xamarin 的发展越来越迅速。如果还感觉这玩意儿是个鸡肋,辣么请跟的上时代吧 。
(额,对微软产品有严重偏见的请绕行..............其实你可以看看.net 基金会现有的开源项目再说不开源啊,跨平台差啊,性能不好啊)
*******************摒弃偏见,发掘机会,仅此而已***************************
*******************如果你是一个程序开发者,那么看机会和瓶颈**************
******************如果你是产品,看看亮点和开发周期************
*******************如果你是项目经理,请看看是不是能提升自身的价值体现***********
******************如果你是Boss,请看看,是不是能省钱,能挣钱*************
****************成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本,成本***************************
****************人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力,人力***************************
****************时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间,时间***************************
****************钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,钱,***************************
亲~,看看这个产品的客户群
美国联邦空军United States Air Force
世界银行 The world bank
英国议会 Parliament
游戏巨头:
SuperGiant
依赖微软的收购,这个产品正在越来越成熟。
而且还开源!。。。。。。。有钱就是任性.........
基于visual studio 2015 终于正式开启了跨平台的开发。。。。
微软正式开启了跨平台的开发支持!
首先,调试模拟器的成熟。
全部基于Windows 环境(仅仅模拟器,IOS的编译还需要Mac)
Android模拟器
https://www.visualstudio.com/en-us/features/msft-android-emulator-vs.aspx
IOS模拟器
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/windows/ios-simulator/
Windows Phone模拟器
(略过吧,毕竟诺基亚都完事了呵呵哒..........)
其次,单元测试
可以针对不同的项目进行单元测试,写测试脚本,测试自动化。
代码跨平台
你有4种选择
1 每套平台单独维护一套逻辑
2 代码共享,条件编译
3 创建可移植的项目组件
4 创建Shared Project 进行代码文件的共享
UI
对原生组件的完整映射。迅速对新SDK的支持。基本可以保证在IOS的SDK上 同一天进行 SDK的发布同步。
开源
Xamain的代码共享在github上。
https://github.com/xamarin
http://www.cnblogs.com/micro-chen/p/5450820.html
IDE
visual studio 或者Xamarin studio
选择你喜欢的 在Windows 或者 Mac里面进行开发。
xamarin 发布产品系列:
https://releases.xamarin.com/category/ios-simulator/
visual 的专业版 和企业版 也正式集成了Xamarin
https://blog.xamarin.com/xamarin-for-all