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  • 14.Promise对象

    1.Promise的含义

    Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

    所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

    2.基本用法

    3.Promise.prototype.then()

    4.Promise.prototype.catch()

    5.Promise.all()

    6.Promise.race()

    7.Promise.resolve()

    8.Promise.reject()

    9.两个有用的附加方法

    10.应用

    11.Promise.try()

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miangao/p/6952925.html
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