zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Cocos学习笔记

    1、cemara 

    摄像机是用来绘制图像的,可以使用分组绘制不同的对象。

    摄像机也是附加在node上面的,所以也可以移动等

    2、坐标

    世界坐标系, 根canvas 左下角为原点的坐标系(这个canvas 是不随camera移动的)

    screen坐标,touch等事件中获得的坐标是screen坐标,以screen左下角为原点 (camera移动后,screen不等同于根canvas了)

    node坐标:node坐标以本身anchor规定的点为中心,相对于父节点的 anchor 点(注意根canvas的anchor默认值)

    4、事件

    按键事件是系统时间,可以直接监听

    而touch等其余事件是node事件,要附加在一个节点上。(camera移动情况下,根canvas不移动,可能就接受不到对应事件)

    5、animation

    动画,可以添加很多clip,(每个clip单独保存为文件,但必须在animation里面编辑)

    clip 对应的动画,位置大小等变化也可以通过tween实现。

    帧动画。代码实现。

    6、spine

    需要图片和对应图片的名称...(待续)

  • 相关阅读:
    centos6.5下的mysql5.6.30安装
    mysql常见错误
    fpm打包redis3.0.7
    centos6.5安装fpm打包工具
    centos6.5安装flume
    centos6.5 安装mono
    利用rsyslog 对linux 操作进行审计
    CentOS7修改服务器主机名方法
    CentOS 7 修改网卡名称为eth
    keepalived配置日志
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mitang/p/13853987.html
Copyright © 2011-2022 走看看