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  • Netty章节四:实现多人聊天功能/多客户端连接并且互相通信

    具体功能:

    1.服务器启动,n多个客户端与服务器进行连接,一个客户端上线之后,服务器端控制台会打印xx上线了,其他的客户端控制台打印xx上线了。如果一个客户端下线了,服务器端的控制台上打印,xx下线了,其他的客户端控制台打印xx下线了。

    2.多个客户端都上线之后,一个客户端(比如说A)给服务端发送消息,那么客户端(比如说A,B,C,包括自己本身)都会收到消息,对于A来说,会标志此消息是自己发送自己的,其他的客户端则会收到具体的消息。

    服务器代码

    服务端主启动类

    public class MyChatServer {
        public static void main(String[] args){
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
                serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
                        .childHandler(new MyChatServerInitializer());
    
                ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(8899).sync();
                channelFuture.channel().closeFuture().sync();
            }catch (Exception e){
                System.out.println("服务端异常");
                System.out.println(e.getMessage());
            }finally {
                bossGroup.shutdownGracefully();
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    

    初始化器 (Initializer)

    public class MyChatServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
            /*
                DelimiterBasedFrameDecoder 解码器  根据分隔符进行解析
                StringDecoder 字符串解码器
                StringEncoder 字符串编码器
             */
            pipeline.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(4096, Delimiters.lineDelimiter()));
            //虽然默认StringDecoder/StringEncoder默认就是UTF_8,但是最好还是写上
            pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
            pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
            pipeline.addLast(new MyChatServerHandler());
        }
    }
    

    自定义处理器 (Handler)

    //聊天室简单通道  这里的泛型是String,说明这个传输的是个String对象
    public class MyChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
    
        /**
         * 定义一个channelGroup,用来保存多个通道/用户
         * 一个用户表示一个channel,将他们加入到一个组
         */
        private static ChannelGroup channelGroup =
                new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
    
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
            Channel channel = ctx.channel();
            channelGroup.forEach(ch -> {
                if(channel != ch){
                    ch.writeAndFlush(channel.remoteAddress() + " 发送的消息:" + msg + "
    ");
                }else {
                    ch.writeAndFlush("【自己】" + msg + "
    ");
                }
            });
    
        }
    
        /**表示连接建立,一旦连接,第一个执行*/
        @Override
        public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            Channel channel = ctx.channel();
            /**
             * channelGroup的writeAndFlush有点特别,他将循环对里面每一个channel进行输出
             * 如:假如A上线,会通知channelGroup其他channel,但是不会通知A,因为此时没有加入A
             * 如果也想通知自己,那么在输出前将自己加入channelGroup就好(注意他们的顺序)
             *
             */
            channelGroup.writeAndFlush("【服务器】 - " + channel.remoteAddress() + " 加入
    ");
            channelGroup.add(channel);
        }
    
        /**断开连接时执行*/
        @Override
        public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            Channel channel = ctx.channel();
            /**
             * 如果是离开,相对应的应该移除channel,但是这里不需要
             * 因为netty,自动将它移除了
             */
            channelGroup.writeAndFlush("【服务器】 - " + channel.remoteAddress() + " 离开
    ");
        }
    
        /**表示连接处于活动状态*/
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "  上线");
        }
    
        /**表示连接处于不活动状态*/
        @Override
        public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + "  下线");
        }
    
        /**异常的捕获,一般出现异常,就把连接关闭*/
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    
    }
    

    客户端代码

    客户端主启动类

    public class MyChatClient {
        public static void main(String[] args) {
    
            //事件循环组,只有一个循环组
            EventLoopGroup eventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
                bootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioSocketChannel.class)
                        .handler(new MyChatClientInitializer());
                //与对应的url建立连接通道  .channel 拿到对应的通道对象
                //可以直接与连接该通道的服务交互
                Channel channel = bootstrap.connect("localhost", 8899).sync().channel();
    
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                for (; ;){
                    //readLine每次读取一行
                    //读取一行数据,回车即读取
                    channel.writeAndFlush(br.readLine() + "
    ");
                }
    
            }catch (Exception e){
                System.out.println("异常");
                System.out.println(e.getMessage());
            }finally {
                eventLoopGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    

    初始化器 (Initializer)

    public class MyChatClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
        @Override
        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
    
            pipeline.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(4096, Delimiters.lineDelimiter()));
            //虽然默认StringEncoder默认就是UTF_8,但是最好还是写上
            pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
            pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
            pipeline.addLast(new MyChatClientHandler());
        }
    }
    

    自定义处理器 (Handler)

    public class MyChatClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
    
        /**
         * @param ctx 上下文请求对象
         * @param msg 表示服务端发来的消息
         * @throws Exception
         */
        @Override
        protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
            System.out.println(msg);
        }
    }
    

    测试

    启动服务器,启动第一个客户端的时候,服务器端控制台打印

    /127.0.0.1:47024  上线
    

    第二个客户端启动,则服务器控制台打印

    /127.0.0.1:47024  上线
    /127.0.0.1:47070  上线
    

    此时第一个客户端打印,

    【服务器】 -/127.0.0.1:47070 加入
    

    启动第三个客户端依次可以自己验证,当我在客户端1控制台输入信息的时候,客户端1控制台打印了【自己】来自第一个客户端的问候

    来自第一个客户端的问候
     【自己】来自第一个客户端的问候
    

    其他的二个客户端控制台打印

    /127.0.0.1:47024 发送的消息:来自第一个客户端的问候
    

    如果其他的客户端下线之后,比如客户端1下线,服务器端控制台打印

    /127.0.0.1:47024 下线
    

    其他客户端控制台打印:

    【服务器】 -/127.0.0.1:47024 离开
    

    使用lsof命令查看端口映射关系

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