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  • C++ dll调用-动态(显式)

     C++ dll调用-动态(显式)

    废话不说上代码, 
    dll 头文件 j_test.h
    #pragma once
    extern "C"_declspec(dllexport) void maopao(int *p, int count);
    extern "C"_declspec(dllexport) int test(int *p, char* count);
    extern "C"_declspec(dllexport) int sum(int  i1,  int  i2);
    class j_test
    {
    
    public:
        j_test();
        ~j_test();
        void maopao(int *p, int count);
        int sum(int  i1, int  i2);
        int test(int *p, char* count);
    };

    dll 实现类  j_test.cpp

    #include "j_test.h"
    
    
    j_test::j_test()
    {
    }
    
    
    j_test::~j_test()
    {
    }
    
     
    void maopao(int *p, int count)
    {
        int temp = 0;
        for (int i = 1; i<count; i++)
        {
            for (int j = count - 1; j >= i; j--)
            {
                if (p[j]>p[j - 1])
                {
                    temp = p[j];
                    p[j] = p[j - 1];
                    p[j - 1] = temp;
                }
            }
        }
    }
    
    int test(int *p, char* count){
        count[0] = (char)p[0];
        count[1] = (char)p[1];
        return 0;
    }
    int sum(int  i1, int  i2){
    
        return i1 + i2;
    }

    调用方 头文件

    goo.h
    #pragma once
    class goo
    {
    public:
        goo();
        ~goo();
        void main(void);
    };
    goo.cpp
    #include "goo.h"
    
    
    goo::goo()
    {
    }
    
    
    goo::~goo()
    {
    }
     
    #include<iostream>
    #include<Windows.h>
    #include<time.h>
    typedef int(*Dllfun)(int *, int);
    typedef int(*TestFun)(int *, char *);
    typedef int(*SumFun)(int  , int  );
    using namespace std;
    int main()
    {
        Dllfun maopao1;
        HINSTANCE hdll;
        hdll = LoadLibrary("F:/workspaces/visual studio 2013/Projects/project-1/Project1/Debug/Project1.dll");
        if (hdll == NULL)
        {
            FreeLibrary(hdll);
        }
        maopao1 = (Dllfun)GetProcAddress(hdll, "maopao");
        if (maopao1 == NULL)
        {
            FreeLibrary(hdll);
        }
        int a[10];
        srand(time(0));
        for (int i = 0; i<10; i++)
            a[i] = rand() % 50;
        maopao1(a, 10);
        for (int i = 0; i<10; i++)
            cout << a[i] << endl;
        int b;
        char cs[10];
        TestFun testFun = (TestFun)GetProcAddress(hdll, "test");
        b = testFun(a, cs);
        cout << "cs = .............."  << endl;
        for (int i = 0; i<10; i++)
            cout << cs[i] << endl;
        cout << "b=" << b << endl;
    
        cout << "sumFun = .............." << endl;
        SumFun  sumFun = (SumFun)GetProcAddress(hdll, "sum");
        b = sumFun(3, 4);
        cout << "b=" << b << endl;
    
    
    
    
    
        cin >>  b;
        
        FreeLibrary(hdll);
    
    }

    C++如何调用DLL呢,有两种,一种是静态,另外一种是动态,即通过调用windowsAPI 来加载和卸载DLL,具体思路:

    1.先编写一个DLL, 可以没有单独的头文件,因为很多情况下的DLL都是没有和lib和头文件一起的。

    2.然后另外新建一个项目,来调用DLL,方法是:

    1.声明头文件<windows.h>,说明我想用windows32方法来加载和卸载DLL

    2.然后用typedef定义一个指针函数类型.typedef  void(*fun) //这个指针类型,要和你调用的函数类型和参数保持一致,记住,是指针参数就是(int *,int)

    3.定一个句柄实例,用来取DLL的实例地址。HINSTANCE hdll;

    格式为hdll=LoadLibrary(“DLL地址”);这里字符串类型是LPSTR,当是unicode字符集的时候会不行,因此要在配置-属性-常规里面把默认字符集“unicode”改成支持多字符扩展即可。

    4.取的地址要判断,返回的句柄是否为空,如果为无效句柄,那么要释放加载DLL所占用的内存。

    FreeLibrary(hdll);

    5.然后定义一个函数指针,用来获取你要用的函数地址,这个咋用呢?

    先是定一个函数指针 fun FUN;然后通过GetProcAdress来获取函数的地址,这个函数参数是什么呢?

    参数是DLL的句柄和你要调用的函数名:比如:FUN=(fun)GetProcAdress(hdll,"sum");

    这里也要判断要函数指针是否为空,如果没取到要求的函数,那么要释放句柄

    FreeLibrary(hdll);

    6.然后通过函数指针来调用函数。

    FUN(int *p,int count);这里不能用函数名来使用函数,因为这个DLL本身不是当前CPP的一部分,而是通过windows去调用.没有在这个工程里声明或者定义,而是暴露出一个头,要指针获取他的地址,通过指针来调用.

    最后调用结束后,就释放句柄

    FreeLibrary(hdll);

    这里只是通过动态加载没有涉及到静态的。这个在后续会学习。

     

    来自 :   http://www.cnblogs.com/lhbssc/archive/2012/02/08/2342853.html

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