三角形带
pManualObject->position(40,0,40); //1
pManualObject->position(40,0,50); //2
pManualObject->position(50,0,50); //3
pManualObject->position(50,0,40); //4
1,2,3组成三角形 最后两点组成的边和下一个点 组成三角形 也就是 3,2,4 clockwise 所以剔除了
glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f);
glVertex3f(1.0f, -1.0f,0.0f); //第一个三角形
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 0.0f); //第二个三角形
glVertex3f(3.0f, -1.0f, 0.0f); //第三个三角形
glVertex3f(3.0f, 1.0f, 0.0f); //第四个三角形
glEnd();
当绘制三角形链图元时,n+2个顶点按顺序生成的是n个三角形。当i为奇数时,第i、i+1、i+2个顶点生成第i个三角形。当i为偶数时,第i+1、i、i+2个顶点生成第i个三角形。
找了好久 关键是这个 “,第i+1、i、i+2个顶点生成第i个三角形” s--b的网络审查 我查个 triangle——strip 都要重置google的链接 某些人都可以请strip 偌大的悲剧