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  • iOS定时器、延迟执行

    1.通用方式(并不是实时调用并且会卡顿):

    // 一般用于更新一些非界面上的数据

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:时间间隔 target:self selector:调用方法 userInfo:nil repeats:是否重复];


    2.动画推荐使用(流畅):

    // 刷新帧,默认每秒钟60次,动画推荐使用

    CADisplayLink *display = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:selfselector:调用方法];

    // 加入到消息循环中

    [display addToRunLoop:[NSRunLoop main RunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];


    延迟执行的2种方式

    方式一:

    // 调用NSObject的方法

    [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];


    方式二:

    // 调用GCD方法(可选择使用在什么队列执行)

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        需要执行的代码块

    });

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miaomiaoshen/p/5188634.html
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