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  • 【转载】COM组件设计与应用(四)——简单调用组件 Mr

    本文摘自:http://blog.vckbase.com/teacheryang/archive/2005/07/04/9135.html

    一、前言
     在 VCKBASE 的顶力支持下,在各位网友回帖的鼓励下,我才能顺利完成系列论文的前三回。书到本回,我们终于开始写代码啦。写点啥那?恩,有了!咱们先从如何调用现成的简单的组件开始吧,同时也顺便介绍一些相关的知识。

    二、组件的启动和释放

      在第三回中,大家用“小本本”记录了一个原则:COM 组件是运行在分布式环境中的 。于是,如何启动组件立刻就遇到了严重的问题,大家看这段代码:

          p = new 对象;
          p->对象函数();
          delete p;

      这样的代码再熟悉不过了,在本地进程中运行是不会有问题的。但是你想想,如果这个对象是在“地球另一边”的计算机上,结果会如何?嘿嘿,C++ 在设计 new 的时候,可没有考虑远程的实现呀(计算机语言当然不会,也没必要去设计)。因此启动组件、调用接口的功能,当然就由 COM 系统来实现了。


    图一 组件调用机制
      由上图可以看出,当调用组件的时候,其实是依靠代理(运行在本地)和存根(运行在远端)之间的通讯完成的。具体来说,当客户程序通过 CoCreateInstance() 函数启动组件,则代理接管该调用,它和存根通讯,存根则它所在的本地(相对于客户程序来说就是远程了)执行 new 操作加载对象。对于初学者,你可以不用理它,代理和存根对我们来说是透明的。只要大约知道是怎么一回事就一切OK了。
      问题又来了,这个远程的对象什么时候消灭呢?在第二回介绍接口概念的时候,当时我们特意忽略了两个函数,就是IUnknown::AddRef()和IUnknown::Release(),从函数名就能猜到了,一个是对内部引用记数器(Ref)加1,一个是释放(减1),当记数器减为0的时候,就是释放的机会啦。看起来很复杂,没办法,因为这是在介绍原理。其实在我们写程序的时候到比较简单,请大家遵守几个原则:
      1、启动组件得到一个接口指针(Interface)后,不要调用AddRef()。因为系统知道你得到了一个指针,所以它已经帮你调用了AddRef()函数;
      2、通过QueryInterface()得到另一个接口指针后,不要调用AddRef()。因为......和上面的道理一样;
      3、当你把接口指针赋值给(保存到)另一个变量中的时候,请调用AddRef();
      4、当不需要再使用接口指针的时候,务必执行Release()释放;
      5、当使用智能指针的时候,可以省略指针的维护工作;(注1)


    三、内存分配和释放

      自从学习了C语言,老师就教导我们说:对于动态内存的申请和释放,一定要遵守“谁申请,谁释放”的原则。在此原则的指导下,不仅是我、不仅是你,就连特级大师都设计了这样怪怪的函数:

    函数 说明 评论
    GetWindowText(HWND,LPTSTR,int) 取得窗口标题。需要在参数中给出保存标题所使用的内存指针,和这块内存的尺寸。 晕!我又不知道窗口标题的长度,居然还要我提供尺寸?!没办法,只能估摸着给一个大一些的尺寸吧。
    sprintf(char *,const char *,...) 格式化一个字符串。这个函数不用给出缓冲区的长度啦。 恩,虽然不用给出长度了,但你敢给个小尺寸吗?哼!
    int CListBox::GetTextLen(int)
    CListBox::GetText(int,LPTSTR)
    取得列表窗中子项目的标题。需要调用两个函数,先取得长度,然后分配内存,再实际取得标题内容。 真烦!

