第一章
1、关心你的技艺
2、思考!你的工作
3、对自己的代码负责
4、不要找蹩脚的理由
5、不要容忍“破窗户”,遇到一个错误的设计或是糟糕的代码,尽量遇一个修一个,一旦这些“破窗户”出现,代码也就会走向腐化
6、观察项目代码的转变
7、使代码质量成为需求问题
8、之道何时止步:不要因为过度修饰和过于求精而毁坏完好的程序,继续前进(5,6并不冲突)
9、定期为你的知识资产投资
9.1、每季度阅读一本技术书籍,也要阅读非技术书籍
9.2、跟上技术潮流(通过博客。。。),了解学习新技术
10、批判的思考你读到的和听到的
11、文档的重要性
11、使你的文档美化一点点
12、交流
13、学会、玩好你的IDE
14、总要使用版本控制
15、面对BUG,花主要的时间去解决问题,而不是职责
16、调试的第一准则是:不要恐慌
17、bug调试不要假定,要证明
18、解耦,精益求精
19、不要靠巧合编程,而是要考深思熟虑的去编程
20、编码相当于园艺,而不是盖房子,它比建筑更有机,需要施肥,需要动态的修剪
21、早重构,常重构
22、重构是不要增加功能
23、测试你的软件,否则你用户就会去测试它
24、编码为测试而设计
第七章 项目开始之前
1、不要搜集需求--挖掘他们
2、找出用户为什么特定事情的原因,而不是仅仅满足需求
3、建立需求文档
4、需求分析,是用来研究需要的,不是越具体越好
5、
本来还有很多要点,暂时只取现阶段可以接受的用