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  • 23种设计模式概述

    23种设计模式概述

    学习设计模式的意义

    • 设计模式的本质是面向对象设计原则的时间运用,是对类的封装性、继承性、和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。

    优点

    • 提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力
    • 是程序设计更加标准化、代码更加工程化、使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期。
    • 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强。

    GOF23

    • 创建型模式

      单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式

    • 结构型模式

      适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式

    • 行为模式

      模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

    OOP的七大原则

    • 开闭原则:对扩展开放,修改关闭
    • 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中任然成立
    • 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程
    • 单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性
    • 接口隔离原则:要为各个类建立他们需要的专用接口
    • 迪米特法则:只与你的直接朋友交谈、不跟"陌生人"说话
    • 合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系实现,其次才考虑使用继承关系来实现。
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    总结
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mjjh/p/13295995.html
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