      说实在的,不但函数调用者感觉别扭,就连函数设计者心情也不会爽的,而这一切都是为了满足所谓“谁申请,谁释放”的原则。 解决这个问题最好的方式就是:函数内部根据实际需要动态申请内存,而调用者负责释放。这虽然违背了上述原则,但 COM 从方便性和效率出发,确实是这么设计的。

      C语言 C++语言 Windows 平台 COM IMalloc 接口 BSTR
    申请 malloc() new GlobalAlloc() CoTaskMemAlloc() Alloc() SysAllocString()
    重新申请 realloc()   GlobalReAlloc() CoTaskRealloc() Realloc() SysReAllocString()
    释放 free() delete GlobalFree() CoTaskMemFree() Free() SysFreeString()

      以上这些函数必须要按类型配合使用(比如:new 申请的内存,则必须用 delete 释放)。在 COM 内部,当然你可以随便使用任何类型的内存分配释放函数,但组件如果需要与客户进行内存的交互,则必须使用上表中的后三类函数族。
      1、BSTR 内存在上回书中,已经有比较丰富的介绍了,不再重复;
      2、CoTaskXXX()函数族,其本质上就是调用C语言的函数(malloc...);
      3、IMalloc 接口又是对 CoTaskXXX() 函数族的一个包装。包装后,同时增强了一些功能,比如:IMalloc::GetSize()可以取得尺寸,使用 IMallocSpy 可以监视内存的使用;


    四、参数传递方向
      在C语言的函数声明中,尤其当参数为指针的时候,你是看不出它传递方向的。比如:
    void fun(char * p1, int * p2); 请问,p1、p2 哪个是入参?哪个是出参?甚或都是入参或都是出参?由于牵扯到内存分配和释放等问题,COM 需要明确标注参数方向。以后我们写程序,就类似下面的样子:

          HRESULT Add([in] long n1, [in] long n2, [out] long *pnSum);  // IDL文件(注2)
          STDMETHOD(Add)(/*[in]*/ long n1, /*[in]*/ long n2, /*[out]*/ long *pnSum);  // .h文件

    如果参数是动态分配的内存指针,那么遵守如下的规定:

    方向 申请人 释放人 提示
    [in] 调用者 调用者 组件接收指针后,不能重新分配内存
    [out] 组件 调用者 组件返回指针后,调用者“爱咋咋地”(注3)
    [in,out] 调用者 调用者 组件可以重新分配内存


    五、示例程序
      示例一、由 CLSID 得到 ProgID。(程序以 word 为例子。如果运行不正确,嘿嘿,你没有安装 word 吧?)

    	::CoInitialize( NULL );
    
    	HRESULT hr;
    	// {000209FF-0000-0000-C000-000000000046} = word.application.9
    	CLSID clsid = {0x209ff,0,0,{0xc0,0,0,0,0,0,0,0x46}};
    	LPOLESTR lpwProgID = NULL;
    	
    	hr = ::ProgIDFromCLSID( clsid, &lpwProgID );
    	if ( SUCCEEDED(hr) )
    	{
    		::MessageBoxW( NULL, lpwProgID, L"ProgID", MB_OK );
    
    		IMalloc * pMalloc = NULL;
    		hr = ::CoGetMalloc( 1, &pMalloc );  // 取得 IMalloc
    		if ( SUCCEEDED(hr) )
    		{
    			pMalloc->Free( lpwProgID );  // 释放ProgID内存
    			pMalloc->Release();          // 释放IMalloc
    		}
    	}
    
    	::CoUninitialize();


    示例二、如何使用“浏览文件夹”选择对话窗。

    CString BrowseFolder(HWND hWnd, LPCTSTR lpTitle)
    {
        // 调用 SHBrowseForFolder 取得目录(文件夹)名称
        // 参数 hWnd: 父窗口句柄
        // 参数 lpTitle: 窗口标题
        
        char szPath[MAX_PATH]={0};
        BROWSEINFO m_bi;
    
        m_bi.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS  | BIF_STATUSTEXT;
        m_bi.hwndOwner = hWnd;
        m_bi.pidlRoot = NULL;
        m_bi.lpszTitle = lpTitle;
        m_bi.lpfn = NULL;
        m_bi.lParam = NULL;
        m_bi.pszDisplayName = szPath;
    
