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  • C#变量声明添加?与@的用法

    一、定义变量时,数据类型后面添加“?”

    在变量类型后添加“?”表示可空值类型。
    例如:
    int a = null;

    以上代码VS会提示错误:无法将 Null 转换成 “int” ,因为它是一种不可以为 null 值的类型。

    但写成以下格式就不会报错了:

    int? a = null;

    此时,变量a可以为空(null),并且可以通过它的 HasValue 属性来判断是否有值,并通过 Value 属性获得真正的值。

    它可以通过对包装类型直接赋值的方式隐式创建,如:

    int? a = 5;

    如Int32、结构体等这样的类型是不可能为空的,常见的如int,DateTime都是不可能为空的。所以在需要判断是否有值的场合,可以用加问号的可空值类型,如int?,DateTime?

    具体的,可以搜索“可空值类型”来了解更多信息。

    二、@符号在C#中的用法

    1、地球人都知道 C# 中 字符串常量可以以 @ 开头声名,这样的优点是转义序列“不”被处理,按“原样”输出,即我们不需要对转义字符加上 \ (反斜扛),就可以轻松coding。如,

    string filePath = @"c:\Docs\Source\a.txt"  // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"

    2、如要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,就需要使用两对双引号了。
    这时候你不能使用 \ 来转义爽引号了,因为在这里 \ 的转义用途已经被 @  “屏蔽”掉了。如,

    @"""Ahoy!"" cried the captain."    // 输出为: "Ahoy!" cried the captain.

    有点像SQL中的单引号常量处理方式:

    DECLARE @msg varchar(100)
    SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.'  -- 输出为: 'Ahoy!' cried the captain.

    3、@ 会识别换行符
    其实这个特性,我不知道怎么描述,只是偶然发现的,先看下面的代码吧:

    string script = @"
                <script type=""type/javascript"">
                function doSomething()
                {
                }
                </script>";
    安逸吧,在cs文件中写js,结构就很清晰了,正常情况我们是这样coding的:
     
    string script2 = 
                "<script type=\"type/javascript\">function doSomething(){}</script>";
     
    // or
     
    string script3 =
                "<script type=\"type/javascript\">" +
                "function doSomething(){ " +
                "}</script>";

    通常我们会选择后者,因为js代码一般比较长,或者方法体很大,或者需要连接其他变量,这样结构比较清晰。

    注意:如果“拼接”的次数很多,应该考虑使用StringBuilder了,有助于提高性能。

    还有一种场景,也很常见,在程序中拼接 SQL 语句,如:

    private const string SQL_INS_USER = @"
                INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                            VALUES(@UserName, @Password, @Email)";

    哈哈,这样就像写存储过程一般,保持相当高的代码清晰度。

    然而,我们需要关注一个问题:字符串长度

    看下面的测试代码:

    private const string SQL_INS_USER1 = @"
                INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                            VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
     
            private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                            VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
     
            private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; 
     
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length);    //  126 
                Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length);    //  112
                Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length);    //  86
            }

    可以看到三个字符串长度分别相差了,14=126-112和26=112-86,注意观察了,在代码编辑器中,SQL_INS_USER1 中第一个换行符号之后,我缩进13个空格(INSERT之前),而
    SQL_INS_USER2 中第一个换行符号之后,我缩进25个空格(VALUES之前),
    那么,加上一个换行符,刚刚好 14和26

    My GOD!

    如此编写代码,虽然提高了代码的清晰度和简便性,却无行中带来了另一个问题:字符长度!
    很多场景下我们可能希望字符串越短越好,如,通过ADO.NET 发送 SQL 语句给数据库执行。
    所以使用时要多注意!

    4、标识符中的用法

    在 C#  规范中, @  可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符。
    如:

    class @class
    {
       public static void @static(bool @bool) {
          if (@bool)
             System.Console.WriteLine("true");
          else
             System.Console.WriteLine("false");
       }   
    }
    class Class1
    {
       static void M() {
          cl\u0061ss.st\u0061tic(true);
       }
    }

    注意,@ 虽然出现在标识符中,但不作为标识符本身的一部分。
    因此,以上示例,定义了一个名为 class 的类,并包含一个名为 static 的方法,以及一个参数名为了 bool 的形参。

    这样,对于跨语言的移植带来了便利。因为,某个单词在 C#  中作为保留关键字,但是在其他语言中也许不是。

    具体见

    C# Language Specification
    2.4.2 Identifiers

    http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa664670(VS.71).aspx

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mic86/p/2881400.html
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