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  • eslint语法规范

    规则

    • 缩进使用两个空格。

      eslint: indent

      1.  
        function hello (name) {
      2.  
        console.log('hi', name)
      3.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
    • 字符串使用单引号,除非是为了避免转义。

      eslint: quotes

      1.  
        console.log('hello there')
      2.  
        $("<div class='box'>")
      • 1
      • 2
    • 无未使用的变量。

      eslint: no-unused-vars

      1.  
        function myFunction () {
      2.  
        var result = something() // ✗ avoid
      3.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
    • 关键字后面要有一个空格。

      eslint: keyword-spacing

      1.  
        if (condition) { ... } // ✓ ok
      2.  
        if(condition) { ... } // ✗ avoid
      • 1
      • 2
    • 函数参数列表括号前面要有一个空格。

      eslint: space-before-function-paren

      1.  
        function name (arg) { ... } // ✓ ok
      2.  
        function name(arg) { ... } // ✗ avoid
      3.  
         
      4.  
        run(function () { ... }) // ✓ ok
      5.  
        run(function() { ... }) // ✗ avoid
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
    • 始终使用 === 不使用 ==。 
      例外:可以使用 obj == null 检测 null || undefined

      eslint: eqeqeq

      1.  
        if (name === 'John') // ✓ ok
      2.  
        if (name == 'John') // ✗ avoid
      • 1
      • 2
      1.  
        if (name !== 'John') // ✓ ok
      2.  
        if (name != 'John') // ✗ avoid
      • 1
      • 2
    • 中缀操作符(infix operators)前后要有一个空格。

      eslint: space-infix-ops

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        var x = 2
      3.  
        var message = 'hello, ' + name + '!'
      • 1
      • 2
      • 3
      1.  
        // ✗ avoid
      2.  
        var x=2
      3.  
        var message = 'hello, '+name+'!'
      • 1
      • 2
      • 3
    • 逗号后面有一个空格。

      eslint: comma-spacing

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        var list = [1, 2, 3, 4]
      3.  
        function greet (name, options) { ... }
      • 1
      • 2
      • 3
      1.  
        // ✗ avoid
      2.  
        var list = [1,2,3,4]
      3.  
        function greet (name,options) { ... }
      • 1
      • 2
      • 3
    • else 与它的大括号同行。

      eslint: brace-style

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        if (condition) {
      3.  
        // ...
      4.  
        } else {
      5.  
        // ...
      6.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      1.  
        // ✗ avoid
      2.  
        if (condition) {
      3.  
        // ...
      4.  
        }
      5.  
        else {
      6.  
        // ...
      7.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
    • if 语句如果包含多个语句则使用大括号。

      eslint: curly

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        if (options.quiet !== true) console.log('done')
      • 1
      • 2
      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        if (options.quiet !== true) {
      3.  
        console.log('done')
      4.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      1.  
        // ✗ avoid
      2.  
        if (options.quiet !== true)
      3.  
        console.log('done')
      • 1
      • 2
      • 3
    • 始终处理函数的 err 参数。

      eslint: handle-callback-err

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        run(function (err) {
      3.  
        if (err) throw err
      4.  
        window.alert('done')
      5.  
        })
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      1.  
        // ✗ avoid
      2.  
        run(function (err) {
      3.  
        window.alert('done')
      4.  
        })
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 浏览器全局变量始终添加前缀 window.。 
      例外: documentconsole 和 navigator

      eslint: no-undef

      window.alert('hi')   // ✓ ok
      • 1
    • 不要有多个连续空行。

      eslint: no-multiple-empty-lines

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        var value = 'hello world'
      3.  
        console.log(value)
      • 1
      • 2
      • 3
      1.  
        // ✗ avoid
      2.  
        var value = 'hello world'
      3.  
         
      4.  
        console.log(value)
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 三元表达式如果是多行,则 ? 和 : 放在各自的行上。

      eslint: operator-linebreak

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
      3.  
         
      4.  
        // ✓ ok
      5.  
        var location = env.development
      6.  
        ? 'localhost'
      7.  
        : 'www.api.com'
      8.  
         
      9.  
        // ✗ avoid
      10.  
        var location = env.development ?
      11.  
        'localhost' :
      12.  
        'www.api.com'
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
      • 11
      • 12
    • var 声明,每个声明占一行。

      eslint: one-var

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        var silent = true
      3.  
        var verbose = true
      4.  
         