        LPITEMIDLIST pidl = ::SHBrowseForFolder( &m_bi );
        if ( pidl )
        {
            if( !::SHGetPathFromIDList ( pidl, szPath ) )  szPath[0]=0;
    
            IMalloc * pMalloc = NULL;
            if ( SUCCEEDED ( ::SHGetMalloc( &pMalloc ) ) )  // 取得IMalloc分配器接口
            {
                pMalloc->Free( pidl );    // 释放内存
                pMalloc->Release();       // 释放接口
            }
        }
        return szPath;
    }
    

    示例三、在窗口中显示一幅 JPG 图象。

    void CxxxView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    	::CoInitialize(NULL);  // COM 初始化
    	HRESULT hr;
    	CFile file;
    	
    	file.Open( "c:\\aa.jpg", CFile::modeRead | CFile::shareDenyNone );  // 读入文件内容
    	DWORD dwSize = file.GetLength();
    	HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc( GMEM_MOVEABLE, dwSize );
    	LPVOID lpBuf = ::GlobalLock( hMem );
    	file.ReadHuge( lpBuf, dwSize );
    	file.Close();
    	::GlobalUnlock( hMem );
    
    	IStream * pStream = NULL;
    	IPicture * pPicture = NULL;
    	
    	// 由 HGLOBAL 得到 IStream,参数 TRUE 表示释放 IStream 的同时,释放内存
    	hr = ::CreateStreamOnHGlobal( hMem, TRUE, &pStream );
    	ASSERT ( SUCCEEDED(hr) );
    	
    	hr = ::OleLoadPicture( pStream, dwSize, TRUE, IID_IPicture, ( LPVOID * )&pPicture );
    	ASSERT(hr==S_OK);
    	
    	long nWidth,nHeight;  // 宽高,MM_HIMETRIC 模式,单位是0.01毫米
    	pPicture->get_Width( &nWidth );    // 宽
    	pPicture->get_Height( &nHeight );  // 高
    	
    	////////原大显示//////
    	CSize sz( nWidth, nHeight );
    	pDC->HIMETRICtoDP( &sz );  // 转换 MM_HIMETRIC 模式单位为 MM_TEXT 像素单位
    	pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,sz.cx,sz.cy,
    		0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);
    		
    	////////按窗口尺寸显示////////
    //	CRect rect;	GetClientRect(&rect);
    //	pPicture->Render(pDC->m_hDC,0,0,rect.Width(),rect.Height(),
    //		0,nHeight,nWidth,-nHeight,NULL);
    
    	if ( pPicture ) pPicture->Release();// 释放 IPicture 指针
    	if ( pStream ) pStream->Release();  // 释放 IStream 指针,同时释放了 hMem
    	
    	::CoUninitialize();
    }
    

    示例四、在桌面建立快捷方式
    在阅读代码之前,先看一下关于“快捷方式”组件的结构示意图。


    图二、快捷方式组件的接口结构示意图
      从结构图中可以看出,“快捷方式”组件(CLSID_ShellLink),有3个(其实不止)接口,每个接口完成一组相关功能的函数。IShellLink 接口(IID_IShellLink)提供快捷方式的参数读写功能(见图三),IPersistFile 接口(IID_IPersistFile)提供快捷方式持续性文件的读写功能。对象的持续性(注5),是一个非常常用,并且功能强大的接口家族。但今天,我们只要了解其中两函数,就可以了:IPersistFile::Save()和IPersistFile:Load()。(注6)


    图三、快捷方式中的各种属性

    #include < atlconv.h >
    void CreateShortcut(LPCTSTR lpszExe, LPCTSTR lpszLnk)
    {
    	// 建立块捷方式
    	// 参数 lpszExe: EXE 文件全路径名
    	// 参数 lpszLnk: 快捷方式文件全路径名
    	
