zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【Android】组件化开发的简单应用

    个人博客:
    http://www.milovetingting.cn

    组件化开发的主要步骤:

    一、新建Modules

    1、新建Project,作为应用的主Module。

    2、新建Module:"Common",类型选择"Android Library",作为所有其它Module的基础依赖库。

    3、新建Module:"Home",类型选择"Android Library",依赖"Common"。

    4、新建Module:"Project",类型选择"Android Library",依赖"Common"。

    5、新建Module:"User",类型选择"Android Library",依赖"Common"。

    具体新建怎样的Module,可以根据实际业务来调整。这里选择新建"Home"、"Project"、"User"来模拟业务。

    二、增加Flag以便在release和debug模式下切换

    1、在gradle.properties文件中增加一个变量

    isDebug = false
    

    flag.png

    当isDebug为true时,为Debug模式,其它的Module可以作为单独的App运行。当isDebug为false时,为Release模式,其它的Module为Library模式,不能单独运行,此时只有主App可以运行。

    2、修改app的build.gradle文件

    implementation project(':common')
    if (!isDebug.toBoolean()) {
        implementation project(':home')
        implementation project(':project')
        implementation project(':user')
    }
    

    app_flag.png

    3、修改home的build.gradle文件

    if (isDebug.toBoolean()) {
        apply plugin: 'com.android.application'
    } else {
        apply plugin: 'com.android.library'
    }
    

    home_flag.png

    4、修改project的build.gradle文件

    if (isDebug.toBoolean()) {
        apply plugin: 'com.android.application'
    } else {
        apply plugin: 'com.android.library'
    }
    

    project_flag.png

    5、修改user的build.gradle文件

    if (isDebug.toBoolean()) {
        apply plugin: 'com.android.application'
    } else {
        apply plugin: 'com.android.library'
    }
    

    user_flag.png

    为便于各Module单独调试开发,可以在各Module下根据isDebug的变量区分模式。

    切换工程到Project模式下,将原来的AndroidManifest.xml文件移除,在Module的src/main目录下新建debug和release目录,在新建的两个目录下,分别新建AndroidManifest.xml文件。以Home模块为例:

    home_manifest.png

    Debug模式下的AndroidManifest.xml

    home_debug_manifest.png

    Release模式下的AndroidManifest.mxl

    home_release_manifest.png

    在Home下的build.gradle文件中配置AndroidManifest.xml

    sourceSets {
        main {
            if (isDebug.toBoolean()) {
                manifest.srcFile 'src/main/debug/AndroidManifest.xml'
            } else {
                manifest.srcFile 'src/main/release/AndroidManifest.xml'
                java { exclude 'debug/**' }
            }
        }
    }
    

    home_gradle_source.png

    其它Module也是相似的处理。

    三、统一管理Module版本号

    1、为便于统一管理版本号,在项目的根目录下的build.gradle文件中增加统一的版本号:

    ext {
        compileSdkVersion = 28
    
        minSdkVersion = 21
        targetSdkVersion = 28
        versionCode = 1
        versionName = "1.0"
    }
    

    version.png

    2、在其它Module下相应修改

    App模块:

    app_version.png

    Common模块:

    common_version.png

    Home模块:

    home_version.png

    Project模块:

    project_version.png

    User模块:

    user_version.png

    四、各Module间通信

    为解决各Module间通信的问题,引入ARouter框架。GitHub地址:ARouter

    为避免各Module重复引用,在Common中引用一次,其它Module复用即可。

    common_arouter.png

    注意:由于其它依赖Common的Module也需要使用Arouter,因此在引入时,需要把implementation改为api。如果使用implementation,其它Module会无法使用Arouter。

    其它Module中使用:

    不需要再次implementation,但是还是需要在dependencies增加

    annotationProcessor 'com.alibaba:arouter-compiler:1.2.2'
    

    以及在android-defaultConfig中增加:

    javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()]
            }
        }    
    

    注意:"AROUTER_MODULE_NAME"这个名称,不可以改为其它字符串,否则会编译报错。

    home_arouter.png

    在Common模块下增加BaseApplication,对ARouter进行初始化。

    public class BaseApplication extends Application {
    
        private boolean isDebugARouter = true;
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
    
            if (isDebugARouter) {
                ARouter.openLog();
                ARouter.openDebug();
            }
            ARouter.init(this);
        }
    }
    

    在主Module:App中增加App,继承自BaseApplication,然后在AndroidManifefst.xml中引用。

    public class App extends BaseApplication {}

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        package="com.wangyz.modules">
    
        <application
            android:name=".App"
            android:allowBackup="true"
            android:appComponentFactory="whateverString"
            android:icon="@mipmap/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
            android:supportsRtl="true"
            android:theme="@style/AppTheme"
            tools:replace="android:appComponentFactory">
    
            <activity android:name=".MainActivity">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
    
        </application>
    </manifest>
    

    对于需要被调用的Activity或者Fragment增加注解:

    home_route.png

    可以新建一个常量类,用来保存这些路由地址。这里出于简化,没有再定义这个常量类。

    调用方使用ARouter:

    Fragment fragment = (Fragment) ARouter.getInstance().build("/home/fragment").navigation();
    mFragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.container, fragment).commit();
    

    app_arouter.png

    五、ButterKnife的引入

    ButterKnife在单Module中使用时,比较简单,当在多Module下使用时,还是有些需要注意的事项。具体引用步骤如下:

    1、在项目根目录的build.gradle中引入依赖:

    dependencies {
            classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.4'
            classpath 'com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:9.0.0'
    
            // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
            // in the individual module build.gradle files
        }
    

    root_gradle.png

    在common中引入依赖:

    api 'com.jakewharton:butterknife:9.0.0'
    annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:9.0.0'
    

    common_butterknife.png

    在具体使用ButterKnife的Module中引入依赖:

    apply plugin: 'com.jakewharton.butterknife'
    
    annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:9.0.0'
    

    home_butterknife_1.png

    home_butterknife_2.png

    和ARouter一样,使用ButterKnife的Module虽然不用重复引用butterknife本身这个库,但是注解相关的库还是需要引用。

    具体使用:

    @BindView(R2.id.click)
    TextView mText;
    

    BindView的时候,需要使用R2.id.xx

    @OnClick(R2.id.click)
    public void click() {
        Toast.makeText(getActivity().getApplicationContext(), "click", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    

    对应的点击事件等,如果是单个使用,也是使用R2.id.xx。如果是多个id一起使用,内部通过id来判断,则需要使用if...else if...,不能使用switch...case,并且if判断的id需要使用R.id.xx

    默认是会报错,找不到R2相关的class,需要手动build一次才会生成。

    注意:ButterKnife.9.0以后,需要jdk版本1.8以上,否则编译会报错。

    源码地址:https://github.com/milovetingting/Samples/tree/master/Modules

  • 相关阅读:
    linux网卡eth1如何修改为eth0
    rpm方式安装MySQL5.1.73
    quartz demo01
    chrome 搜索 jsonView
    判断是否十六进制格式字符串
    ip and port check 正则
    hadoop 遇到java.net.ConnectException: to 0.0.0.0:10020 failed on connection
    hadoop2.4.1 伪分布
    R 包
    使用pt-heartbeat检测主从复制延迟
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/milovetingting/p/10451195.html
Copyright © 2011-2022 走看看