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  • CreateFile用法和例子

    函数原型: 

            HANDLE CreateFile(

     

      LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针

     

      DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)

     

      DWORD dwShareMode, //共享模式

     

      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针

     

      DWORD dwCreationDisposition, //如何创建

     

      DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性

     

      HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄

     

      );

     

      参数列表 

     

      lpFileName String 要打开的文件的名字 

     

      dwDesiredAccess Long 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息 

     

      dwShareMode Long, 零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问

     

      lpSecurityAttributes SECURITY_ATTRIBUTES, 指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话)

     

      dwCreationDisposition Long,下述常数之一: 

     

      CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错 

     

      CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件 

     

      OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求 

     

      OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它 

     

      TRUNCATE_EXISTING 讲现有文件缩短为零长度 

     

      dwFlagsAndAttributes Long, 一个或多个下述常数 

     

      FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性 

     

      FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式 

     

      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性 

     

      FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录 

     

      FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读 

     

      FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件 

     

      FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作 

     

      FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作 

     

      FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块 

     

      FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化 

     

      FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化 

     

      FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件

     

      也可在Windows NT下组合使用下述常数标记: 

     

      SECURITY_ANONYMOUS, SECURITY_IDENTIFICATION, SECURITY_IMPERSONATION, SECURITY_DELEGATION, SECURITY_CONTEXT_TRACKING, SECURITY_EFFECTIVE_ONLY 

     

      hTemplateFile Long, 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性

     
     

    返回值

      如执行成功,则返回文件句柄。

     

      INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS

    (以上摘自百度百科)

            实例:

            1、直接在函数内指定文件地址:

    1. void playCEwav()
    2. {
    3.     CHAR *pBuffer;
    4.     DWORD RSize;
    5.     int fileSize = 0;
    6.     int i;
    7.     HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(L"E://a.text", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);
    8.     if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    9.     {
    10.         hOpenFile = NULL;
    11.         MessageBoxA(NULL, "Can not open the file""Playwav", MB_OK);
    12.     }
    13.     fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);
    14.     pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);
    15.     ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);
    16.     //可将pBuffer显示在某区域或写入另一个文件来检查读出是否正确
    17.     free(pBuffer);
    18. }

              2、把文件地址通过参数传入:

    1. void playwav(TCHAR * path)
    2. {
    3.     CHAR *pBuffer;
    4.     DWORD RSize;
    5.     int fileSize = 0;
    6.     int i;
    7.     TCHAR szPath[100];
    8.     memset(szPath, 0, sizeof(szPath));
    9.     _tcscpy(szPath, path);
    10.     HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(szPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);
    11.     if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    12.     {
    13.         hOpenFile = NULL;
    14.         MessageBoxA(NULL, "Can not open the file""Playwav", MB_OK);
    15.     }
    16.     fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);
    17.     pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);
    18.     ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);
    19.     free(pBuffer);
    20. }

     出自:http://blog.csdn.net/cocolovelove/article/details/3481958

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfryf/p/3107278.html
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