zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 有关fallback diffuse unity的神奇的事情

    fallback diffuse

    导致tris面片增加 double了

    等于又画了一遍 很奇怪(只有一台机器是这样的)

    这事情真坑我跟到最后 在一个最简测试场景

    fallback diffuse替换成 里面的一个diffuse一个vertexlit

    vertexlit里面有个shadowcaster

    这个问题就是shadowcaster导致的 

    我用gpudeubgger 抓到两台机器的shadowmap 一个是sm一个csm 

    tris就差在这里 

    shadow的配置一样的多是4级psm 还配了距离

    然后我一看 一台环境是android

    一天是pc。。。。。

    android优化了。。。。。that‘s it

    代码底下无奇迹

  • 相关阅读:
    Python
    Python
    Python
    Python
    python
    python
    Python
    pure css做的pc登陆界面
    MvcAdmin功能介绍
    pure css做的手机版博客园(我自己博客)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/7767930.html
Copyright © 2011-2022 走看看