、利用strcpy
    char a[10]; strcpy(a, "hello");

    易错情况:
    1、char a[10]; a[10]="hello";//一个字符怎么能容纳一个字符串?况且a[10]也是不存在的!
    2、char a[10]; a="hello";//这样的情况easy出现,a尽管是指针,可是它已经指向在堆栈中分配的10个字符空间,如今这个情况a又指向数据区中的hello常量,这里的指针a出现混乱,不同意!

    还有:不能使用关系运算符“==”来比較两个字符串,仅仅能用strcmp() 函数来处理。


    C语言的运算符根本无法操作字符串。在C语言中把字符串当作数组来处理,因此,对字符串的限制方式和对数组的一样,特别是,它们都不能用C语言的运算符进行复制和比較操作。


    直接尝试对字符串进行复制或比較操作会失败。比如,假定str1和str2有例如以下声明:

    char str1[10], str2[10];

    利用=运算符来把字符串拷贝到字符数组中是不可能的:

    str1 = "abc";     /*** WRONG ***/

    str2 = str1;       /*** WRONG ***/

    C语言把这些语句解释为一个指针与还有一个指针之间的(非法的)赋值运算。可是,使用=初始化字符数组是合法的:

    char str1[10] = "abc";

    这是由于在声明中,=不是赋值运算符。

    试图使用关系运算符或判等运算符来比較字符串是合法的,但不会产生预期的结果:

    if (str1==str2) ...    /*** WRONG ***/

    这条语句把str1和str2作为指针来进行比較,而不是比較两个数组的内容。由于str1和str2有不同的地址,所以表达式str1 == str2的值一定为0。

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    有空再查下动态数组的定义使用:

    数组究竟应该有多大才合适,有时可能不得而知。所以希望可以在执行时具有改变数组大小的能力。
    动态数组就行在不论什么时候改变大小。

    通俗的说静态数组就是在定义数组的时候,由操作系统分配的空间,比方
    int a[10];
    这就是在定义时由系统给你分配了10个int类型的空间,这个空间是能够初始化的,比方
    int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
    那么在这个定义之后,系统会首先分配10个int类型的存储空间,然后把大括号中面的数字分别的,按顺序放到这10个空间里。你所做的仅仅是写这么一句,而数组赋值的操作就由系统完毕了。当然,初始化与否看你的需求,初始化不是强制性操作,想初始化就初始化,不想也没问题,还是上面的样例继续:
    int a[10];
    这里定义了,可是没初始化,这没有不论什么问题,以后你能够自己往里面赋值,比方
    a[1] = 8;
    a[5] = 3;
    或者
    for(int i = 0; i < 10; i++)
        a[i] = i;
    等等

    对于动态数组,不能被初始化,由于动态数组在定义时仅仅是个指针,比方
    int *a;
    这里变量a仅仅是个指向int类型的指针,而不是数组。动态分配有10个int类型元素的数组,例如以下:
    a = (int) malloc(10*sizeof(int));
    非常明显,指针a在定义的时候不能被初始化,比方这样写就是错误的:
    int *a = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; /* 错误! */
    由于a是仅仅有4个字节的指针,没有可用的存储空间给须要初始化的变量。

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    第三节  初始化数组

    1.数组的初始化

      数组能够初始化,即在定义时,使它包括程序立即能使用的值。
      比如,以下的代码定义了一个全局数组,并用一组Fibonacci数初始化:
        
    int iArray[10]={1,1,2,3,5,8,13,21,34,55); //初始化
        void main()
        {
          //...
        }

      初始化数组的值的个数不能多于数组元素个数,初始化数组的值也不能通过跳过逗号的方式来省略,这在C中是同意的,但在C++中不同意。
      比如,以下的代码对数组进行初始化是错误的:
        int arrayl[5]={1,2,3,4,5,6}; //error: 初始化值个数多于数组元素个数
       
     int array2[5]={1,,2,3,4}; //error:初始化值不能省略
        int array3[5]={1,2,3,}; //error:初始化值不能省略
        int array4[5]={}; //error:语法格式错误
        void main()
        {
          //...
        }

      初始化值的个数可少于数组元素个数。当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化对应值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组)。
      比如,以下的程序对数组进行初始化:
       
     //*********************
        //**   ch7_2.cpp  **
        //*********************

        #include <iostream.h>

        int array1[5]={1,2,3};
        static int array2[5]={1};

        void main()
        {
         int arr1[5]={2};
         static int arr2[5]={1,2};

         int n;
         cout <<"global:/n";
         for(n=0; n<5; n++)
           cout <<" " <<array1[n];

         cout <<"/nglobal static:/n";
         for(n=0; n<5; n++)
           cout <<" " <<array2[n];

         cout <<"/nlocal:/n";
         for(n=0; n<5; n++)
           cout <<" " <<arr1[n];

         cout <<"/nlocal static:/n";
         for(n=0; n<5; n++)
            cout <<" " <<arr2[n];
         cout <<endl;