      5.  
        // ✗ avoid
      6.  
        var silent = true, verbose = true
      7.  
         
      8.  
        // ✗ avoid
      9.  
        var silent = true,
      10.  
        verbose = true
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
    • 用括号包裹条件中的赋值表达式。这是为了清楚的表明它是一个赋值表达式 (=),而不是一个等式 (===) 的误写。

      eslint: no-cond-assign

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        while ((m = text.match(expr))) {
      3.  
        // ...
      4.  
        }
      5.  
         
      6.  
        // ✗ avoid
      7.  
        while (m = text.match(expr)) {
      8.  
        // ...
      9.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
    • 单行语句块的内侧要有空格。

      eslint: block-spacing

      1.  
        function foo () {return true} // ✗ avoid
      2.  
        function foo () { return true } // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 变量和函数的名字使用 camelCase 格式。

      eslint: camelcase

      1.  
        function my_function () { } // ✗ avoid
      2.  
        function myFunction () { } // ✓ ok
      3.  
         
      4.  
        var my_var = 'hello' // ✗ avoid
      5.  
        var myVar = 'hello' // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
    • 无多余逗号。

      eslint: comma-dangle

      1.  
        var obj = {
      2.  
        message: 'hello', // ✗ avoid
      3.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
    • 逗号必须放在当前行的末尾。

      eslint: comma-style

      1.  
        var obj = {
      2.  
        foo: 'foo'
      3.  
        ,bar: 'bar' // ✗ avoid
      4.  
        }
      5.  
         
      6.  
        var obj = {
      7.  
        foo: 'foo',
      8.  
        bar: 'bar' // ✓ ok
      9.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
    • . 应当与属性同行。

      eslint: dot-location

      1.  
        console.
      2.  
        log('hello') // ✗ avoid
      3.  
         
      4.  
        console
      5.  
        .log('hello') // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
    • 文件以空行结尾。

      elint: eol-last

    • 函数名字和调用括号之间没有空格。

      eslint: func-call-spacing

      1.  
        console.log ('hello') // ✗ avoid
      2.  
        console.log('hello') // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 键名和键值之间要有空格。

      eslint: key-spacing

      1.  
        var obj = { 'key' : 'value' } // ✗ avoid
      2.  
        var obj = { 'key' :'value' } // ✗ avoid
      3.  
        var obj = { 'key':'value' } // ✗ avoid
      4.  
        var obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 构造函数的名字以大写字母开始。

      eslint: new-cap

      1.  
        function animal () {}
      2.  
        var dog = new animal() // ✗ avoid
      3.  
         
      4.  
        function Animal () {}
      5.  
        var dog = new Animal() // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
    • 没有参数的构造函数在调用时必须有括号。

      eslint: new-parens

      1.  
        function Animal () {}
      2.  
        var dog = new Animal // ✗ avoid
      3.  
        var dog = new Animal() // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
    • 对象若定义了 setter 则必须定义相应的 getter。

      eslint: accessor-pairs

      1.  
        var person = {
      2.  
        set name (value) { // ✗ avoid
      3.  
        this.name = value
      4.  
        }
      5.  
        }
      6.  
         
      7.  
        var person = {
      8.  
        set name (value) {
      9.  
        this.name = value
      10.  
        },
      11.  
        get name () { // ✓ ok
      12.  
        return this.name
      13.  
        }
      14.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
      • 11
      • 12
      • 13
      • 14
    • 子类的构造器必须调用 super

      eslint: constructor-super

      1.  
        class Dog {
      2.  
        constructor () {
      3.  
        super() // ✗ avoid
      4.  
        }
      5.  
        }
      6.  
         
      7.  
        class Dog extends Mammal {
      8.  
        constructor () {
      9.  
        super() // ✓ ok
      10.  
        }
      11.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
      • 11
    • 使用对象字面量,不使用对象构造函数。

      eslint: no-array-constructor

      1.  
        var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid
      2.  
        var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用 arguments.callee 和 arguments.caller

      eslint: no-caller

      1.  
        function foo (n) {
      2.  
        if (n <= 0) return
      3.  
         
      4.  
        arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid
      5.  
        }
      6.  
         
      7.  
        function foo (n) {
      8.  
        if (n <= 0) return
      9.  
         
