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  • 9组Alpha冲刺4/6

    一、基本情况

    二、冲刺概况汇报


    卢浩玮

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 学习了微信小程序相关内容
    • 接下来的计划
      • 实现多人对战界面
    • 还剩下哪些任务
      • 进一步完成开发
    • 燃尽图
    • 遇到了哪些困难

      • 团队任务安排,去完成多人对战界面,但又因为11.15搜索引擎考试,时间处于紧张状态

        有哪些收获和疑问

    • 有哪些收获和疑问

      • 学习了一些微信小程序开发相关知识
    • PSP & 学习进度条(学习进度条每周追加)

      Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
      Planning(计划) 20 30
      Estimate(估计时间) 20 30
      Development(开发) 10 20
      Analysis(需求分析(包括学习新技术)) 20 30
      Design Spec(生成设计文档) 20 20
      Design Review(设计复审) 30 30
      Coding Standard(代码规范 ) 0 0
      Design(具体设计) 0 0
      Coding(具体编码) 0 0
      Code Review(代码复审) 0 0
      Test(测试(自我测试,修改代码,提交修改)) 0 0
      Reporting(报告) 20 30
      Test Report(测试报告) 0 0
      Size Measurement(计算工作量) 0 0
      Postmortem & Process Improvement Plan(事后总结, 并提出过程改进计划) 0 0
      Total(合计) 120 160
      第N次 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
      1 0 0 2 2 对开发的桌游规则了解,对后端开发有一个基础了解
      2 0 0 3 5 对云服务器的使用方式有所了解
      3 0 0 3 8 学习后端相关知识
      4 20 20 2 10 学习微信小程序开发相关内容

    缪恒铭

    • 过去两天完成了哪些任务
    • 文字描述
      学习完了java的网络编程,由于考试临近暂时没有更多的深入;
    • 展示GitHub当日代码/文档签入记录
      https://github.com/miaohengming/studynote/tree/main/base
    • 接下来的计划
      学习框架及微信小程序后端相关的知识
    • 还剩下哪些任务
      java后端相关知识的学习,最终和队友共同完成后端的搭建
    • 燃尽图
    • 遇到了哪些困难
      暂时没有遇到困难,但要学习的知识很多,担心自己能否跟上团队的学习进度
    • 有哪些收获和疑问
      熟练掌握了mysql基本功能的使用;
      基本了解了java的基础语法;
      感受到了团队和谐的氛围及团队协作的乐趣-
    • PSP & 学习进度条(学习进度条每周追加)
    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 40 35
    Development 开发
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 850 1200
    · Design Spec · 生成设计文档 100
    · Design Review · 设计复审 120
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0
    · Design · 具体设计 180
    · Coding · 具体编码 1380
    · Code Review · 代码复审 360
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改)
    Reporting 报告
    · Test Repor · 测试报告 340 90
    · Size Measurement · 计算工作量 60
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30
    合计 3460

    个人学习进度条(每轮追加

    第N轮 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 0 0 11 11 熟练使用mysql8.0的基本功能,简单了解java的基本语法
    2 0 0 4 15 java多线程、IO流
    3 0 0 3 18 java网络编程
    4 0 0 2 20 java网络编程

    胡驰

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 文字描述

        对基于webgl的交互式图形绘制进行了学习;小试了一下建立数据库;把现代艺术的卡片素材抠下来;进行四人对战界面的原型设计

      • 展示GitHub当日代码/文档签入记录

        暂无代码签入

    • 接下来的计划

      学好数学建模,现代搜索引擎,准备考试

    • 还剩下哪些任务(目前暂定)

      对现代艺术多人游戏对战界面的实现

    • 燃尽图

    • 遇到了哪些困难

      时间严重不足,每天休息的时间只有上厕所,睡觉,吃饭。

    • 有哪些收获和疑问

      • 通过做计算机图形学实验的作业进一步加深了自己对js的运用;

      • 学到了怎样去绘制一个动态的图形;

      • 熟练使用ps工具和原型设计工具

    • PSP & 学习进度条(学习进度条每轮追加)

    • PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
      Planning 计划
      · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 10 15
      Development 开发
      · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 300 320
      · Design Spec · 生成设计文档 150 120
      · Design Review · 设计复审 10 10
      · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
      · Design · 具体设计 180 200
      · Coding · 具体编码 0 0
      · Code Review · 代码复审 0 0
      · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
      Reporting 报告
      · Test Repor · 测试报告 0 0
      · Size Measurement · 计算工作量 15 20
      · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 20 15
      · 合计 685 700
    • 学习进度条

    第N次 新增代码(行) 累计代码(行) 本次学习耗时(分钟) 累计学习耗时(分钟) 重要成长
    1 0 0 210 210 学习使用微信小程序开发者工具以及WXML,WXSS等语言,熟悉大致开发流程
    2 0 0 208 418 进一步学习使用微信小程序开发者工具以及WXML,WXSS等语言,熟悉大致开发流程
    3 316 316 865 1493 学会使用组件,并写出一个可行的界面
    4 0 0 700 2193 熟练使用ps和墨刀,学会了绘制基于webgl的交互式图形以及建立使用数据库

    段新源

    • 过去两天完成了哪些任务

    • 进行代码编写。

    • 展示GitHub当日代码/文档签入记录

    • 接下来的计划

    • 逐步编写。

    • 还剩下哪些任务

    • 代码的编写实现,对于出现的问题的解决。

    • 燃尽图

    • 遇到了哪些困难
    • 对于游戏机制的代码实现有一定问题,以及使用编写语言的不熟练。
    • 有哪些收获和疑问
    • 对于要用的语言进一步加深了解
    • PSP & 学习进度条(学习进度条每轮追加)
    PSP Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 6 6
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 30
    Development 开发 30 30
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 30 30
    · Design Spec · 生成设计文档 30 30
    · Design Review · 设计复审 60 60
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 10
    · Design · 具体设计 40 42
    · Coding · 具体编码 30 28
    · Code Review · 代码复审 20 21
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 20 21
    Reporting 报告 10 10
    · Test Repor · 测试报告 10 10
    · Size Measurement · 计算工作量 20 20
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 6 6
    · 合计 238 240
    第N次 新增代码 总代码 本次学习耗时 总学习耗时 重要成长
    1 50 50 4 4 在编程序的时候,现要有设计思路,能够采用分解、组成的方法进行编程。
    2 100 150 4 8 熟悉大致开发流程,学习html+css+js的基础内容
    3 0 150 3 11 学习使用微信小程序开发者工具以及WXML,WXSS等语言,熟悉大致开发流程
    4 50 200 5 16 学习使用微信小程序开发者工具,熟悉大致开发流程,进行页面的开发

    李霆政

    • 过去两天完成了哪些任务
      • 具体游戏界面的原型设计
    • 接下来的计划
      • 将游戏界面基本实现,完成简单的交互功能
    • 还剩下哪些任务
      • 完善游戏逻辑,实现游戏
    • 燃尽图
    • 遇到了哪些困难
      • 对于时间的管理不是很好,没有进行开发
    • 有哪些收获和疑问
      • 收获:学习到很多开发方面的知识
    • PSP & 学习进度条(学习进度条每轮追加)

    个人PSP

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 20 20
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20 10
    Development 开发 120 535
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 20 120
    · Design Spec · 生成设计文档 10 10
    · Design Review · 设计复审 (和同事审核设计文档) 10 0
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 5
    · Design · 具体设计 10 20
    · Coding · 具体编码 60 0
    · Code Review · 代码复审 10 0
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 20 20
    Reporting 报告 60 30
    · Test Report · 测试报告 0 0
    · Size Measurement · 计算工作量 0 5
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 60 20
    合计 230 795

    个人学习进度条(每周追加

    第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 0 0 0 0 进行原型设计,熟悉微信开发者工具
    2 100 425 8 8 学习web开发,尝试界面实现,控件使用
    3 123 548 6 14 完善界面,学习小程序开发
    4 0 548 0 14

    张伟鹏

    • 过去两天完成了哪些任务

    • 文字描述:完成开始游戏的界面

    • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:

    • 接下来的计划

    • 继续完成剩下的界面,复习准备考试

    • 还剩下哪些任务

    • 剩余界面

    • 燃尽图

    • 遇到了哪些困难

    • 要准备考试,时间紧张

    • 有哪些收获和疑问

    • 代码终于有了进展

    • PSP & 学习进度条(学习进度条每轮追加)

