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  • 生成真正的随机数!

    这里涉及到伪随机数的概念,什么是伪随机数呢?伪随机数是使用一些称为种子(seed)的初始值通过某种算法得到的。这个算法是确定的,因此产生的数字序列在统计上并非随机的。只是,假如这个算法优良,那么结果得到的数字序列就行通过很多合理的随机性測试。这些数字通常被称为伪随机数(psreudorandom number)。除非你知道算法和种子,否则就不大能猜測出这个序列[1]。 

    好了,以下来看一下这句话是什么意思:
    srand(time(NULL));    
    先看srand()函数有什么作用。它是用来设定种子(seed)的,例:srand(n),则n就是你设定的种子。假设每次设定的种子同样,比方srand(1),那么相当于不调用srand()函数(注意 :假设不显式调用srand()函数,系统仅仅会默认调用一次srand(1)函数,即在第一个rand()函数之前调用;运行第2个第3个……rand()之前不会再调用srand(1)),那么接下来你再调用rand(),得到的随机数序列是同样的,这里给一个样例:

    windows 32 console

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>

    void main( void )
    {
       int i;

       /* Seed the random-number generator with current time so that
        * the numbers will be different every time we run.
        */
       //srand( (unsigned)time( NULL ) );

       /* Display 10 numbers. */
       for( i = 0;   i < 10;i++ )
          printf( "  %6d/n", rand() );
    }

    注意,这个程序中,我把srand( (unsigned)time( NULL ) )给凝视起来了,所以每次执行该程序时,种子是默认给出的,都是同一个值,(vc++中默认种子的值为1),既然种子一样,就像我前面提到的,算法是一定的,所以每次产生的随机数序列都是同样的。在我的电脑上每次执行程序都产生这10个数:

    41

    18467

    6334

    26500

    19169

    15724

    11478

    29358

    26962

    24464

    所以说这些数是伪随机数。由于真正的随机数每次产生时都不应该同样,包含这个序列也不应该同样。所以说我们要产生真正的随机数,就应当在每次调用rand()之前设定不同的种子,如何做到这一点呢?使用time(NULL)。

    time(NULL)返回的是一个time_t类型的数据,实际上是一个无符号整型(unsigned int)的数据,在这个32位的无符号数中,高16位存放当前Date(年月日)的信息,低16位存当前放Time(时分秒)的信息。时间是在不断变化的,所以每次调用time(NULL)返回的值是不同的(当然两次调用的时间间隔大于等于1秒才行,由于time_t中的信息只精确到秒)
    这样srand(time(NULL));    就能够保证每次都会设定新的 种子,从而再调用rand()时会得到不同的随机数序列:再给个样例[2]这个样例不过把前面的样例多加了一句srand(time(NULL));    )

    windows 32 console

    #include <stdlib.h>
    #include <stdio.h>
    #include <time.h>

    void main( void )
    {
       int i;

       /* Seed the random-number generator with current time so that
        * the numbers will be different every time we run.
        */
       srand(time(NULL));   

       /* Display 10 numbers. */
       for( i = 0;   i < 10;i++ )
          printf( "  %6d/n", rand() );
    }

    这样每次执行程序都会得到10个不同的数,而且每次得到的这10个数都是不同的(注意理解我的意思,每次产生的10个数组成的序列不同)。

    注意time(NULL)的作用事实上就是将当前时间保存到一个UNIT中返回,

    time_t osBinaryTime=time(NULL);相当于下面代码:

    CTime   t=CTime::GetCurrentTime();

    time_t   osBinaryTime=t.GetTime(); 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/4483185.html
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