zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ios移动端开发的坑

    写在前面:人的懒惰真的可以消磨掉好多时间呀~

    本文主要记录了在工作中一些关于开发过程中遇到的坑 

    1.使用vue开发项目时候 图片img 在ios端出现不显示的情况

     <img src="https://static.xxx.com/upload/png/0a/cf/0acf4e4e3c35fa2dc631352f3c884c46.png" alt="">
         //样式
         img {
               30px;
              height: 30px; 
          }
    在ios端会存在图片加载不出来的情况,具体是为啥呢??可能和系统加载img 图片的机制有原因吧, 但是使用原生的html开发,采用的gulp去解析,就不会有整个问题,问题出现就要解决
     path1:分析了出现图片,加载出来的图片都是通过background 填充到页面的上去,emmmm 背景就会正常的显示
      background-image: url('https://static.xxxx.com/upload/png/d2/79/d279a6d8db305c841b46e9e9cf04a825.png');
      background-size: 750px 2529px;

     分析在图片时候,如果是纯图片,无文字,可以通过background的方式去渲染出图片,但是这一种方式也不是全部的适用,因为background加载在html渲染后,所以html渲染完成后,如果网速过慢,img的图片就会显示不出来,导致页面含有背景的部分是空白的,会影响到体验,在一些其他的方面是不适用的,比如图片验证码,

    path2:在img标签外部增加一个块级元素

     <div class="red_top">
          <img src="https://static.xxxx.com/upload/png/a7/6f/a76f91d68439dabebae9d0a676456f86.png" alt="">
        </div>
      //  样式区域写法 这样就完美的解决了 原理就在于外面的个块元素可以设置宽高 img会以父元素的宽度为准显示 
      .red_top {
          height: 288px;
          width: 750px;
          img {
            display: block;
            width:100%;
            height:100%; 
            //里面不能加东西呀 比如border其他的属性等
          }
        }

    对比疑问:标签img和background 到底有什么区别呢?

         主要大区别用途:img元素 占位置 可被搜索引擎抓取 background-image 则装饰图片,需要手动设置大小才会占位置,跟随所在元素的大小,占据了元素的全部尺寸,比较细致的介绍可以https://blog.csdn.net/sun_dongliang/article/details/79992386 进行查看

    2.输入框问题 

     相信很多的开发者都会遇到过输入框时候各种问题,ios的软键盘下落时候剩余一个小背景,ios软键盘遮住输入框部分。

     ios端关闭软键盘,导致页面表单底部有块空余 灰色那部分就是背景,在点击表单的时候没反应,可能软键盘拉起的时候一直存在一个蒙层,落下后,导致蒙层没有消失。焦点错误等问题。

    path1:让输入框输入焦点后 自动滚动到 原来位置

    function blur(){
        window.setTimeout(function(){
              window.scrollTo(0,document.body.clientHeight);
        }, 500);
    };
    解决了背景被遮挡的问题,但是出现了一个输入框被部分遮挡 这样每次定义num 就差不多的可以解决了
    // 获得焦点,window滚动到0,可以自定义位置
    function focus(){
        window.setTimeout(function(mun){
              window.scrollTo(0,num);
        }, 500);
    };
    至于blur失去焦点事件,一定要记得需要加载最后一个元素输入框上,如果按照正常的流程,加在上面的输入框,失去焦点后就会将键盘收起,影响到用户的使用。
    3.穿透事件 ios对于弹层的支持并不友好,滑动弹层的时候,可能弹层的上部分和下部分都会出现一些问题,影响使用,所以更好的进行测试,需要个人将自己的弹层的内部滚动,外边的大元素不进行滚动
    .big-wrapper {
        height: 100%;
        position: fixed;
        top: 0;
        left: 0
    }
    
    .small-wrapper {
        height: 90%;
        position: absolute;
        width: 80%;
        top: 50%;
        left: -50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
        min-height: 90%;
        overflow: scroll;
    }

      

  • 相关阅读:
    Unity3D 学习笔记
    Python中os和sys模块
    合并两个排序的链表
    反转链表 难
    链表中倒数第k个结点
    调整数组顺序使奇数在偶数前 14
    javascript中this详解
    静态方法实例方法
    强制类型转换
    javascript类型判断方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mfyngu/p/11666982.html
Copyright © 2011-2022 走看看