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  • 四则运算 改后

     题目编写一个能对0--10之间的整数进行四则运算的“软件”;
             程序能接收用户输入的整数答案,并判断对错;
             程序结束时,统计出答对、答错的题目数量。
    补充说明0——10的整数是随机生成的;
              用户可以用键盘输入来选择四则运算中的一种,比如输入1代表加法运算;
              用户用键盘输入一个字符来结束程序的运行并显示统计结果,比如输入e程序结束并显示统计结果              编程语言不限制,命令行输出和图像界面输出都可以。

    1.需求分析

    设计环境:C#窗体应用程序;

    目的:能进行0—10之间随机的整数四则运算;

            接受整数答案,判断对错可以统计答对答错的题数;

    代码的设计思路:

    代码具体设计:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace 四则运算
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
            public static int count = 0;
            public static int right = 0;
            public static int wrong = 0;
            private void RandomNum()
            {
                Random ran = new Random();
                int a, b;
                a = ran.Next(1, 11);
                b = ran.Next(1, 11);
                textBox1.Text = a.ToString();
                textBox2.Text = b.ToString();
                textBox3.Text = "";
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                RandomNum();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                label1.Text = "+";
            }
    
            private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                label1.Text = "-";
            }
    
            private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                label1.Text = "*";
            }
    
            private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                label1.Text = "/";
            }
    
            private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                int sum;
                string i = label1.Text;
                if (label1.Text == "+")
                    sum = int.Parse(textBox1.Text) + int.Parse(textBox2.Text);
                else if (label1.Text == "-")
                        sum = int.Parse(textBox1.Text) - int.Parse(textBox2.Text);
                else if (label1.Text == "*")
                            sum = int.Parse(textBox1.Text) * int.Parse(textBox2.Text);
                else if (label1.Text == "/")
                                sum = int.Parse(textBox1.Text) / int.Parse(textBox2.Text);
                if (textBox3.Text == sum.ToString())
                    right++;
                else
                    wrong++;
                RandomNum();
            }
    
            private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Form2 frm2 = new Form2();
                frm2.ShowDialog();
            }
            private void button6_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                if (e.KeyCode == Keys.Enter)
                {
                    Form2 frm2 = new Form2();
                    frm2.ShowDialog();
                }
            }
            private void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                if (e.KeyCode == Keys.A)
                {
                    label1.Text = "+";
                }
            }
            private void button2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                if (e.KeyCode == Keys.S)
                {
                    label1.Text = "-";
                }
            }
            private void button3_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                if (e.KeyCode == Keys.D)
                {
                    label1.Text = "*";
                }
            }
            private void button4_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                if (e.KeyCode == Keys.F)
                {
                    label1.Text = "/";
                }
            }
        }
    }
                 
             
    

      

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace 四则运算
    {
        public partial class Form2 : Form
        {
            public Form2()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                textBox1.Text = Form1.right.ToString();
                textBox2.Text = Form1.wrong.ToString();
                textBox3.Text = ((Form1.right / (double)(Form1.count) *
                    100).ToString() + "%");
            }
        }
    }
    

    PSP耗时分析:

     
    估计需要的时间 12小时
    需求分析 30分钟
    生成设计文档 30分钟
    设计复审 30分钟
    代码规范 1小时
    具体设计 3小时
    具体编码 3小时
    代码复审 1小时
    测试 30分钟
    测试报告 30分钟
    报告总结 30分钟

    报告总结:

     运行出来了,这是截图。底子太薄弱了,以后我会找些例子练习练习的;

    运行代码如下:





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