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  • C++ Primer笔记3_默认实參_类初探_名字查找与类的作用域

    1.默认函数实參

    在C++中,能够为參数指定默认值,C语言是不支持默认參数的,Java也不支持!

    默认參数的语法与使用:
    (1)在函数声明或定义时,直接对參数赋值。这就是默认參数;
    (2)在函数调用时,省略部分或所有參数。这时能够用默认參数来取代。

    注意事项:

    (1)函数默认值仅仅能赋值一次,或者是在声明中。或者是在定义中,都能够。

    (2)默认參数定义的顺序为自右到左。即假设一个參数设定了缺省值时,其右边的參数都要有缺省值。比方int f(int a, int b=1,int c=2,int d=3)是对的,可是int f(int a,int b=1,int c=2,int d)就是错的。这个的原因非常显然。你传几个參数,编译器都觉得是从左向右的。比方int f(int a,int b=1,int c),传入了f(1,2),它会觉得a=1,b=2,那c呢?所以必须做这个限定。

    举例:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int fun(int &a);
    int fun(int *a, int b = 0);
    /*	error:
    int fun(int a = 0, int b)
    {
    	return b;
    }*/
    
    int fun(int *a = NULL, int b)
    {
    	cout << "b:" << b << endl;
    	return 10;
    }
    
    int fun(int a, int b = 0)
    {
    	return a;
    }
    
    int main()
    {
    	int *a = NULL;
    	cout << fun(10) << endl;
    	cout << fun(a, 20) << endl;
    
    	return 0;
    }

    2.类初探

    1)构造函数用来对类的数据成员进行初始化,析构函数用来释放已经实例化的对象。一个类除了须要定义一般的构造函数外,还要定义拷贝、赋值、析构三大函数;

    2)用public、private、protected来控制类成员的訪问权限。

    3)要訪问一个类的private成员,能够定义友元函数或友元类;

    4)假设类成员是const或引用类型,则必须在构造函数初始化列表进行初始化。成员函数后加const表示该成员函数不会改变调用此函数的对象。

    5)定义类时注意:一定最后别忘了加分号!

    否则会报错:new types may not be defined in a return type

    样例例如以下:

    class A
    {
          //......
    }
    
    int main()
    {
         return 0;
    }
    6)实例化对象时:

    Person p; //正确

    Person p();//p代表函数声明。试图把p当默认初始化的对象时会出错。

    7)多使用const引用。如用作函数參数,函数返回值,当其为大型对象时。免去了类的构造与析构。



    3.名字查找与类的作用域

    1)首先,在名字所在的块中找其声明语句,仅仅考虑在名字使用之前的声明

    2)假设没找到,继续查找外层作用域。

    3)假设终于没有找到匹配的声明,则程序报错。


    对于定义在类内部的成员函数来说。解析当中名字的方式与上述查找规则有差别。类的定义分两步处理:

    1)首先,编译成员的声明;

    2)直到类所有可见后才编译函数体。(编译器处理完类中的所有声明后才会处理成员函数的定义)


    样例:下面程序能够正常编译执行

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    typedef int AGE;
    
    class Person
    {
    public:
    	Person(){cout << "1 create" << endl;}
    	Person(AGE a, string n):age(a), name(n){cout << "2 create" << endl;}
    	~Person(){cout << "delete" << endl;}
    private:
    	AGE age;
    	string name;
    };
    
    int main()
    {
    	Person p(10, "SCOTT");
    	return 0;
    }
    上面的typedef int AGE;要在第一次使用AGE之前定义。假设定义在private的AGE age之前,会出错。


    一般来说。内层作用域能够又一次定义外层作用域中的名字。即使该名字已经在内存作用域中使用过。

    而在类中。假设成员使用了外层作用域中的某个名字,该名字代表一种类型。则类不能再之后又一次定义该名字

    例如以下的程序编译出错:

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    typedef int AGE;
    
    class Person
    {
    public:
    	Person(){cout << "1 create" << endl;}
    	Person(AGE a, string n):age(a), name(n){cout << "2 create" << endl;}
    	~Person(){cout << "delete" << endl;}
    private:
    	typedef double AGE;//ERROR
    	AGE age;
    	string name;
    };
    
    int main()
    {
    	Person p(10, "SCOTT");
    	return 0;
    }


    一道课后习题:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;
    
    class N
    {
    public:
    	N(int a){age = a;}
    	int getN()
    	{
    		return age;
    	}
    private:
    	int age;
    };
    
    class C
    {
    public:
    	C():n(30){}
    	void print()
    	{
    		cout << n.getN() << endl;
    	}
    private:
    	N n;
    };
    
    int main()
    {
    	C c;
    	c.print();
    
    	return 0;
    }




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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/5401049.html
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