      10.  
        foo(n - 1)
      11.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
      • 11
    • 不要给 class 赋值。

      eslint: no-class-assign

      1.  
        class Dog {}
      2.  
        Dog = 'Fido' // ✗ avoid
      • 1
      • 2
    • 不要修改由 const 声明的变量。

      eslint: no-const-assign

      1.  
        const score = 100
      2.  
        score = 125 // ✗ avoid
      • 1
      • 2
    • 在条件句中不要使用常量,循环语句除外。

      eslint: no-constant-condition

      1.  
        if (false) { // ✗ avoid
      2.  
        // ...
      3.  
        }
      4.  
         
      5.  
        if (x === 0) { // ✓ ok
      6.  
        // ...
      7.  
        }
      8.  
         
      9.  
        while (true) { // ✓ ok
      10.  
        // ...
      11.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
      • 11
    • 正则表达式不要使用控制字符。

      eslint: no-control-regex

      1.  
        var pattern = /x1f/ // ✗ avoid
      2.  
        var pattern = /x20/ // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用 debugger 语句。

      eslint: no-debugger

      1.  
        function sum (a, b) {
      2.  
        debugger // ✗ avoid
      3.  
        return a + b
      4.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 不要对变量使用 delete 操作符。

      eslint: no-delete-var

      1.  
        var name
      2.  
        delete name // ✗ avoid
      • 1
      • 2
    • 函数定义无重复参数。

      eslint: no-dupe-args

      1.  
        function sum (a, b, a) { // ✗ avoid
      2.  
        // ...
      3.  
        }
      4.  
         
      5.  
        function sum (a, b, c) { // ✓ ok
      6.  
        // ...
      7.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
    • class 定义无重复成员。

      eslint: no-dupe-class-members

      1.  
        class Dog {
      2.  
        bark () {}
      3.  
        bark () {} // ✗ avoid
      4.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 对象字面量无重复键名。

      eslint: no-dupe-keys

      1.  
        var user = {
      2.  
        name: 'Jane Doe',
      3.  
        name: 'John Doe' // ✗ avoid
      4.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • switch 语句无重复 case 从句。

      eslint: no-duplicate-case

      1.  
        switch (id) {
      2.  
        case 1:
      3.  
        // ...
      4.  
        case 1: // ✗ avoid
      5.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
    • 每个模块只使用一个 import 语句。

      eslint: no-duplicate-imports

      1.  
        import { myFunc1 } from 'module'
      2.  
        import { myFunc2 } from 'module' // ✗ avoid
      3.  
         
      4.  
        import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 正则表达式无空的字符组。

      eslint: no-empty-character-class

      1.  
        const myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid
      2.  
        const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 解构赋值不使用空的 pattern。

      eslint: no-empty-pattern

      1.  
        const { a: {} } = foo // ✗ avoid
      2.  
        const { a: { b } } = foo // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用 eval()

      eslint: no-eval

      1.  
        eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid
      2.  
        var result = user[propName] // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • catch 语句中不要对错误对象重新赋值。

      eslint: no-ex-assign

      1.  
        try {
      2.  
        // ...
      3.  
        } catch (e) {
      4.  
        e = 'new value' // ✗ avoid
      5.  
        }
      6.  
         
      7.  
        try {
      8.  
        // ...
      9.  
        } catch (e) {
      10.  
        const newVal = 'new value' // ✓ ok
      11.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
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      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
      • 10
      • 11
    • 不要扩展原生对象。

      eslint: no-extend-native

      Object.prototype.age = 21     // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用非必要的 .bind()

      eslint: no-extra-bind

      1.  
        const name = function () {
      2.  
        getName()
      3.  
        }.bind(user) // ✗ avoid
      4.  
         
      5.  
        const name = function () {
      6.  
        this.getName()
      7.  
        }.bind(user) // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
    • 不使用非必要的布尔值转换。

      eslint: no-extra-boolean-cast

      1.  
        const result = true
      2.  
        if (!!result) { // ✗ avoid
      3.  
        // ...
      4.  
        }
      5.  
         
      6.  
        const result = true
      7.  
        if (result) { // ✓ ok
      8.  
        // ...
      9.  
        }
      • 1
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      • 3
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      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
    • 函数表达式不使用非必要的包裹括号。

      eslint: no-extra-parens

      1.  
        const myFunc = (function () { }) // ✗ avoid
      2.  
        const myFunc = function () { } // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • switch 语句使用 break,避免运行到下一个 case

      eslint: no-fallthrough

      1.  
        switch (filter) {
      2.  
        case 1:
      3.  
        doSomething() // ✗ avoid
      4.  
        case 2:
      5.  
        doSomethingElse()
      6.  
        }
      7.  
         