    • PSP表

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 30
    Development 开发
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 300 360
    · Design Spec · 生成设计文档 10 10
    · Design Review · 设计复审 10 10
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
    · Design · 具体设计 0 0
    · Coding · 具体编码 0 0
    · Code Review · 代码复审 0 0
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 0 0
    Reporting 报告
    · Test Repor · 测试报告 0 0
    · Size Measurement · 计算工作量 10 5
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 30 15
    · 合计 390 430

    学习进度条

    第N次 新增代码(行) 累计代码(行) 本次学习耗时(分钟) 累计学习耗时(分钟) 重要成长
    1 0 0 240 240 熟悉大致开发流程,学习HTML+CSS+JavaScript的基础内容
    2 0 0 270 510 进一步HTML+CSS+JavaScript的基础内容,熟悉开发工具的使用
    3 0 0 540 1050 着手编写界面
    4 150 150 360 1410 完成了开始游戏的界面

    谢小龙

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 继续学习js,以及部分wxss
    • 接下来的计划

      • 帮助大家完成前端代码的实现
      • 继续学习css和js
    • 还剩下哪些任务

      • 桌游模拟器的其他类的代码,以及窗口界面的设计
    • 燃尽图

    • 遇到了哪些困难

      • js的学习目前没有遇到问题
    • PSP & 学习进度条(学习进度条每轮追加)

      PSP表

      PSP Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
      Planning 计划 6 6
      · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 30 30
      Development 开发 30 30
      · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 30 30
      · Design Spec · 生成设计文档 30 30
      · Design Review · 设计复审 60 60
      · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 10
      · Design · 具体设计 40 42
      · Coding · 具体编码 30 28
      · Code Review · 代码复审 20 21
      · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 20 21
      Reporting 报告 10 10
      · Test Repor · 测试报告 10 10
      · Size Measurement · 计算工作量 20 20
      · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 6 6
      · 合计 238 240

      个人学习进度条

    第N次 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 60 60 5 5 了解现代艺术游戏规则,对于java的构造器有了深层次的了解
    2 0 60 5 10 学习了css和js,这样前端后端都懂一点,会对之后的学习更有帮助
    3 0 0 5 15 继续学习js
    4 0 0 5 20 学习wxss

    洪磊

    • 过去两天完成了哪些任务

      • 简单测试《现代艺术》后端游戏逻辑代码
      • 接下来的任务
      • 设计和实现简单的AI算法
      • 前端任务重忙不过来,打算学习一些前端的内容,帮助队友完成前端的构建
    • 还剩下哪些任务

      • 学习前端开放相关知识

      • 学习开发所需的新技术

    • 完成底层游戏逻辑和桌游各类token类的设计、编写
    • 完成后端接口
    • 设计和实现AI算法
    • 测试游戏功能和流畅度
    • 燃尽图

      • 遇到了哪些困难
        • 测试暂时没有出现故障
    • 有哪些收获和疑问

      • 这周暂时没啥收获,开始疑惑接下来的比赛和考试和项目能不能好好调节好时间
    • PSP & 学习进度条

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 10 15
    · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20 30
    Development 开发
    · Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 100 60
    · Design Spec · 生成设计文档
    · Design Review · 设计复审
    · Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)
    · Design · 具体设计
    · Coding · 具体编码
    · Code Review · 代码复审
    · Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 60 50
    Reporting 报告
    · Test Repor · 测试报告
    · Size Measurement · 计算工作量 5 10
    · Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 20 30
    · 合计 215 195
    第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 200 200 2 2 完成《现代艺术》各项物品类的编写
    2 100 300 2 4 完成《现代艺术》中隐藏触发机制的编写和测试
    3 200 500 2 6 完成《现代艺术》中游戏逻辑的编写并查缺补漏
    4 0 500 4 10 学习前端搭建相关知识

    三、冲刺成果展示

    • 展示组内最新成果

    游戏界面

    卡面素材

    版图素材

    • 站立会议拍照

    • 会议耗时记录

    第N次会议 耗时(分钟)
    1 10
    2 10
    3 10
    4 8
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