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  • 场景中两个物体 遮挡

    希望 放在同一地方的物体 不被遮挡 

    比如 设置用的坐标系 不被被设置用的物体遮挡 

    坐标系 entity setRenderQueueGroup(RENDER_QUEUE_9)

    物体 entity material  depth check off

    http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?t=27892&highlight=render+queue+kungfoomasta

    --------------

    交叉测试后发现最简单的办法是改材质:

    scene_blend one one_minus_dest_alpha

    depth_check off

    depth_bias 1 

    朋友说的  没测过 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/2086130.html
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