XMPP框架的下载与导入等问题请参照 —— XMPP框架的分析、导入及问题解决
首先我们要引用XMPPFramework.h头文件,设置代理,添加成员变量,为了方便理解,在这里将登录分别放到5个方法内(其中初始化、连接服务器、连接成功后发送密码、授权成功后发送在线消息为私有方法,而注销则为公共方法方便外界调用)。然后在XMPP代理方法中适当调用
#pragma mark - XMPP
// 初始化XMPPStream
- (void)setupXMPPStream
{
_xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
// 设置代理
[_xmppStream addDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)];
}
初始化完成后我们就要和服务器进行连接
// 连接服务器
- (void)connectToHost
{
// 连接服务器
if (!_xmppStream) {
[self setupXMPPStream];
}
// 设置JID resource标记登录的客户端
XMPPJID *myJID = [XMPPJID jidWithUser:@"wangwu"domain:@"xxxxxxxxxxxxxxx.local" resource:@"iOS"];
_xmppStream.myJID = myJID;
// 设置服务器域名 可设置域名或者IP地址
_xmppStream.hostName = @"xxxxxxxxxxxxxx.local";
// 设置端口(默认的话可省略)
_xmppStream.hostPort = 5222;
// 连接
NSError *error = nil;
if (![_xmppStream connectWithTimeout:XMPPStreamTimeoutNoneerror:&error]) {
NSLog(@"%@",error);
}
}
有登录对应的就有注销功能,所以我们先来完成注销
// 注销
- (void)disConnectToHost
{
// 发送离线消息,在DEMO里面我们可以清楚看到"unavailable"表示离线的意思
XMPPPresence *offline = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];
[_xmppStream sendElement:offline];
// 与服务器断开连接
[_xmppStream disconnect];
}
连接成功后,我们需要获得授权,所以把密码发送给服务器
// 发送密码
- (void)sendPwdTOHost
{
NSError *error = nil;
[_xmppStream authenticateWithPassword:@"123456" error:&error];
if (error)
{
NSLog(@"%@", error);
}
}
授权成功后,我们需要告诉服务器,谁在线,所以给服务器发送一条在线的消息
// 发送在线消息
- (void)sendOnlineTOHost
{
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];
// 发送
[_xmppStream sendElement:presence];
}
#pragma mark - XMPPStream代理
// 连接成功
- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"与服务器连接成功!");
// 成功后发送密码进行授权操作
[self sendPwdTOHost];
}
// 连接失败
- (void)xmppStreamDidDisconnect:(XMPPStream *)sender withError:(NSError*)error
{
NSLog(@"与主机断开连接%@",error);
}
// 授权成功
- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender
{
NSLog(@"授权成功");
// 发送在线消息
[self sendOnlineTOHost];
}
// 授权失败
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
{
NSLog(@"授权失败");
}