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  • 初识 Javascript.01 -- Javascript基础|输出方式、变量、变量命名规范、数据类型、

    Javascript基础

    1 聊聊Javascript

    1.1 Javascript的历史来源

      94年网景公司   研发出世界上第一款浏览器。

      95sun公司   java语言诞生

      网景公司和sun合作。

      Java+script   ===> javascript

    1.2 W3c规范

           ☞结构标准        html

        ☞表现标准   css

           ☞行为标准      js

       

    1.3 JavaScriptECMAScript的关系

        ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association,制定的标准。

    JavaScript是由公司开发而成的,公司开发而成的一定是有一些问题,不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。

    简单来说ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也会写了。

    ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强。但是,浏览器的厂商不能那么快的去追上这个标准。这些新的特性,我们就业班的深入,也会给大家介绍。

    1.4 今天的JavaScript:承担更多责任

       2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。

    2004年JavaScript命运开始改变了,那一年谷歌公司,开始带头使用Ajax技术了,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。

     

       

          

    2010年的时候,人们更加了解HTML5技术了,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript

           

    2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。

    1.1.1 JS介绍

    1. 94年网景公司,研发第一款浏览器
    2. 95sun公司,java语言诞生
    3. 网景公司和sun公司合作 Java + Script=JavaScript
    4. 布兰登艾奇10天设计了JavaScript

    a) 借鉴C的基本语法

    b) Java的数据类型和内存管理

    c) 借鉴Schrome语言

    1. W3c规范

    a) 结构标准:html

    b) 表现标准:css

    c) 行为标准:js

    1. EcmaScriptjavascript标准
    2. ES62015
    3. Ajax:异步交互技术

    a) 表单验证

    1. Node.js:是js可以开发服务器程序

    2 Js介绍

    js是一款运行在客户端的网页编程语言。

    ◆组成部分

          ★ecmascript   js标准

          ★dom        通过js操作网页元素

          ★bom        通过api操作浏览器

    ◆特点

         ★简单易用

         ★解释执行

    编译执行  java  c#  转化为.dll可执行文件==>电脑读取.dll可执行文件

         ★基于对象

           面向过程

    作用

    ◆表单验证

    ◆轮播特效

    ◆开发游戏

    3 Js书写位置

    ◆内嵌式

     <style type = "text/javascript" >  </style>

    ◆外链式

     <script src="我是js.js >  </script>

    ★先创建一个外部JS文件

    ★通过src将外部js调用。

    ◆写js代码的时候,分号不能省略。

    ◆推荐将JS代码写在html结束标签后边

      将多个JS文件合成为一个JS文件

    4 输出消息的几种方式

     alert()  在页面弹出一个对话框,早期JS调试使用。

     Confirm()  在页面弹出一个对话框, 常配合if判断使用。

    a) 如果用户点击确认;返回值为true

    b) 如果用户点击取消;返回值为false

     console.log()  将信息输入到控制台,用于js调试。

     prompt() 弹出对话框,用于接收用户输入的信息。

    a) 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。

    b) 如果用户点击取消,那么返回值为 null

     document.write()在页面输出消息

    document.write不仅能输出信息,还能输出标签。输入HTML标签要加双引号

    ◆转义字符

    ”   转双引

    ’转单引

    转换行

    转回车

    4.6 Js注释

    快捷键  ctrl+/

    单行注释   //

    多行注释  /*  */

    5 变量

    会变化的量。

    变量是用来存储数据的容器。

    ◆定义变量

    1. Var a = 10,b = 12;//正确
    2. Var a = 10; //正确

    ◆给变量赋值

     a = 3;

    =”是赋值运算符

    1. 两个等号”==”:判断是否相同
    2. 三个等号“===”:判断是否全等(包括数据类型)

    ◆定义并赋值

     var  a = 3;

    5.1 变量的命名规范

    ◆不能以数字或者纯数字开头来定义变量名。

    ◆不推荐使用中文来定义变量名。

    ◆不能使用特殊符号或者特殊符号开头(-除外);

    ◆不推荐使用关键字和保留字来定义变量名。

     

    ★在JS中严格区分大小写的!!!

    6 数据类型

    6.1 简单数据类型

    Number   数字类型

       包含正数  负数  小数

    数字类型的表达方式

    ★十进制表示法

    ★十六进制表示法

    从0-9a(A)-f(F)表示数字。以0x开头。

     var n = 0x4321; 

    ★八进制表示法

    0开头,0-7组成。

     var n = 0472 ; 

    ◆字符串  String

    凡是用双引号或者单引号引起的都是字符串。

     

     转义字符:

    转双引号、转单引号、 回车、换行

    ◆布尔数据类型    Boolean

    只有2个值一个是true, 一个是false.   实际运算中true=1,false=0

     var n1 = 2 ;

    var n2 = 3;

    alert( n1 > n2 );  // flase 错误的 0 

    alert(n1 < n2 ); //ture 正确的 1 

    ◆undefined    变量未初始化

    定义了变量,没有给变量赋值,变量是存在的

     var n ;

    alert ( n );

    ◆null  变量未引用  值为空   object

     var n2 = null ;内存中是找不到的

    6.2 复杂数据类型

    object  对象

    array  数组

    7 判断数据类型

    typeof()

     可使用alert( typeof ( n ) ) ;来输出

    8 比较运算符

    <  >   <=  >=   ==  !=

    结果只有ture  和 false 

    9 算术运算符

    运算符

    结果

        +

      如果是数字类型的变量相加,那么结果为数字类型

      如果是非数字类型的变量相加,结果为字符串类型

    -

      如果是非数字类型的变量相减结果为  NaN

    *

      同上

    /

      同上 ,如果0作为除数,结果为infinity(无穷大)

    %

      获取余数

    ()

      优先级  有括号先计算括号里面的值

    + 加号

        ★两个数字类型的变量相加,得到的是一个数字类型。

        ★一个数字类型和一个字符串相加,得到的是一个字符串。

    ◆— 减号

     ★两个数字类型的变量相减,得到的是一个数字类型。

        ★一个数字类型和一个数字字符串相减,得到的是一个数字类型。

        ★一个数字类型和一个非数字字符串相减,得到的是NaN,是一个数字类型。

    NaN,    not a number

    / 除号

     ★两个数字类型的变量相除,得到的是一个数字类型。

     ★一个数字类型和一个数字字符串相除,得到的是一个数字类型。

     ★一个数字类型和一个非数字字符串相除,得到的是NaN,是一个数字类型。    

    0做为除数的时候,得到结果 Infinity (无限大),是一个数字类型。

    %  取余数

    ◆优先级  有()先计算()里边的

    10 带操作的赋值运算

    var  n1 = 2;

    var n2 = 3;

    n1+=n2; // n1=n1+n2 ;

    运算符 示例    等价于
    += a+=b a=a+b
    -= a-=b a=a-b
    *= a*=b a=a*b
    /= a/=b a=a/b

    作者:明明
    出处: http://www.cnblogs.com/mingm/
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    iOS~runtime理解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mingm/p/6503100.html
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