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  • linux系统层次(转)

    一个完整的Linux发行版本大概可以分为如下四个层次:

    Base System ——>   X protocal ——>  Windows Manager ——>  Application

    (1). Base System

    所谓的Base System, 也就是一个最小的基本系统,需要包含一些系统必备的开源组件,比如

    kernel, filesystem, glibc, bash等。

    (2). X protocal

    当构建完一个基本系统后,这个系统只支持命令行终端字符模式,而无法支持图形化界面,如果想要

    使得Linux系统支持图形化界面,必须要有X Protocal的支持,基于这样的一个协议,就可以在最小系统

    的层次上,构建Linux的窗口管理器。

    X Protocal仅仅是一个协议,对于这样一个协议,具体由什么来实现呢?在早期的时候,是通过XFree86

    来实现X协议,经过多年的发展,XFree86硬经更替为今天的Xorg项目。

    不管是XFree86,还是XOrg,在实现X协议的时候,都是基于C/S架构的,也就是X Server/X Client的交互

    模式。如果我们需要支持图形化界面,就需要有X相关的组件来作为一个沟通的桥梁。

    (3). Windows Manager

    有了X层的支持以后,广大开源软件开发者或者组织,就可一基于这样一个接口,来开发上层的图形化窗口

    管理器,即Windows Managr。比如KDE、GNOME等,这些图形化的桌面环境也就是对上面的提到的Xclient的

    一种具体实现,来和X Server进行交流。

    (4). Application

    Application也就是指我们的上层图形化应用程序,比如LibreOffice办公软件,FireFox、ThunderBird等。

    Linux大多数图形化应用程序都是基于Qt或者GTK+这两个开发套件来开发的,当然也就像Java、Python编写

    的应用程序。

    如下图所示:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miaoyong/p/3387188.html
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