      8.  
        switch (filter) {
      9.  
        case 1:
      10.  
        doSomething()
      11.  
        break // ✓ ok
      12.  
        case 2:
      13.  
        doSomethingElse()
      14.  
        }
      15.  
         
      16.  
        switch (filter) {
      17.  
        case 1:
      18.  
        doSomething()
      19.  
        // fallthrough // ✓ ok
      20.  
        case 2:
      21.  
        doSomethingElse()
      22.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
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      • 19
      • 20
      • 21
      • 22
    • 浮点数应包含整数和小数。

      eslint: no-floating-decimal

      1.  
        const discount = .5 // ✗ avoid
      2.  
        const discount = 0.5 // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不给声明过的函数重新赋值。

      eslint: no-func-assign

      1.  
        function myFunc () { }
      2.  
        myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid
      • 1
      • 2
    • 不给只读的全局变量重新赋值。

      eslint: no-global-assign

      window = {}     // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用隐式 eval()

      eslint: no-implied-eval

      1.  
        setTimeout("alert('Hello world')") // ✗ avoid
      2.  
        setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不在嵌套语句中使用函数声明。

      eslint: no-inner-declarations

      1.  
        if (authenticated) {
      2.  
        function setAuthUser () {} // ✗ avoid
      3.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
    • RegExp 构造器不使用非法的正则表达式字符串。

      eslint: no-invalid-regexp

      1.  
        RegExp('[a-z') // ✗ avoid
      2.  
        RegExp('[a-z]') // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用非法空白。

      eslint: no-irregular-whitespace

      function myFunc () /*<NBSP>*/{}   // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用 __iterator__

      eslint: no-iterator

      Foo.prototype.__iterator__ = function () {}   // ✗ avoid
      • 1
    • label 不使用作用域内变量的名字。

      eslint: no-label-var

      1.  
        var score = 100
      2.  
        function game () {
      3.  
        score: 50 // ✗ avoid
      4.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 不使用 label 语句。

      eslint: no-labels

      1.  
        label:
      2.  
        while (true) {
      3.  
        break label // ✗ avoid
      4.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 不使用非必要的嵌套语句块。

      eslint: no-lone-blocks

      1.  
        function myFunc () {
      2.  
        { // ✗ avoid
      3.  
        myOtherFunc()
      4.  
        }
      5.  
        }
      6.  
         
      7.  
        function myFunc () {
      8.  
        myOtherFunc() // ✓ ok
      9.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
      • 8
      • 9
    • 缩进不混用空格和制表符。

      eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

    • 不使用多个连续空格,缩进除外。

      eslint: no-multi-spaces

      1.  
        const id = 1234 // ✗ avoid
      2.  
        const id = 1234 // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用多行字符串。

      eslint: no-multi-str

      1.  
        const message = 'Hello
      2.  
        world' // ✗ avoid
      • 1
      • 2
    • 如果不是赋值则不使用 new

      eslint: no-new

      1.  
        new Character() // ✗ avoid
      2.  
        const character = new Character() // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用 Function 构造器。

      eslint: no-new-func

      var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b')    // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用 Object 构造器。

      eslint: no-new-object

      let config = new Object()   // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用 new require

      eslint: no-new-require

      const myModule = new require('my-module')    // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用 Symbol 构造器。

      eslint: no-new-symbol

      const foo = new Symbol('foo')   // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用原始类型的包装对象。

      eslint: no-new-wrappers

      const message = new String('hello')   // ✗ avoid
      • 1
    • 全局对象的属性不用于函数调用。

      eslint: no-obj-calls

      const math = Math()   // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用八进制字面量。

      eslint: no-octal

      1.  
        const num = 042 // ✗ avoid
      2.  
        const num = '042' // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 字符串不使用八进制转义。

      eslint: no-octal-escape

      const copyright = 'Copyright 251'  // ✗ avoid
      • 1
    • __dirname 和 __filename 不用于字符串拼接。

      eslint: no-path-concat

      1.  
        const pathToFile = __dirname + '/app.js' // ✗ avoid
      2.  
        const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用 __proto__,应使用 getPrototypeOf

      eslint: no-proto

      1.  
        const foo = obj.__proto__ // ✗ avoid
      2.  
        const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不重复声明变量。

      eslint: no-redeclare

      1.  
        let name = 'John'
      2.  
        let name = 'Jane' // ✗ avoid
      3.  
         