        }

      执行结果为:
        
    global:
         l  2  3  0  0
        global static:

         1  0  0  0  0
        local:
         2 23567 23567 23567 23567
        local static:
         1  2  0  0  0

      例中,全局数组和全局静态数组的初始化是在主函数执行之前完毕的,而局部数组和局部静态数组的初始化是在进入主函数后完毕的。
      全局数组arrayl[5]对于初始化表的值按序初始化为1,2,3,还有两个元素的值则按默认初始化为0。
      全局静态数组array2[5]与全局数组的初始化情况一样,初始化表值(1)表示第1个元素的值,而不是指所有数组元素都为1。
      局部数组arrl[5]依据初始化表值的内容按序初始化, 因为初始化表值仅仅有1个,所以还有4个元素的值为不确定。在这里均为数值23567。
      局部静态数组arr2[5]先依据初始化表按序初始化,其余3个数组元素的值默认初始化为0。

    2.初始化字符数组


      初始化字符数组有两种方法,一种是:
        char array[10]={"hello"};
      还有一种是:
        char array[10]={'h','e','l','l','/0'};
      第一种方法用途较广,初始化时,系统自己主动在数组没有填值的位置用,'/0'补上。另外, 这样的方法中的花括号能够省略,即能表示成:
        char array[10]="hello";
      另外一种方法一次一个元素地初始化数组,如同初始化整型数组。这样的方法通经常使用于输入不easy在键盘上生成的那些不可见字符。
      比如,以下的代码中初始化值为若干制表符:
        char chArray[5]={'/t','/t','/t','/t','/0')
      这里不要忘记为最后的,'/0'分配空间。假设要初始化一个字符串"hello",那为它定义的数组至少有6个数组元素。
      比如,以下的代码给数组初始化,但会引起不可预料的错误:
        char array[5]="hello";
      该代码不会引起编译错误,但因为改写了数组空间以外的内存单元,所以是危急的。

    3.省略数组大小


      有初始化的数组定义能够省略方括号里的数组大小。
      比如,以下的代码中数组定义为5个元素:
        int a[]={2,4,6,8,10};
      编译时必须知道数组的大小。通常,声明数组时方括号内的数字决定了数组的大小。有初始化的数组定义又省略方括号里的数组大小时,编译器统计花括号之间的元素个数,以求出数组的大小。
      比如,以下的代码产生同样的结果:
       
     static int a1[5]={1,2,3,4,5};
        static int a2[]={1,2,3,4,5};

      让编译器得出初始化数组的大小有几个优点。它经常常使用于初始化一个元素个数在初始化中确定的数组,提供程序猿改动元素个数的机会。
      在没有规定数组大小的情况下,怎么知道数组的大小呢? sizeof操作攻克了该问题。 比如,以下的代码用sizeof确定数组的大小:

        //*********************
        //** ch7_3.cpp **
        //*********************

        #include <iostream.h>

        void main()
        {
         static int a[]={1,2,4,8,16};
         for(int i=0; i<(sizeof(a)/sizeof(int)); i++)
          cout <<a[i] <<" ";
         cout <<endl;
        }

      执行结果为:
        1 2 4 8 16
      sizeof操作使for循环自己主动调整次数。假设要从初始化a数组的集合中增删元素,仅仅需又一次编译就可以,其它内容无须更动。
      每一个数组所占的存储量都能够用sizeof操作来确定! sizeof返回指定项的字节数。sizeof经常使用于数组,使代码可在16位机器和32位机器之间移植:
      对于字符串的初始化,要注意数组实际分配的空间大小是字符串中字符个数加上末尾的,'/0',结束符。
      比如,以下的代码定义一个字符数组:

        //*********************
        //**   ch7_4.cpp  **
        //*********************

        #include <iostream.h>

        void main()
        {
         char ch[]="how are you";

         cout <<"size of array: " <<sizeof(ch) <<endl;
         cout <<"size of string: " <<strlen("how are you")            <<endl;
        }


      执行结果为:
        size of array:12
        size of string:ll

      例中,数组大小为12,而字符串长度为11。
      省略数组大小仅仅能在有初始化的数组定义中
      比如,以下的代码将产生一个编译错误:
        int a[];//error:没有确定数组大小
      在定义数组的场合,不管怎样,编译器必须知道数组的大小。

     

  • 相关阅读:
    echarts仪表盘如何设置图例(legend)
    js上传限制文件大小
    js下载文件及命名(兼容多浏览器)
    为什么每个浏览器都有Mozilla字样(转载于知乎shadow)
    用JS做一个简单的电商产品放大镜功能
    unity下跨平台excel读写
    无限大地图:lightmap拆分
    Unity 打包总结和资源的优化和处理
    Unity3d: 资源释放时存储空间不足引发的思考和遇到的问题
    profiler内存优化:警惕回调函数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/3912726.html
Copyright © 2011-2022 走看看