一:引用和指针的差别
1:引用并不是对象,它仅仅是为一个已存在的对象所起的另外一个名字。必须初始化,并且无法改变它绑定的对象,之后每次使用这个引用都是訪问最初绑定的那个对象。
2:指针本身是对象,能够不用初始化,能够改变指针指向的对象
二:指针与数组的差别
指针 |
数组 |
保存数据的地址 |
保存数据 |
间接訪问数据 |
直接訪问 |
通经常使用于动态数据结构 |
通经常使用于存储固定数目数据类型同样的元素 |
相关操作malloc(),free()等 |
隐式分配和删除 |
同常指向匿名数据 |
自身即为数据名 |
在C语言中对于以下的两种情况,是否同样呢?
char a[] = "abcdefg";---------------1
char *p = "abcdefg";-----------------2
在谈到这些差别时。应该先谈一下计算机中对变量是怎样存储的。从编译原理中我们知道,对于全部的变量他都会影射到一个符号表中。为了简化。这里给出一种最简单的便于理解的符号表:
a |
0xffaa |
p |
0xffcc |
表1 一个简单的符号表演示样例
以上表格中a代表一个变量。0xffaa则为变量a的内容的存储地址。p代表还有一个变量。0xffcc为变量p的内容的存储地址。对于数组型的变量和指针型的变量,其地址代表的含义不同。
对于数组a:
这个0xffaa地址就是其存放数组内容的首地址了。
对于a[i]的引用过程例如以下:
步骤一、取出i的值,将他与0xffaa相加;
步骤二、取出为(0xffaa+i)中的内容。
对于指针p:
这个0xffcc地址存放的不是字符串的内容,而是一个地址,这个地址才是字符串的首地址,对p[i]或者用指针表示*(p+i)的应用过程例如以下:
步骤一、取出0xffcc地址中的内容。比如为0xffdf;
步骤二、取出地址0xffdf中的内容。
还要提醒一点的就是:
char a[] = "abcdefg";---------------数组内容能改动(字符数组)
char *p = "abcdefg";-----------------内容不能改动(字符串常量)
在ANSI C中,初始化指针是所创建的字符串时常量,被定义为仅仅读,假设试图通过指针改动这个字符串的值,程序就会出现为定义的行为。
更具体的能够參考:http://wenku.baidu.com/view/678d1925a5e9856a561260b1.html