尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/40264433
好久都没有写文章了,如今利用周末的时间对一些知识进行总结。便于加深理解,今天我就来学习一下怎样实现自己定义ViewGroup
在Android中比較经常使用的布局LinearLayout,FrameLayout,RelativeLayout。。。这些布局都是继承自ViewGroup,通过这些布局。我们差点儿能够实现Android中全部的界面开发,可是对于一些比較常见而且比較复杂的布局,使用这些基本布局开发的话,就会花大量的时间在一些反复的工作上。那么我们能不能模仿这些基本布局。依据自己的需求来实现一些自己的布局,以后须要的时候直接拿来用呢?当然是能够的。
相似扑克牌的布局
在斗地主的游戏中,我们会经常遇到相似这种布局。我就将这个布局叫级联布局吧,这个布局使用RelativeLayout和margin等熟悉是能够做出来的,可是不是非常方便,我们今天就这种需求为背景解说一下自己定义ViewGroup
在学习自己定义布局前,读者最好先了解一下Android的布局好似怎么绘画出来的,我推荐大家去了解一下:都是官网的一些文章
1、http://developer.android.com/guide/topics/ui/how-android-draws.html
2、http://developer.android.com/reference/android/view/ViewGroup.html
3、http://developer.android.com/reference/android/view/ViewGroup.LayoutParams.html
通过以上几篇文章,我们须要了解一下知识:
1、绘制布局是由两个过程组成:測量过程和布局过程。測量过程使用measure(int,int)方法完毕,遍历完毕后,全部的View的大小都确定了,布局过程使用layout方法完毕,就是通过View的大小。决定View放置在上面地方,只是通过源代码中measure和layout方法都是final类型的。所以我们是无法改写的,之所以定义成final的。就是避免开发人员破坏了布局的绘画流程,只是測量和布局的细节我们能够通过改写onMeasure和onLayout实现。
2、ViewGroup
在前面我就说过,Android中全部的布局都是继承自ViewGroup,ViewGroup就是一个View的容器,我们能够再里面放置任务的View,至于怎样放置,我们能够通过onMeasure和onLayout来定义,onMeasure在measure调用,onLayout是在layout中调用的
3、ViewGroup.LayoutParams
这个类主要是View用来告诉他的父容器它想怎么显示,如宽、高、居中等等。ViewGroup.LayoutParams里面最重要的两个參数就是width,height。假设你想使用margin属性。那么必须使用ViewGroup.MarginLayoutParams这个类,这个类继承自ViewGroup.LayoutParams。
增加了对margin属性的支持,假设你想增加很多其它的属性,能够自己定义一个LayoutParams类增加你须要的属性。其实LinearLayout等布局都是继承自ViewGroup.MarginLayoutParams,并增加了自己须要的属性。
实现自己的布局CascadeLayout.java
/** * 自己定义布局,用来实现扑克牌效果 * com.myviewgroup.CascadeLayout * @author yuanzeyao <br/> * create at 2014年10月19日 下午4:15:42 */ public class CascadeLayout extends ViewGroup { /** * 水平偏移距离 */ private int horizontal_space; /** * 垂直偏移距离 */ private int vertical_space; public CascadeLayout(Context context) { super(context); } public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); initAttribute(context, attrs); } public CascadeLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initAttribute(context, attrs); } /** * 依据xml文件里的属性对horizontal_space。vertical_space来赋值 * @param context * @param attrs */ private void initAttribute(Context context,AttributeSet attrs) { TypedArray a=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CascadeLayout); horizontal_space=a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CascadeLayout_horizontal_space,this.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_horizontal_spacing)); vertical_space=a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CascadeLayout_vertical_space, this.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.cascade_vertical_spacing)); a.recycle(); } /** * onMeasure在measure中调用,參数各自是CascadeLayout的宽度和高度 */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //使用measureChildren对全部的孩子进行測量,你也能够使用for循环,然后掉哦弄个measurechild函数进行測量 measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //将宽度和高度赋值为CascadeLayout的measureWidth。measureHeight变量 setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } /** * 在该函数中增加怎样布置各个View的逻辑 */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { for(int i=0;i<getChildCount();i++) { //依次遍历孩子节点 View child=getChildAt(i); // MarginLayoutParams mlp=(MarginLayoutParams) child.getLayoutParams(); LayoutParams lp=child.getLayoutParams(); //计算左边和顶部的距离 int left=horizontal_space*i; int top=vertical_space*i; child.layout(left,top,left+child.getMeasuredWidth(),top+child.getMeasuredHeight()); } } /** * 改写生成LayoutParams的方法 */ @Override protected LayoutParams generateLayoutParams(LayoutParams p) { //return super.generateLayoutParams(p); //return new ViewGroup.MarginLayoutParams(p.width,p.height); return new ViewGroup.LayoutParams(p.width,p.height); } @Override public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { //return super.generateLayoutParams(attrs); //return new ViewGroup.MarginLayoutParams(this.getContext(), attrs); return new ViewGroup.LayoutParams(this.getContext(), attrs); } }
在CascadeLayout中,我们定义了两个属性,horizontal_space,vertical_space。这两个属性用来记录该布局中每一个子View之前的垂直距离和水平距离。他们都是在构造函数中初始化。因为我们增加了属性。所以在res/values中定义attrs.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="CascadeLayout"> <attr name="horizontal_space" format="dimension"></attr> <attr name="vertical_space" format="dimension"></attr> </declare-styleable> </resources>
在layout文件里使用CascadeLayout
<com.myviewgroup.CascadeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:cascade ="http://schemas.android.com/apk/res/com.myviewgroup" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" cascade:horizontal_space="40dip" cascade:vertical_space="40dip" > <View android:layout_width="200dip" android:layout_height="200dip" android:background="@color/view1" /> <View android:layout_width="200dip" android:layout_height="200dip" android:background="@color/view2" /> <View android:layout_width="200dip" android:layout_height="200dip" android:background="@color/view3" /> </com.myviewgroup.CascadeLayout>
执行效果例如以下
自己定义自己的LayoutParams
在CascadeLayout中,我们使用的是ViewGroup.LayoutParams类。可是这个类唯独width和height属性,假设我们想增加其它属性。那么我们须要自己定义LayoutParams类以下我们自己定义自己的LayoutParams类,这个类继承ViewGroup.MarginLayoutParams,所以我自己定义的LayoutPrams具有margin的属性
在CascadeLayout中定义例如以下LayoutParams类
public static class LayoutParams extends ViewGroup.MarginLayoutParams { /** * 定义在垂直方向的偏移距离,能够覆盖CascadeLayout中的vertical_space属性 */ private int layout_vertical_spacing; public LayoutParams(Context c, AttributeSet attrs) { super(c, attrs); TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams); try { layout_vertical_spacing = a .getDimensionPixelSize( R.styleable.CascadeLayout_LayoutParams_layout_vertical_spacing, -1); } finally { a.recycle(); } } public LayoutParams(int width, int height) { super(width, height); } }该LayoutParams就支持了layout_vertical_spaceing属性了。
好了,先写到这里吧,有什么不懂的欢迎大家留言。
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