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  • golang const 内itoa 用法详解及优劣分析

    首先itoa 是什么

    const 内的 iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用,,即const内。

    iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次。

    可以参照行号理解,也就是说将iota理解为const语句块中的行索引。

    关于其特性举例如下:

    通过例子说明其各种特性。

    1、每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.

    const a = iota // a=0 
    const ( 
      b = iota     //b=0 
      c            //c=1 
    )
    

    2、自定义类型

    自增长常量经常包含一个自定义枚举类型,允许你依靠编译器完成自增设置。

    type Newtype int
    
    const ( 
        T1 Newtype = iota // 0 
        T2                // 1 
        T3                // 2 
        T4                // 3 
    )
    

    3、可跳过的值

    type AudioOutput int
    
    const ( 
        OutMute AudioOutput = iota // 0 
        OutMono                    // 1 
        OutStereo                  // 2 
        _ 
        _ 
        OutSurround                // 5 
    )
    
    

    4、位掩码表达式

    type Allergen int
    
    const ( 
        IgEggs Allergen = 1 << iota // 1 << 0 which is 00000001 
        IgChocolate                         // 1 << 1 which is 00000010 
        IgNuts                              // 1 << 2 which is 00000100 
        IgStrawberries                      // 1 << 3 which is 00001000 
        IgShellfish                         // 1 << 4 which is 00010000 
    )
    

    5、定义数量级

    type ByteSize float64
    
    const (
        _           = iota                   // ignore first value by assigning to blank identifier
        KB ByteSize = 1 << (10 * iota) // 1 << (10*1)
        MB                                   // 1 << (10*2)
        GB                                   // 1 << (10*3)
        TB                                   // 1 << (10*4)
        PB                                   // 1 << (10*5)
        EB                                   // 1 << (10*6)
        ZB                                   // 1 << (10*7)
        YB                                   // 1 << (10*8)
    )
    

    6、定义在一行的情况

    跟普通形式 没什么不同

    const (
        Apple, Banana = iota + 1, iota + 2
        Cherimoya, Durian
        Elderberry, Fig
    )
    
    
    

    iota 在下一行增长,而不是立即取得它的引用。

    // Apple: 1 
    // Banana: 2 
    // Cherimoya: 2 
    // Durian: 3 
    // Elderberry: 3 
    // Fig: 4
    

    7、中间插队

    中间插队时,iota 会被覆盖掉 不再继续自增。但是用另一个 iota 接一下,又会继续自增。 示例如下,中间插入了5 和 6, 5下面有itoa 接,6没有。

    const(
    	a = iota
    	b = 5
    	c = iota
    	d = 6
    	e
    	f 
    )
    
    
    

    那么打印出来的结果是 0 5 2 6 6 6

    好处和坏处

    使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。当代码需要改动的时候,也比较易于拓展或者修改。另外看起来也是有些逼格在里边的。

    但是itoa 令代码相对的不那么的明了易懂。会加大理解代码的负担。如果刚好遇上一个同事不太懂itoa 的用法,又不愿意学习会加大挖坑的可能性。

    所以我建议适当的用,即只用其简单的特性就好了。 我的主张:代码的基本需求之一是 给人看的。机器跑起来没问题,让人能易于看懂才是好代码。

    最后,记得有个类似的strconv-itoa

    多数语言都会有个 itoa 函数,这个函数跟const 里的itoa大有不同。 itoa函数是用来将数字串转换为字符串的。golang 里的itoa函数是 strconv.Itoa(int)string .

    区分清楚这两个,更有助于理解和记忆。


    欢迎批评和指正

    参考:
    https://blog.csdn.net/xuduorui/article/details/78653895

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mingbai/p/goConstItoa.html
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