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  • JavaScript Math 对象

     

    一、Math 对象方法

    abs(x) 返回数的绝对值。
    acos(x) 返回数的反余弦值。
    asin(x) 返回数的反正弦值。
    atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
    atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
    ceil(x) 对数进行上舍入。
    cos(x) 返回数的余弦。
    exp(x) 返回 e 的指数。
    floor(x) 对数进行下舍入。
    log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x) 返回数的正弦。
    sqrt(x) 返回数的平方根。
    tan(x) 返回角的正切。
    toSource() 返回该对象的源代码。
    valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

    1、random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。

      Math.random() * 300 返回0-300之间的一个随机数。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/michellexiaoqi/p/7211655.html
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