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  • swift-switch使用方法

    // Playground - noun: a place where people can play
    
    import UIKit
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    // 1. 基本使用
    // switch 与OC的差别:
    // 1> 不须要写break
    // 2> 每一个分支条件中的指令不能不写
    // 3> case假设取多值时。能够使用","分隔
    
    var grand = "a"
    var result:String
    switch grand.uppercaseString {
        case "A":
            result = "优等 (grand)"
        case "B":
            result = "良"
        case "C":
            result = "中"
        case "D", "E", "F":
            result = "差"
        default:result = "未知"
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    // 2. 变量/常量赋值
    // 在case匹配的同一时候。能够将switch中的值绑定给一个特定的常量或者变量,以便在case的语句中使用
    var point = (10, 10)
    switch point {
    case (let x, 0) :
        result = "这个点在x轴上, x值是(x)"
    case (0, let y) :
        result = "这个点在y轴上, y值是(y)"
    case let (x, y) :
        result = "这个点的x值是(x), y值是(y)"
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    // 3. where
    // 使用where能够添加推断条件
    var point1 = (10, -10)
    switch point1 {
    case let (x, y) where x == y :
        result = "在 \ 对角线上"
    case let (x, y) where x == -y :
        result = "在 / 对角线上"
    default :
        result = "不在对角线上"
    }
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    // 4. fallthrough
    // 在运行完当前case后,继续运行后面的case或者default语句
    var num = 20
    var str = "(num)是 "
    switch num {
    case 0...50:
        str += "0~50之间的 "
        fallthrough
    default :
        str += "整数"
    }
    

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