      4.  
        let name = 'John'
      5.  
        name = 'Jane' // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
    • 正则表达式中不使用多个连续空白。

      eslint: no-regex-spaces

      1.  
        const regexp = /test value/ // ✗ avoid
      2.  
         
      3.  
        const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok
      4.  
        const regexp = /test value/ // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 在 return 语句中赋值表达式要用括号包裹。

      eslint: no-return-assign

      1.  
        function sum (a, b) {
      2.  
        return result = a + b // ✗ avoid
      3.  
        }
      4.  
         
      5.  
        function sum (a, b) {
      6.  
        return (result = a + b) // ✓ ok
      7.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
      • 7
    • 不将变量赋值给它自身。

      eslint: no-self-assign

      name = name   // ✗ avoid
      • 1
    • 不将变量跟它自身相比。

      esint: no-self-compare

      if (score === score) {}   // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用逗号操作符。

      eslint: no-sequences

      if (doSomething(), !!test) {}   // ✗ avoid
      • 1
    • 不修改关键字的值。

      eslint: no-shadow-restricted-names

      let undefined = 'value'     // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用稀疏数组(Sparse arrays)。

      eslint: no-sparse-arrays

      let fruits = ['apple',, 'orange']       // ✗ avoid
      • 1
    • 不使用制表符。

      eslint: no-tabs

    • 普通字符串不要包含模板字符串占位符。

      eslint: no-template-curly-in-string

      1.  
        const message = 'Hello ${name}' // ✗ avoid
      2.  
        const message = `Hello ${name}` // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • super() 必须在访问 this 之前调用。

      eslint: no-this-before-super

      1.  
        class Dog extends Animal {
      2.  
        constructor () {
      3.  
        this.legs = 4 // ✗ avoid
      4.  
        super()
      5.  
        }
      6.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • 6
    • throw 应当抛出一个 Error 对象。

      eslint: no-throw-literal

      1.  
        throw 'error' // ✗ avoid
      2.  
        throw new Error('error') // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 行末不要有空白。

      eslint: no-trailing-spaces

    • 变量不初始化为 undefined

      eslint: no-undef-init

      1.  
        let name = undefined // ✗ avoid
      2.  
         
      3.  
        let name
      4.  
        name = 'value' // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 循环语句要更新循环变量。

      eslint: no-unmodified-loop-condition

      1.  
        for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid
      2.  
        for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 简单的存在赋值不使用三元操作符。

      eslint: no-unneeded-ternary

      1.  
        let score = val ? val : 0 // ✗ avoid
      2.  
        let score = val || 0 // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • returnthrowcontinuebreak 语句后面不要有代码。

      eslint: no-unreachable

      1.  
        function doSomething () {
      2.  
        return true
      3.  
        console.log('never called') // ✗ avoid
      4.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • finally 语句块无流程控制语句。

      eslint: no-unsafe-finally

      1.  
        try {
      2.  
        // ...
      3.  
        } catch (e) {
      4.  
        // ...
      5.  
        } finally {
      6.  
        return 42 // ✗ avoid
      7.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
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      • 5
      • 6
      • 7
    • in 操作符的左操作数不要使用 !

      eslint: no-unsafe-negation

      if (!key in obj) {}       // ✗ avoid
      • 1
    • 无非必要的 .call() 和 .apply()

      eslint: no-useless-call

      sum.call(null, 1, 2, 3)   // ✗ avoid
      • 1
    • 无非必要的计算属性。

      eslint: no-useless-computed-key

      1.  
        const user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ avoid
      2.  
        const user = { name: 'John Doe' } // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 无非必要的构造器。

      eslint: no-useless-constructor

      1.  
        class Car {
      2.  
        constructor () { // ✗ avoid
      3.  
        }
      4.  
        }
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • 无非必要的转义。

      eslint: no-useless-escape

      let message = 'Hello'  // ✗ avoid
      • 1
    • import, export, 解构赋值不可重命名为同名变量。

      eslint: no-useless-rename

      1.  
        import { config as config } from './config' // ✗ avoid
      2.  
        import { config } from './config' // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 属性前面无空白。

      eslint: no-whitespace-before-property

      1.  
        user .name // ✗ avoid
      2.  
        user.name // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用 with 语句。

      eslint: no-with

      with (val) {...}    // ✗ avoid
      • 1
    • 对象属性的换行应一致。

      eslint: object-property-newline

      1.  
        const user = {
      2.  
        name: 'Jane Doe', age: 30,
      3.  
        username: 'jdoe86' // ✗ avoid
      4.  
        }
      5.  
         