    	::CoInitialize( NULL );
    
    	IShellLink * psl = NULL;
    	IPersistFile * ppf = NULL;
    
    	HRESULT hr = ::CoCreateInstance(  // 启动组件
    		CLSID_ShellLink,      // 快捷方式 CLSID
    		NULL,                 // 聚合用(注4)
    		CLSCTX_INPROC_SERVER, // 进程内(Shell32.dll)服务
    		IID_IShellLink,       // IShellLink 的 IID
    		(LPVOID *)&psl );     // 得到接口指针
    
    	if ( SUCCEEDED(hr) )
    	{
    		psl->SetPath( lpszExe );  // 全路径程序名
    //		psl->SetArguments();      // 命令行参数
    //		psl->SetDescription();    // 备注
    //		psl->SetHotkey();         // 快捷键
    //		psl->SetIconLocation();   // 图标
    //		psl->SetShowCmd();        // 窗口尺寸
    		
    		// 根据 EXE 的文件名,得到目录名
    		TCHAR szWorkPath[ MAX_PATH ];
    		::lstrcpy( szWorkPath, lpszExe );
    		LPTSTR lp = szWorkPath;
    		while( *lp )    lp++;
    		while( ''\\'' != *lp )    lp--;
    		*lp=0;
    
    		// 设置 EXE 程序的默认工作目录
    		psl->SetWorkingDirectory( szWorkPath );
    
    		hr = psl->QueryInterface(  // 查找持续性文件接口指针
    			IID_IPersistFile,      // 持续性接口 IID
    			(LPVOID *)&ppf );      // 得到接口指针
    
    		if ( SUCCEEDED(hr) )
    		{
    			USES_CONVERSION;       // 转换为 UNICODE 字符串
    			ppf->Save( T2COLE( lpszLnk ), TRUE );  // 保存
    		}
    	}
    	if ( ppf )	ppf->Release();
    	if ( psl )	psl->Release();
    
    	::CoUninitialize();
    }
    
    void OnXXX()
    {
    	CreateShortcut(
    		_T("c:\\winnt\\notepad.exe"),  // 记事本程序。注意,你的系统是否也是这个目录?
    		_T("c:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\我的记事本.lnk")
    	);
    	// 桌面上建立快捷方式(lnk)文件的全路径名。注意,你的系统是否也是这个目录?
    	// 如果用程序实现寻找桌面的路径,则可以查注册表
    	// HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders
    }
    


    七、小结

      本回介绍的内容比较实用。大家不要只抄袭代码,而一定要理解它。结合 MSDN 的说明去思索代码、理解其含义。好了,想方设法把代码忘掉!三天后(如过你还没有忘记,那就再过三天),你在不参考示例代码,但可以随便翻阅 MSDN 的情况下,自己能独立地再次完成这四个例程,那么恭喜你,你已经入门了:0) 从下回开始,我们要用 ATL 做 COM 的开发工作啦,您老人家准备好了吗?

    作业,留作业啦......
      1、你已经学会如何建立快捷方式了,那么你知道怎么读取它的属性吗?(如果写不出这个程序,那么你就不用继续学习了。因为......动点脑筋呀!我还没有见过象你这么笨的学生呢!)
      2、示例程序三中使用了 IPicture 接口显示一个 JPG 图象。那么你现在去完成一个功能,把 JPG 文件转换为 BMP 文件。


    注1:智能指针的概念和用法,后续介绍。
    注2:IDL 文件,下回就要介绍啦。
    注3:东北话,想干什么都可以,反正我不管啦。
    注4:聚合,也许在第30回中介绍吧:-)
    注5:持续性,IPersistXXXXXX是一个非常强大的接口家族,后续介绍。
    注6:想知道 IShellLink、IPersistFile接口的所有函数吗?别愣着,快去看MSDN呀......

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