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  • C++视频教程:C++实战水果忍者游戏

    C++实战水果忍者游戏(游戏引擎、Win32编程、MFC精讲、核心算法)
    课程讲师:今夜有风
    课程分类:游戏开发
    适合人群:初级
    课时数量:56课时
    用到技术:Win32编程、核心算法
    涉及项目:水果忍者
    咨询QQ:1840215592


    C++视频教程:C++实战水果忍者游戏详细查看:http://www.ibeifeng.com/goods-500.html
    一、模块介绍(共56讲)
    1、基础篇:主要讲解c++以及MFC的深入浅出
    容器与算法精讲
    类与数据抽象精讲
    模板与泛型编程精讲
    标准IO库知识点深入浅出
    CObject类详解
    消息映射的实现
    MFC的DLL精讲
    MFC的进程和线程精讲

    2、进阶篇:主要讲解游戏设计以及游戏引擎
    游戏设计思想
    游戏设计精髓
    游戏引擎概述
    游戏引擎指点

    3、设计篇:水果忍者游戏设计算法精讲
    子画面碰撞检测
    水果刀与子画面碰撞检测
    背景回滚算法
    自由落体算法
    刀光笔触算法
    2D粒子效果的实现
    4、实战篇:水果忍者代码实现部分演示与精讲
    C++实战视频教程完成了游戏引擎的设计。该游戏引擎现阶段是一个2D游戏引擎,能够跟踪游戏上的所有元素,实现了动画播放,碰撞检测,释放资源等基本功能。同时还提供了游戏进入界面,人物动画设计和图像加载等相关接口和类,便于游戏的扩展实现。C++实战视频教程完成了游戏图片元素的收集和动画元素的收集。其中主要包括的图片有:水果,炸弹,道具等;涉及到的动画:炸弹爆炸动画,启动菜单动画,笔触动画等。

    二、培训目标

    1、C++实战视频教程分为四大模块:
    基础篇:主要讲解c++以及MFC的深入浅出
    进阶篇:主要讲解游戏设计以及游戏引擎
    设计篇:水果忍者游戏设计算法精讲
    实战篇:水果忍者代码实现部分演示与精讲
    2、适用对象
    最好有一定C++基础知识
    热衷于学习界面编程的人群
    热衷于游戏设计和开发的人群

    三、C++实战视频教程所涉及到的技术:
    MFC类库知识
    MFC消息映射的实现
    模板与泛型编程精讲
    容器与算法
    MFC中的DLL编程
    MFC中的多进程和多线程编程
    Win32核心编程
    子画面碰撞检测
    水果刀与子画面碰撞检测
    背景回滚算法
    自由落体算法
    刀光笔触算法
    2D粒子效果的实现
    游戏引擎概述
    游戏引擎指点

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mianhua/p/4151054.html
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