      6.  
        const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok
      7.  
         
      8.  
        const user = {
      9.  
        name: 'Jane Doe',
      10.  
        age: 30,
      11.  
        username: 'jdoe86'
      12.  
        } // ✓ ok
      • 1
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    • 语句块内部首尾无空行。

      eslint: padded-blocks

      1.  
        if (user) {
      2.  
        // ✗ avoid
      3.  
        const name = getName()
      4.  
         
      5.  
        }
      6.  
         
      7.  
        if (user) {
      8.  
        const name = getName() // ✓ ok
      9.  
        }
      • 1
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    • 展开操作符后面无空格。

      eslint: rest-spread-spacing

      1.  
        fn(... args) // ✗ avoid
      2.  
        fn(...args) // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 分号后面要有一个空格,前面无空格。

      eslint: semi-spacing

      1.  
        for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid
      2.  
        for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 语句块前面要有一个空格。

      eslint: space-before-blocks

      1.  
        if (admin){...} // ✗ avoid
      2.  
        if (admin) {...} // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 函数参数列表括号内侧无空格。

      eslint: space-in-parens

      1.  
        getName( name ) // ✗ avoid
      2.  
        getName(name) // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 一元操作符后面要有一个空格。

      eslint: space-unary-ops

      1.  
        typeof!admin // ✗ avoid
      2.  
        typeof !admin // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 注释符号后面要有空白。

      eslint: spaced-comment

      1.  
        //comment // ✗ avoid
      2.  
        // comment // ✓ ok
      3.  
         
      4.  
        /*comment*/ // ✗ avoid
      5.  
        /* comment */ // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
    • 模板字符串大括号内侧无空格。

      eslint: template-curly-spacing

      1.  
        const message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid
      2.  
        const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 使用 isNaN() 检查 NaN

      eslint: use-isnan

      1.  
        if (price === NaN) { } // ✗ avoid
      2.  
        if (isNaN(price)) { } // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • typeof 必须跟合法的字符串比较。

      eslint: valid-typeof

      1.  
        typeof name === 'undefimed' // ✗ avoid
      2.  
        typeof name === 'undefined' // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 立即调用函数 (IIFEs) 必须用括号包裹。

      eslint: wrap-iife

      1.  
        const getName = function () { }() // ✗ avoid
      2.  
         
      3.  
        const getName = (function () { }()) // ✓ ok
      4.  
        const getName = (function () { })() // ✓ ok
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
    • yield* 的 * 前后要有一个空格。

      eslint: yield-star-spacing

      1.  
        yield* increment() // ✗ avoid
      2.  
        yield * increment() // ✓ ok
      • 1
      • 2
    • 不使用 Yoda 式条件句比较。

      eslint: yoda

      1.  
        if (42 === age) { } // ✗ avoid
      2.  
        if (age === 42) { } // ✓ ok
      • 1
      • 2

    分号

    • 不使用分号。 (查看: 123)

      eslint: semi

      1.  
        window.alert('hi') // ✓ ok
      2.  
        window.alert('hi'); // ✗ avoid
      • 1
      • 2
    • 不以 ([, “` 开始行。这是省略分号时唯一的陷阱。standard 会保护你不落入陷阱。

      eslint: no-unexpected-multiline

      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        ;(function () {
      3.  
        window.alert('ok')
      4.  
        }())
      5.  
         
      6.  
        // ✗ avoid
      7.  
        (function () {
      8.  
        window.alert('ok')
      9.  
        }())
      • 1
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      • 9
      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        ;[1, 2, 3].forEach(bar)
      3.  
         
      4.  
        // ✗ avoid
      5.  
        [1, 2, 3].forEach(bar)
      • 1
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      • 3
      • 4
      • 5
      1.  
        // ✓ ok
      2.  
        ;`hello`.indexOf('o')
      3.  
         
      4.  
        // ✗ avoid
      5.  
        `hello`.indexOf('o')
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5

      提示:如果你经常这样写代码,你可能是过于聪明了。

      不鼓励过于聪明的简写,表达式应尽可能清晰且容易阅读:

      不要这样:

      ;[1, 2, 3].forEach(bar)
      • 1

      这样更好:

      1.  
        var nums = [1, 2, 3]
      2.  
        nums.forEach(bar)
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