zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 贪吃蛇游戏01

    编程思路:

    第一部分:

    1绘制出来一个表格,蛇一节一节的。没一个格子是15个长度 30个格子(游戏面板的大小)450*450

    2第一行绘制出来一条蛇(初始的长度6节占留个单元格)

    3.在游戏画面出现实物。

    第二部分:

    1 蛇头跟着上下左右调整方向,并且可以移动。

    2让蛇的身体跟着蛇头一起运动。

    第三部分:

    1 蛇吃到了食物

    2蛇会增长

    3产生一个新的食物(食物的位置随机出现)

    终章:

    完善游戏规则,自动运动,有些结束的标准,计分,难度级别

    https://necydcy.me/
  • 相关阅读:
    INTZ DX format
    多线程渲染
    BindVertexbuffer
    Lock flag DX
    Triple buffering and vsync
    可迭代对象和迭代器
    装饰器
    闭包函数
    名称空间和作用域
    函数对象
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miria-486/p/8472603.html
Copyright © 2011-2022 走看看