MFC生成随机数
最近在学习MFC,于是就试着编个实现生成随机数的GUI程序玩玩。
前几天,一直在摸索MFC如何编程?看了孙鑫《VC++深入浅出》书后,对基本运行流程有了大致的了解。因此完成这个,也就自己玩似的进行了。
步骤
- 新建MFC应用程序工程,在其中选择对话框,其他的按照默认值一路确定过去就行了。
- 打开资源视图,将原来的控件全部删除,参考下图摆好基本框架。
3. 双击生成随机数按钮,即可完成响应函数。接下来要做的便是完成响应函数代码。
首先需要从IDC_Edit1中获取输入数值,从而进行判断。
- 函数GetWindowTextW获取控件值,注意:该函数已重载,有两种用法
- 函数SetWindowTextW设置控件值
- 函数itow(),T()是基本的类型转换函数
具体代码参考:
void CMFC_randDlg::OnBnClickedCfm() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString str; wchar_t _dest[10]; int m_mod, num; GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW( str ); if( str == _T("0") || str.IsEmpty()) { m_mod = RAND_MAX; } else { m_mod = (_wtoi(str)); }
num = rand() % m_mod; _itow( num, _dest, 10 ); GetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowTextW( _dest );
}
运行结果
总结
由于对VS函数、变量不太熟悉,因此自己在调试上花费了一些时间——主要问题是CString、whcar_t等格式。同时也发现一个问题:当输入框为空时出现错误,因此自己在判断语句中加入str.IsEmpty()来解决这个问题。