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  • ViewFlipper(翻转视图)的基本使用

    1.为ViewFlipper加入View的两种方法

    1)静态导入

    所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间!


    2)动态导入

    通过addView方法填充View

    2.常用的一些方法

    • setInAnimation:设置View进入屏幕时使用的动画
    • setOutAnimation:设置View退出屏幕时使用的动画
    • showNext:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View
    • showPrevious:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View
    • setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
    • setFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
    • stopFlipping:停止View切换

    3.使用实例

    1)示例1:使用ViewFlipper实现图片轮播(静态导入)

    实现代码

    每个页面的布局都是一个简单的ImageView,这里就不贴了~先贴下两个进入以及 离开的动画:

    right_in.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
        <translate
            android:duration="2000"
            android:fromXDelta="100%p"
            android:toXDelta="0" />
    
    </set>

    right_out.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <translate
            android:duration="2000"
            android:fromXDelta="0"
            android:toXDelta="-100%p" />
    
    </set>

    然后是activity_main.xml布局文件:

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <ViewFlipper
            android:id="@+id/vflp_help"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:inAnimation="@anim/right_in"
            android:outAnimation="@anim/right_out"
            android:flipInterval="3000">
    
            <include layout="@layout/page_help_one" />
    
            <include layout="@layout/page_help_two" />
    
            <include layout="@layout/page_help_three" />
    
            <include layout="@layout/page_help_four" />
    
        </ViewFlipper>
    
    </RelativeLayout>

    这里我们设置了flipInterval = 3000,即每隔3000ms切还一个~ 最后我们只需在MainActivity.java中调用ViewFlipper的startFlipping()方法开始滑动!

    MainActivity.java:

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private ViewFlipper vflp_help;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
            vflp_help.startFlipping();
        }
    }

    2)示例2:支持手势滑动的ViewFlipper(动态导入)

    代码实现

    因为我们分为进入上一页,进入下一页,所以除了上面的两个动画外,我们再添加两个动画:

    left_in.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <translate
            android:duration="500"
            android:fromXDelta="-100%p"
            android:toXDelta="0" />
    
    </set>

    left_out.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    
        <translate
            android:duration="500"
            android:fromXDelta="-100%p"
            android:toXDelta="0" />
    
    </set>

    MainActivity.java

    public class MainActivity extends AppCompatActivity  {
    
        private Context mContext;
        private ViewFlipper vflp_help;
        private int[] resId = {R.mipmap.ic_help_view_1,R.mipmap.ic_help_view_2,
                R.mipmap.ic_help_view_3,R.mipmap.ic_help_view_4};
    
        private final static int MIN_MOVE = 200;   //最小距离
        private MyGestureListener mgListener;
        private GestureDetector mDetector;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mContext = MainActivity.this;
            //实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象
            mgListener = new MyGestureListener();
            mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);
            vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
            //动态导入添加子View
            for(int i = 0;i < resId.length;i++){
                vflp_help.addView(getImageView(resId[i]));
            }
    
        }
    
        //重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            return mDetector.onTouchEvent(event);
        }
    
    
        //自定义一个GestureListener,这个是View类下的,别写错哦!!!
        private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
                if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){
                    vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in);
                    vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);
                    vflp_help.showNext();
                }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){
                    vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in);
                    vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);
                    vflp_help.showPrevious();
                }
                return true;
            }
        }
    
        private ImageView getImageView(int resId){
            ImageView img = new ImageView(this);
            img.setBackgroundResource(resId);
            return img;
        }
    }

    代码要点解析

    1.这里我们通过动态的方法添加View,这里只是简单的ImageView,可根据自己需求进行扩展! 2.相信细心的你发现了,这里我们的手势用的不是通过onTouchEvent直接判断的,然后重写 onTouch事件,对Action进行判断,然后如果是MotionEvent.ACTION_MOVE的话,就执行下述代码:

    后来发现,模拟器上因为是鼠标的关系,并不会频繁的抖动,而真机上,因为手指一直是颤抖的 所以ACTION_MOVE会一直触发,然后View一直切换,后来考虑了Berial(B神)的建议,加入了 一个值来进行判断,就是添加一个标志:

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