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  • Three.js 之 几何图形

    1、立方体 (BoxGeometry、BoxBufferGeometry)

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    2、圆形几何体(CircleGeometry、CircleBufferGeometry)

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    3、圆锥几何体(ConeGeometry、ConeBufferGeometry)

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    4、十二面缓冲几何体(DodecahedronGeometry、DodecahedronBufferGeometry)

    一个用于创建十二面几何体的类。

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    5、边缘几何体(EdgesGeometry)

    这可以作为一个辅助对象来查看geometry的边缘。

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    6、挤压缓冲几何体(ExtrudeGeometry)

    从一个形状路径中,挤压出一个BufferGeometry。

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    7、二十面缓冲几何体(IcosahedronGeometry)

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    8、车削缓冲几何体(LatheGeometry)

    创建具有轴对称性的网格,比如花瓶。车削绕着Y轴来进行旋转。

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    9、八面缓冲几何体(OctahedronGeometry)

    一个用于创建八面体的类。

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    10、参数化缓冲几何体(ParametricGeometry)

    生成由参数表示其表面的几何体。

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    11、平面缓冲几何体(PlaneGeometry)

    一个用于生成平面几何体的类。

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    12、多面缓冲几何体(PolyhedronGeometry)

    多面体在三维空间中具有一些平面的立体图形。这个类将一个顶点数组投射到一个球面上,之后将它们细分为所需的细节级别。 这个类由DodecahedronGeometryIcosahedronGeometryOctahedronGeometryTetrahedronGeometry 所使用,以生成它们各自的几何结构。

    13、圆环缓冲几何体(RingGeometry)

    一个用于生成二维圆环几何体的类。

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    14、形状缓冲几何体(ShapeGeometry)

    从一个或多个路径形状中创建一个单面多边形几何体。

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    15、球缓冲几何体(SphereGeometry)

    一个用于生成球体的类。

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    16、四面缓冲几何体(TetrahedronGeometry)

    一个用于生成四面几何体的类。

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    17、文本缓冲几何体(TextGeometry)

    一个用于将文本生成为单一的几何体的类。 它是由一串给定的文本,以及由加载的Font(字体)和该几何体ExtrudeGeometry父类中的设置所组成的参数来构造的。 请参阅FontFontLoaderCreating_Text页面来查看更多详细信息。

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    18、圆环缓冲几何体(TorusGeometry、TorusKnotGeometry)

    一个用于生成圆环几何体的类。

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    19、管道缓冲几何体(TubeGeometry)

    创建一个沿着三维曲线延伸的管道。

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    20、网格几何体(WireframeGeometry)

    这个类可以被用作一个辅助物体,来对一个geometry以线框的形式进行查看。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/minhost/p/14809355.html
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